Levelbau

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Diese Seite befasst sich mit dem Levelbau mit Hilfe des Level Editors.

Der Level Editor

Hauptartikel: Level Editor

Das Kernstück des Level Editors ist der Room Editor in dem die Erstellung des Levels stattfindet. Ein weiterer wichtiger Bestandteil ist der Konverter, welche aus den erstellten Projektdateien spielbare Levels macht.

Seit Januar 2007 gibt es einen Next Generation Level Editor, der komfortabler als der Ur-Level Editor ist und einige neue Dinge (z.B. Verwendung größerer Texturen) mit sich bringt.


Zusatzprogramme

Hauptartikel: Levelbau Programme

Da der Level Editor nur grundlegende Funktionen zum Levelbau aufweist, gibt es viele weitere Tools, die es ermöglichen komplexere und individuellere Levels zu gestalten.


Hilfen

Handbuch

Der Einstieg in den Levelbau ist nicht ganz einfach. Es empfiehlt sich das Handbuch zu lesen. Dieses liegt dem Editor im pdf Format bei. Das englische Handbuch wird bei einer Vollinstallation mit installiert, das deutsche Handbuch ist etwas versteckter.

Wo findet man das (deutsche) Handbuch?

  • Die Chronik mit Level Editor: Legt die erste CD mit dem Spiel Die Chronik ein. Im Hauptverzeichnis liegt eine Datei namens edmand.pdf. Dies ist das Handbuch auf deutsch.

Tutorials

Hauptartikel: Levelbau Tutorials

Außer den Handbüchern stehen dem Levelbauer eine Vielzahl an Tutorials zur Verfügung, die man auf verschiedenen TRLE Webseiten finden kann.


Wichtige Begriffe



Elementare "Bauten"


Links

Hilfreiche Links zum Levelbauen:


Level Editor Foren: