Tomb Raider Underworld Details

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Tomb Raider Underworld Details:



Erweiterte Bewegungen

  • neue Kampftechniken (Faustkampf, Tritte, Kampf mit Waffen. Z.B. Gegner mit Hilfe eines aufgehobenen Astes schlagen, Spinnen zertreten etc.)
  • beidhändig auf verschiedene Ziele schießen
  • von einer Kante hängend schießen
  • auf Pfeilern balancierend schießen
  • an Säulen hängend schießen
  • unter Wasser mit Pistolen schießen
  • umfangreichere Interaktion mit der Umgebung, verschiedene Verwendungsmöglichkeiten für Objekte (z.B. ein Stock kann als Waffe oder als Kletterhilfe dienen)
  • sprinten
  • balancieren auf Seilen und Steinbalken
  • neue, erweiterte Klettermöglichkeiten an Wandstrukturen
  • multiple Verwendungsmöglichkeiten des Wurfhakens (Objekte heranziehen, als Schwingseil, aufspannen zum Balancieren und ggf. für den Wandlauf benutzen...)

Schwierigkeit

Gameplaydetails

  • digitale Filmkamera, die das Fernglas ersetzt
  • Sonarkarte
  • Lara erhält auf Wunsch weitere Hilfe im PDA
  • Hinweise können ausgeschaltet werden
  • keine Boss-Kämpfe
  • das Spiel setzt auf eine Kombination von Selbstheilung und Medipacks


Grafik und Umgebungsdetails

  • dynamisches Wetter
  • dynamischer Schmutz an Laras Körper und Kleidung
  • über ein Dutzend Layer bestimmen Laras Hautton und Textur, Lichtreflektionen, Schattenspiele usw. [1]
  • erweiterte Animationen, wie das Beiseiteschieben von Ästen [2]
  • zerstörte Objekte oder getötete Gegner verschwinden nicht mehr
  • stolpern wie ein richtiger Mensch
  • Lara kann schwitzen
  • Lara rutscht auf glitschigen Felsen ab [3]
  • verbesserte KI der Gegner (z.B. Erkennen von und Flucht vor Granaten)

weitere Details

  • Keeley Hawes leiht Lara wieder ihre englische Stimme
  • play magazine, Januar 2008
  • CD Action Magazin
  • Bravo Screenfun 02/2008