Glidos: Unterschied zwischen den Versionen

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[http://www.glidos.com Glidos] ist ein Programm, das die Glide API der ersten  [[Voodoo]] Graphikbeschleunigerkarten auf einem modernen Windows [[PC]] emuliert. Auf diese Art kann man z.B. [[Tomb Raider I]] in beinahe der gleichen Qualität spielen wie etwa [[Tomb Raider II]]. Eine detaillierte Installationsanleitung gibt es unter [http://www.tombraidergirl.de/tr1/glidos.html http://www.tombraidergirl.de/tr1/glidos.html] oder [http://www.glidos.net/install.html http://www.glidos.net/install.html] (Englisch).
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'''Glidos''' ist ein Programm, das die Glide API der ersten  [[Voodoo]] Graphikbeschleunigerkarten auf einem modernen Windows [[PC]] emuliert. Auf diese Art kann man z.B. [[Tomb Raider I]] in beinahe der gleichen Qualität spielen wie etwa [[Tomb Raider II]]. Eine detaillierte Installationsanleitung gibt es unter [[:trgde:tr1/glidos|http://www.tombraidergirl.de/tr1/glidos.php]] oder [http://www.glidos.net/install.html http://www.glidos.net/install.html] (Englisch).
  
Achtung: Spielstände, die mit einem ungepatchten Tomb Raider 1 erstellt wurden, können unter Umständen inkompatibel mit einer gepatchten Version (egal, welcher Grafikkartenpatch verwendet wird) des Spiels sein, und umgekehrt.
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Achtung: Spielstände, die mit einem ungepatchten Tomb Raider I erstellt wurden, können unter Umständen inkompatibel mit einer gepatchten Version (egal, welcher Grafikkartenpatch verwendet wird) des Spiels sein, und umgekehrt.
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Version vom 2. Juni 2006, 12:29 Uhr

Glidos ist ein Programm, das die Glide API der ersten Voodoo Graphikbeschleunigerkarten auf einem modernen Windows PC emuliert. Auf diese Art kann man z.B. Tomb Raider I in beinahe der gleichen Qualität spielen wie etwa Tomb Raider II. Eine detaillierte Installationsanleitung gibt es unter http://www.tombraidergirl.de/tr1/glidos.php oder http://www.glidos.net/install.html (Englisch).

Achtung: Spielstände, die mit einem ungepatchten Tomb Raider I erstellt wurden, können unter Umständen inkompatibel mit einer gepatchten Version (egal, welcher Grafikkartenpatch verwendet wird) des Spiels sein, und umgekehrt.


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