Zeitgesteuert: Unterschied zwischen den Versionen

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Zeitgesteuerte Türen sind häufig an einen Hebel gekoppelt, der für eine bestimmte Zeit aktiv bleibt und dann wieder zurück klappt. Nicht alle Hebel in den Spielen können als Zeithebel verwendet werden, der [[Jumpswitch]] zum Beispiel eignet sich nicht als zeitgesteuerter Hebel.
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Zeitgesteuerte Türen sind häufig an einen Hebel gekoppelt, der für eine bestimmte Zeit aktiv bleibt und dann wieder zurück klappt. Nicht alle Hebel in den Spielen können als Zeithebel verwendet werden, der [[Jumpswitch]] zum Beispiel eignet sich nicht als zeitgesteuerter Hebel, auch Türen, die mit Schlüsseln geöffnet werden, sind nie zeitgesteuert.
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==Zeitgesteuerte Fallen==
 
==Zeitgesteuerte Fallen==

Version vom 22. März 2009, 16:48 Uhr

In Tomb Raider gibt es immer wieder zeitgesteuerte Rätsel bei denen Lara einen Wettlauf gegen die Zeit gewinnen muss. Oft handelt es sich dabei um Türen, die sich nach einer bestimmten Zeit wieder schließen oder Fallen, die in einer bestimmten Zeit überwunden werden müssen.


Zeitgesteuerte Türen

Hauptartikel: zeitgesteuerte Türen

Zeitgesteuerte Türen sind häufig an einen Hebel gekoppelt, der für eine bestimmte Zeit aktiv bleibt und dann wieder zurück klappt. Nicht alle Hebel in den Spielen können als Zeithebel verwendet werden, der Jumpswitch zum Beispiel eignet sich nicht als zeitgesteuerter Hebel, auch Türen, die mit Schlüsseln geöffnet werden, sind nie zeitgesteuert.


Zeitgesteuerte Fallen

Hauptartikel: zeitgesteuerte Fallen

Bei zeitgesteuerten Fallen handelt es sich meist um Fallen, die für einen bestimmten Zeitraum, in dem Lara sie durchqueren muss, deaktiviert werden.