Apple Macintosh: Unterschied zwischen den Versionen

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Alle bisherigen Tomb Raider Spiele sind von der Firma [http://www.aspyr.de/ Aspyr] auf den Mac portiert worden.
 
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Die Geschichte dieser Plattform beginnt etwas später als die des PCs: Der erste Apple Macintosh wurde 1984 vorgestellt. Er basierte auf einer mit 8MHz getakteten Motorola 68000 CPU und kam komplett mit einem ins Gehäuse integrierten Monitor und Diskettenlaufwerk daher.
 
Die Geschichte dieser Plattform beginnt etwas später als die des PCs: Der erste Apple Macintosh wurde 1984 vorgestellt. Er basierte auf einer mit 8MHz getakteten Motorola 68000 CPU und kam komplett mit einem ins Gehäuse integrierten Monitor und Diskettenlaufwerk daher.
  
Es folgten weitere Versionen mit 680xx CPUs, die schließlich in der Mitte der 1990er von PowerPC RISC Prozessoren abgelöst wurden. Anfang der 2000er folgte der Umstieg auf MacOS X, das neue Betriebssysten für den Mac, das auf BSD, einem UNIX-ähnlichen System, basiert.
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Es folgten weitere Versionen mit 680xx CPUs, die schließlich in der Mitte der 1990er von PowerPC RISC Prozessoren abgelöst wurden. Anfang der 2000er folgte der Umstieg auf MacOS X, das neue Betriebssystem für den Mac, das auf BSD, einem UNIX-ähnlichen System, basiert.
  
 
Der Apple Macintosh ist übrigens nach der Apfelsorte McIntosh benannt.
 
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*603e PowerPC Macintosh mit 180 MHz CPU (G3-Prozessor oder schneller empfohlen)
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*603e PowerPC Macintosh mit 180 MHz CPU (PowerPC G3 empfohlen)
 
*Mac OS 7.5.3 oder neuer
 
*Mac OS 7.5.3 oder neuer
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*16 MB RAM (32 empfohlen)
 
*16 MB RAM (32 empfohlen)
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Diese Tomb Raider-Spiele sind nur für Mac OS Classic erschienen, laufen unter Mac OS X allerdings problemlos in der Classic Umgebung
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'''Anmerkung:'''
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Diese Tomb Raider-Spiele sind nur für Mac OS Classic erschienen und laufen unter der Classic-Umgebung nicht ganz problemlos. Wer Tomb Raider 1-3 unter Classic spielt, muss sich oft über Grafikfehler ärgern (durchsichtige Texturen, fehlende Pixel).
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Dafür gibt es einen kostenlosen Patch namens [http://sourceforge.net/projects/macglide/ MacGLide], der außer ''Software'' und ''RAVE'' noch eine dritte Option im Grafik-Setup des jeweiligen Spiels bietet: ''3Dfx''. Wenn man diese Option wählt, läuft das Spiel wieder problemlos.
  
  
 
'''Tomb Raider 4 und 5'''
 
'''Tomb Raider 4 und 5'''
  
*G3-Prozessor oder neuer, Taktfrequenz 266 (350 empfohlen)
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*PowerPC G3 oder neuer, Taktfrequenz 266 (350 empfohlen)
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*Mac OS 8.6 oder neuer
 
*64 MB RAM (128 empfohlen)
 
*64 MB RAM (128 empfohlen)
 
*OpenGL 6 MB Video-RAM (8 MB empfohlen)
 
*OpenGL 6 MB Video-RAM (8 MB empfohlen)
*Mac OS 8.6 oder neuer
 
*640 x 480 Bildschirmauflösung
 
  
 
Tomb Raider 4 und 5 ist jeweils eine Version für Mac OS Classic und Mac OS X beigelegt.
 
Tomb Raider 4 und 5 ist jeweils eine Version für Mac OS Classic und Mac OS X beigelegt.
  
  
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'''The Angel of Darkness'''
  
 
*Mac OS X 10.2.6 oder neuer
 
*Mac OS X 10.2.6 oder neuer
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*256 MB RAM
 
*256 MB RAM
  
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[[The Angel of Darkness]] läuft nur unter Mac OS X.
  
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== Weitere Informationen ==
  
== Weitere Informationen ==
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* [http://de.wikipedia.org/wiki/Apple_Macintosh Wikipedia (deutsch)]
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* [http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Macintosh Wikipedia (englisch)]
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* [http://www.users.bigpond.com/macraider/ MacRaider] - Alles zum Thema Tomb Raider auf Mac.
  
[http://de.wikipedia.org/wiki/Apple_Macintosh Wikipedia (deutsch)]<br>[http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Macintosh Wikipedia (englisch)]
 
  
<br clear="all">[[Kategorie:Plattformen]]
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[[Category:Plattformen]] [[Category:The Angel of Darkness]]

Aktuelle Version vom 8. Februar 2009, 20:47 Uhr

Neben dem Windows-PC existieren auch heute noch andere Rechner-Plattformen, auf denen man Tomb Raider spielen kann. Eine davon ist der Apple Macintosh.

Alle bisherigen Tomb Raider Spiele sind von der Firma Aspyr auf den Mac portiert worden.

Auf den neuen Apple Rechnern mit Intel Chips läuft die Classic Emulation nicht. 1-5 sind deshalb nicht Intel kompatibel.


Geschichte

Die Geschichte dieser Plattform beginnt etwas später als die des PCs: Der erste Apple Macintosh wurde 1984 vorgestellt. Er basierte auf einer mit 8MHz getakteten Motorola 68000 CPU und kam komplett mit einem ins Gehäuse integrierten Monitor und Diskettenlaufwerk daher.

Es folgten weitere Versionen mit 680xx CPUs, die schließlich in der Mitte der 1990er von PowerPC RISC Prozessoren abgelöst wurden. Anfang der 2000er folgte der Umstieg auf MacOS X, das neue Betriebssystem für den Mac, das auf BSD, einem UNIX-ähnlichen System, basiert.

Der Apple Macintosh ist übrigens nach der Apfelsorte McIntosh benannt.


Tomb Raider Systemvoraussetzungen

Tomb Raider 1 - 3

  • 603e PowerPC Macintosh mit 180 MHz CPU (PowerPC G3 empfohlen)
  • Mac OS 7.5.3 oder neuer
  • 16 MB RAM (32 empfohlen)


Anmerkung: Diese Tomb Raider-Spiele sind nur für Mac OS Classic erschienen und laufen unter der Classic-Umgebung nicht ganz problemlos. Wer Tomb Raider 1-3 unter Classic spielt, muss sich oft über Grafikfehler ärgern (durchsichtige Texturen, fehlende Pixel).

Dafür gibt es einen kostenlosen Patch namens MacGLide, der außer Software und RAVE noch eine dritte Option im Grafik-Setup des jeweiligen Spiels bietet: 3Dfx. Wenn man diese Option wählt, läuft das Spiel wieder problemlos.


Tomb Raider 4 und 5

  • PowerPC G3 oder neuer, Taktfrequenz 266 (350 empfohlen)
  • Mac OS 8.6 oder neuer
  • 64 MB RAM (128 empfohlen)
  • OpenGL 6 MB Video-RAM (8 MB empfohlen)

Tomb Raider 4 und 5 ist jeweils eine Version für Mac OS Classic und Mac OS X beigelegt.


The Angel of Darkness

  • Mac OS X 10.2.6 oder neuer
  • PowerPC G4 (1,2 GHz) oder mehr
  • 256 MB RAM

The Angel of Darkness läuft nur unter Mac OS X.


Weitere Informationen