Lara Croft: Relic Run: Unterschied zwischen den Versionen

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Lara rennt automatisch vorwärts, der Spieler hat jedoch die Möglichkeit, durch Wischbewegungen über den Bildschirm des Smartphones oder Tablets, verschiedene Ausweichbewegungen durchzuführen, wie etwa Springen, Ducken oder zur Seite bewegen, um verschiedene Hindernisse zu überwinden. Hierzu zählen unter anderem eingestürzte Säulen, Baumwurzeln oder Löcher im Boden. Ein Fehler führt zum sofortigen Ableben von Lara, woraufhin das Level erneut begonnen werden muss.
 
Lara rennt automatisch vorwärts, der Spieler hat jedoch die Möglichkeit, durch Wischbewegungen über den Bildschirm des Smartphones oder Tablets, verschiedene Ausweichbewegungen durchzuführen, wie etwa Springen, Ducken oder zur Seite bewegen, um verschiedene Hindernisse zu überwinden. Hierzu zählen unter anderem eingestürzte Säulen, Baumwurzeln oder Löcher im Boden. Ein Fehler führt zum sofortigen Ableben von Lara, woraufhin das Level erneut begonnen werden muss.
  
Im Level selbst finden sich verschiedene Gegenstände, beispielsweise Schatzkarten und Lupen, die eingesammelt werden können, um eine Anzeige im linken oberen Bildschirmrand zu füllen. Erreicht diese Anzeige ihr Maximum, erscheint zufällig ein '''Relikt''' im weiteren Verlauf des Abschnitts, welches ebenfalls eingesammelt werden kann. Insgesamt lassen sich im '''Jungle Temple''' 20 einzigartige Relikte finden, sobald 15 davon gesammelt wurden, wird das Level [[Dessert Ruins]] zum Spielen verfügbar.  
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Im Level selbst finden sich verschiedene Gegenstände, beispielsweise Schatzkarten und Lupen, die eingesammelt werden können, um eine Anzeige im linken oberen Bildschirmrand zu füllen. Erreicht diese Anzeige ihr Maximum, erscheint zufällig ein '''Relikt''' im weiteren Verlauf des Abschnitts, welches ebenfalls eingesammelt werden kann. Insgesamt lassen sich im '''Jungle Temple''' 20 einzigartige Relikte finden, sobald 15 davon gesammelt wurden, wird das Level [[Desert Ruins]] zum Spielen verfügbar.  
  
 
Neben den Laufpassagen gibt es noch kleinere Schießabschnitte, in denen man durch Tippen auf den Bildschirm echsenartige Wesen töten muss, bevor diese selbst mit Speeren und Pfeilen Laras Gesundheit reduzieren. Eine entsprechende Gesundheisanzeige wird nur eingeblendet, wenn man solch einen Abschnitt passiert. Auch hier bewegt sich Lara automatisch vorwärts, jedoch gibt es hier keine anderweitigen Hindernisse, denen man ausweichen muss.
 
Neben den Laufpassagen gibt es noch kleinere Schießabschnitte, in denen man durch Tippen auf den Bildschirm echsenartige Wesen töten muss, bevor diese selbst mit Speeren und Pfeilen Laras Gesundheit reduzieren. Eine entsprechende Gesundheisanzeige wird nur eingeblendet, wenn man solch einen Abschnitt passiert. Auch hier bewegt sich Lara automatisch vorwärts, jedoch gibt es hier keine anderweitigen Hindernisse, denen man ausweichen muss.

Version vom 21. Juli 2016, 20:44 Uhr

Lara Croft: Relic Run
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Veröffentlichung 13. April 2015 (Niederlande)

25. Mai 2015 (weltweit)

Plattformen Google Android, Apple iOS, Windows 8 Phone
Level Anzahl 3
Entwickler Simutronics

Lara Croft: Relic Run ist ein mobiler Ableger der Lara Croft Reihe für Android, iOS und Windows Phone 8, welcher erstmals am 13. April 2015 in den Niederlanden erschien. Eine internationale Veröffentlichung folgte am 25. Mai 2015. Das Spiel selbst ist kostenlos, jedoch lassen sich bestimmte Inhalte durch In-App-Käufe schneller freischalten.


Story

Nachdem Carter Bell spurlos verschwunden ist, begibt sich Lara Croft im Dschungel von Kambodscha auf Spurensuche, um ihren ehemaligen Weggefährten zu finden.


Charaktere


Levels


Features & Gameplay

Das Spiel startet im Level Jungle Temple, dem ersten der drei endlosen und weitestgehend zufällig generierten Spielabschnitte

Lara rennt automatisch vorwärts, der Spieler hat jedoch die Möglichkeit, durch Wischbewegungen über den Bildschirm des Smartphones oder Tablets, verschiedene Ausweichbewegungen durchzuführen, wie etwa Springen, Ducken oder zur Seite bewegen, um verschiedene Hindernisse zu überwinden. Hierzu zählen unter anderem eingestürzte Säulen, Baumwurzeln oder Löcher im Boden. Ein Fehler führt zum sofortigen Ableben von Lara, woraufhin das Level erneut begonnen werden muss.

Im Level selbst finden sich verschiedene Gegenstände, beispielsweise Schatzkarten und Lupen, die eingesammelt werden können, um eine Anzeige im linken oberen Bildschirmrand zu füllen. Erreicht diese Anzeige ihr Maximum, erscheint zufällig ein Relikt im weiteren Verlauf des Abschnitts, welches ebenfalls eingesammelt werden kann. Insgesamt lassen sich im Jungle Temple 20 einzigartige Relikte finden, sobald 15 davon gesammelt wurden, wird das Level Desert Ruins zum Spielen verfügbar.

Neben den Laufpassagen gibt es noch kleinere Schießabschnitte, in denen man durch Tippen auf den Bildschirm echsenartige Wesen töten muss, bevor diese selbst mit Speeren und Pfeilen Laras Gesundheit reduzieren. Eine entsprechende Gesundheisanzeige wird nur eingeblendet, wenn man solch einen Abschnitt passiert. Auch hier bewegt sich Lara automatisch vorwärts, jedoch gibt es hier keine anderweitigen Hindernisse, denen man ausweichen muss.

Die Schwierigkeitsstufe steigert sich von Level zu Level. So muss Lara immer mehr Hindernissen (auch bewegliche Fallen) ausweichen und Hinweise oder Artefakte in der Nähe schwieriger Hindernisse aufsammeln.

Ausrüstung

Waffen

Outfits

Fahrzeuge


Gegner


Relikte

Hauptartikel: Relikte (Relic Run)

In jedem Level kann man 20 Relikte einsammeln. 15 davon sind nötig, um das nächste Level freizuschalten.

Relikte in Jungle Temple

Relikte in Desert Ruins

Links

Referenzen