Room Editor: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Room Editor''' (engl. ''Roomedit'') ist das Herzstück des [[Level Editors]].  
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Der '''Room Editor''' (kurz ''Room Edit'') ist das Herzstück des [[Level Editors]]. Unter Windows ist der Room Editor die '''winroomedit.exe'''.
  
 
Im Room Editor werden die Welten gebaut, [[Texturen]] angebracht, [[Objekte]] platziert und [[Trigger]] gesetzt. Hier entsteht also das Level, was dann per ''Output Wad'' als [[Wad]] abgespeichert wird und mit dem [[Level Konverter]] in konvertiert wird, damit eine spielbare .TR4-Datei entsteht.
 
Im Room Editor werden die Welten gebaut, [[Texturen]] angebracht, [[Objekte]] platziert und [[Trigger]] gesetzt. Hier entsteht also das Level, was dann per ''Output Wad'' als [[Wad]] abgespeichert wird und mit dem [[Level Konverter]] in konvertiert wird, damit eine spielbare .TR4-Datei entsteht.

Version vom 6. Februar 2006, 14:21 Uhr

Der Room Editor (kurz Room Edit) ist das Herzstück des Level Editors. Unter Windows ist der Room Editor die winroomedit.exe.

Im Room Editor werden die Welten gebaut, Texturen angebracht, Objekte platziert und Trigger gesetzt. Hier entsteht also das Level, was dann per Output Wad als Wad abgespeichert wird und mit dem Level Konverter in konvertiert wird, damit eine spielbare .TR4-Datei entsteht.

Siehe auch Handbuch.