<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
		<id>https://www.wikiraider.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Phoenix96</id>
		<title>WikiRaider.de - Benutzerbeiträge [de]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.wikiraider.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Phoenix96"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Phoenix96"/>
		<updated>2026-04-10T07:26:40Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Benutzer:Phoenix96&amp;diff=31582</id>
		<title>Benutzer:Phoenix96</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Benutzer:Phoenix96&amp;diff=31582"/>
				<updated>2026-03-02T21:09:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: Der Seiteninhalt wurde durch einen anderen Text ersetzt: „{{löschen}}“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{löschen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Lara_Croft_Tomb_Raider:_The_Angel_of_Darkness&amp;diff=31251</id>
		<title>Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Lara_Croft_Tomb_Raider:_The_Angel_of_Darkness&amp;diff=31251"/>
				<updated>2021-04-04T09:46:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: Community Patches &amp;amp; Linux&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{gametable}}&lt;br /&gt;
!{{gameline}}|''Tomb Raider 6''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[Image:Aodps2.jpg|225px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{gameline}}|The Angel of Darkness&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Erschienen&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|1. Juli [[2003]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Systeme&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[PC]], [[PS2]], [[Mac]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Level Anzahl&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Secrets&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{gameline}}|Nachbarspiele&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Tomb Raider 5]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''Tomb Raider 6''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Tomb Raider 7]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{gameline}}|[[:trgde:tr6/index|Komplettlösung]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''The Angel of Darkness''' oder Tomb Raider 6 ist das erste Tomb Raider [[Spiel]] für die [[Next Generation]] Konsolen. Mit anderen Worten, es ist das erste, welches auf einer komplett neuen Engine basiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel gibt es für [[PC]], [[PlayStation 2]] und [[Mac]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Levels und Komplettlösungen ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{aodlevels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Features ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Erste-Hilfe Möglichkeiten ([[Schokolade]], [[Heilpillen]], [[Bandagen]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neue Moves ([[Stealth Modus]], auf dem Bauch [[robben]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Reihe mysteriöser Ritualmorde. Die blutige Spur eines wahnsinnigen Phantoms und seines verschwiegenen Geheimbundes? Welche Rolle spielen die Obscura Bilder? Jene verschollen geglaubten magischen Malereien aus dem 14. Jahrhundert? Lara Croft gerät in die Fänge einer mächtigen Verschwörung. Zudem steht sie auf den Fahndungslisten der Sicherheitsbehörden, denn sie wird des Mordes an ihrem früheren Mentor Werner von Croy verdächtigt. Lara schreitet durch die Pforten der Hölle und folgt einem mörderischen Alchemisten in die finsteren Abgründe von Verrat, Rache und Gewalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mainarticle|The Angel of Darkness Story}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Handlung spielt einige Monate, nachdem Lara im vierten Teil der Serie verschüttet wurde. Nicht geklärt wird jedoch, wie sich Lara befreien konnte (was aber in dem ersten der drei Romane zur Serie erläutert wird).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Reihe mysteriöser Mordfälle hält die Stadt Paris in Atem, während Lara Croft offiziell tot geborgen wird. Die Grausamkeit der Mordfälle sowie die okkulten, mit dem Blut der Opfer an die Wände des Tatorts gemalten Zeichen lassen die Bürger allgemein vom „[[Das Monster|Monster]]“ sprechen. Lara besucht ein paar Tage nach ihrer Rettung ihren Mentor Werner [[von Croy]], welcher derzeit in Paris sesshaft ist. Da sie ihre Rettung nicht ihm zu verdanken hat, ist sie verständlicherweise nicht gut auf ihn zu sprechen, weshalb ein Streit entbricht. Am Ende dieses Streits wird Werner erschossen, zudem befinden sich die typischen Symbole an den Wänden. Lara jedoch kann sich nicht daran erinnern, was geschehen ist, und flieht vor der nahenden Polizei über die Dächer von Paris. Tags darauf wird Lara als das Monster bezeichnet und muss untertauchen. Aus Aufzeichnungen ihres Mentors findet sie heraus, dass Werner seinen Tod bereits hat kommen sehen, da ein Geschäftspartner von ihm bereits mehrere andere Leute ermordet zu haben scheint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem Pariser Club, der Untergrund-Basis des angesehenen Kriminellen [[Bouchard]] und bei einem Pfandleiher, den Lara nur noch tot vorfindet und dessen Warenhaus kurz nach ihrem Betreten explodiert, findet sie schließlich heraus, dass dieser Geschäftspartner namentlich als „Meister“ [[Eckhart]] bekannt ist und auf der Suche nach den fünf [[Obscura Gemälde]]n ist, einer Serie von Kupferstichen aus dem 15. Jahrhundert, deren er drei bereits besitzt. Außerdem findet sie heraus, dass sich eines dieser Gemälde im [[Louvre]] befindet, weswegen sie dort eindringt und zu einer unterirdischen Ausgrabungsstätte im Louvre gelangt. Nachdem sie es geschafft hat, den Stich in ihren Besitz zu bringen und zurück in den Louvre zu kommen, werden dessen Galerien von einem Sondereinsatzkommando gestürmt, und Lara verliert den Stich an [[Kurtis Trent]], den sie zuvor in Paris bereits gesehen hat. Ihm hinterherrennend, findet sie ihn im Hinterausgang des Louvres ohnmächtig auf dem Boden liegend, woraufhin auch sie niedergeschlagen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie wieder zu sich kommt, fährt gerade das Auto von [[Bouchard]] vor, der ihr anbietet, sie mitzunehmen. Sie lässt sich zur Wohnung von Werner fahren, um dort weitere Hinweise zu suchen. Nachdem sie ausgestiegen ist, weist [[Bouchard]] einen Attentäter darauf hin, dass sich Lara jetzt im Gebäude befinde. Lara überlebt jedoch und reist daraufhin nach Prag, da sie in Erfahrung bringen konnte, dass [[Eckhart]] die dortige Mafia kontrolliert, um den unter ihrem Hauptsitz versteckten, letzten Stich zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem sie dort zuerst den Wohnsitz eines kürzlich ermordeten Malers erkundet und dort [[Bouchard]] gestellt hat, infiltriert sie das [[Strahov]], den Hauptsitz der Mafia. Dort erfährt Lara Croft schließlich den ganzen Hintergrund der Geschichte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meister [[Eckhart]] ist ein mächtiger Alchemist, der im 15. Jahrhundert geboren wurde und einen magischen Handschuh besitzt, mit welchem er viele seiner Geschäftspartner hinrichtete, die nicht mehr gebraucht wurden und zu viele Details wussten. Bereits zu seiner damaligen Lebzeit versuchte er, an die Obscura-Gemälde zu kommen, da unter diesen Kupferstichen metallene Teile eines Instrumentes versiegelt wurden, mit welchem es möglich ist, den letzten existierenden Nephilim („den Schläfer“) wieder zum Leben zu erwecken. Die [[Nephilim]] sind laut den Apokryphen der Bibel gefallene Engel, die als Dämonen auf der Erde lebten und alle Menschen vernichten wollten. Um nicht auf den Schläfer angewiesen zu sein, hat Eckhart Genforscher damit beauftragt, eigene Nephilim-Kreationen zu züchten, was eher schlecht als recht vorangeht und zu zahlreichen missgebildeten und unkontrollierbaren Mutationen führte, die zudem brandgefährlich, da äußerst schnell und mit scharfen Klingen und Zähnen ausgestattet sind. Um Eckharts Plänen Einhalt zu gebieten, formte sich der Geheimbund [[Lux Veritatis]], welchem es gelang, Eckhart mit einem Siegel zu bannen und die [[Obscura Gemälde]] in unterirdischen und schwer bewachten Gewölben einzuschließen. Die Bannung Eckharts geschah durch als Dolche verwendete [[Kristallsplitter]], die gleichzeitig die einzige Möglichkeit sind, Eckharts Handschuh und den Nephilim die Macht zu nehmen. Der letzte Übriggebliebene der Lux Veritatis ist Kurtis Trent, der [[Eckhart]] aufzuhalten versucht und daher ebenfalls das Strahov infiltrierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lara und Kurtis treffen dort wieder aufeinander, wobei der Spieler danach die Kontrolle von Kurtis übernimmt und ein unterirdisches und komplett zerstörtes Sanatorium erkundet, wo er unterschiedlichen, zum Teil grausam gentechnisch veränderten Kreaturen begegnet, die ihn größtenteils aggressiv anfallen und umbringen wollen, obwohl sie anscheinend völlig desorientiert und apathisch sind. Des weiteren tritt er gegen den [[Proto]] an, den bisher am besten gelungenen Klon der [[Nephilim]], der jedoch ebenfalls unkontrollierbar ist und welcher zuvor bei einem von Lara verursachten Stromausfall aus seinem Gefängnis entkommen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Kurtis den Strom wieder eingeschaltet hat und der Spieler in Ungewissheit über den Ausgang des Kampfes gelassen wird, übernimmt er wieder die Rolle von Lara, die bis dahin wegen des Stromausfalls in einem elektronisch gesichertem Zwischenraum eingesperrt war. Im folgenden, letzten Abschnitt des Spiels dringt Lara bis ins Eckharts Labor vor und stellt ihn schließlich. Im Kampf schafft sie es dann, sowohl ihn als auch einen weiteren, zu erwachen drohenden Prototypen mittels ihr von Curtis gegebener Kristallsplitter zu vernichten. Als sie nun glaubt, „gewonnen“ zu haben, erscheint einer von Eckharts Dienern, der ihr verkündet, dass eigentlich er der Anführer von Eckhart sei und er Eckharts Führung nur als Schutz für sich selbst arrangiert hat. Daraufhin verschwindet er, Lara in dem Wissen lassend, dass der Schläfer noch existiert. In der letzten Szene des Spiels sieht man Lara auf dem Weg aus dem Strahov, wie sie das fliegende Diadem von Kurtis bemerkt, welches er in vielen Zwischensequenzen des Spiels verwendete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Steuerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere und Gegner==&lt;br /&gt;
=== Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bernard]]&lt;br /&gt;
* [[Kristina Boaz]]&lt;br /&gt;
* [[Louis Bouchard]]&lt;br /&gt;
* [[Margot Carvier]]&lt;br /&gt;
* [[Pieter Van Eckhardt]]&lt;br /&gt;
* [[Pierre (AoD)|Pierre]]&lt;br /&gt;
* [[Kurtis Trent]]&lt;br /&gt;
* [[Werner Von Croy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gegner===&lt;br /&gt;
* [[Hunde]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei]]&lt;br /&gt;
* [[Polizeihubschrauber]]&lt;br /&gt;
* [[Serpent Rouge Wachen]]&lt;br /&gt;
* [[Bruder Obsucras Geist]]&lt;br /&gt;
* [[Boaz]]&lt;br /&gt;
* [[Eckhardt]]&lt;br /&gt;
* [[Karel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausrüstung==&lt;br /&gt;
=== Waffen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[M-V9]] (simpelste Pistole)&lt;br /&gt;
* [[Vector-R35]]&lt;br /&gt;
* [[Desert Ranger]]&lt;br /&gt;
* [[Dart SS]]&lt;br /&gt;
* [[K2 Impactor]]&lt;br /&gt;
* [[Mag Vega]]&lt;br /&gt;
* [[Rigg09]]&lt;br /&gt;
* [[Scorpion-X Pistols]]&lt;br /&gt;
* [[V-Packer]] (Gewehrersatz)&lt;br /&gt;
* [[Viper SMG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erste Hilfe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technische Details==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Systemvoraussetzungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====PC====&lt;br /&gt;
=====minimal=====&lt;br /&gt;
* Windows 98 SE / ME / 2000 / XP (95 und NT4.0 nicht unterstützt)&lt;br /&gt;
* 500 MHZ Pentium III (oder gleichwertig)&lt;br /&gt;
* 128MB RAM&lt;br /&gt;
* 100% DirectX 9 kompatible 16 MB Grafikkarte, TnL fähig&lt;br /&gt;
* 100% DirectX 9 kompatible Soundkarte&lt;br /&gt;
* 300MB freier Speicher&lt;br /&gt;
* DirectX 9&lt;br /&gt;
* Maus und Keyboard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====empfohlen=====&lt;br /&gt;
* Windows XP oder 2000&lt;br /&gt;
* Pentium 4 1.5 GHZ &lt;br /&gt;
* 100% DirectX 9 kompatible 128 MB Grafikkarte, TnL fähig&lt;br /&gt;
* 100% 3D Hardwarebeschleunigte Soundkarte mit EAX2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mac====&lt;br /&gt;
* '''Mac''' OS X 10.2.6 oder neuer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* PowerPC G4 (1,2 GHz) oder mehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 256 MB RAM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====PlayStation 2====&lt;br /&gt;
* mindestens 385KB freier Speicher auf 8 MB PS2 Memory Card&lt;br /&gt;
* Analog Controller&lt;br /&gt;
* kompatibel mit Vibrationsfuntion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Linux====&lt;br /&gt;
Hier empfiehlt es sich auf die Steam Version auszuweichen und diese mit Steam Play und Proton zu starten. Steam Play kann im Steam Setting Menü aktiviert werden. Erst dann lässt sich das Spiel unter Linux installieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielstände===&lt;br /&gt;
Die [[Savegame|Spielstände]] in The Angel of Darkness sind von 1.TRAODSG bis D.TRAODSG durchnummeriert. Diese Spielstände findet man im Unterordner ''SaveGame'' vom Ordner in dem The Angel of Darkness installiert ist (im Standard: C:\Programme\Eidos Interactive\TRAOD ). Ein solcher Spielstand hat eine Größe von etwa 200 KB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bekannte Probleme===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====PC====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spiel stürzt ab'''&lt;br /&gt;
: Erstmal solltet ihr die verfügbaren Patches 42 und 52 installieren. Natürlich solltet ihr auch ''mindestens'' Direct X 9.0a (was heutzutage eingentlich der Fall sein sollte) und EAX mitinstalliert haben (beides auf der CD enthalten).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Des weiteren solltet ihr, wenn es Probleme gibt, Programme, die im Hintergrund (Antivirus, Firewall, ICQ, Chat Clients...) ausschalten. (Setzt euch aber nicht ungeschützt dem Internet aus!)&lt;br /&gt;
: Wenn ihr einen älteren AMD Athlon XP Prozessor habt, solltet ihr die multi-threaded und SSE Optionen im Setup abstellen.&lt;br /&gt;
: Stellt eure generellen Grafikeinstellungen und die des Spieles auf die selben Werte. Wenn z.B. eure generellen Einstellungen auf 32-bit (Ture Color) stehen, und die des Spieles auf 16-bit (High Color) - oder umgekehrt - kann das zu Problemen führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Community Patches===&lt;br /&gt;
Mittlerweile hat die Community selbstständig diverse Patches und Fixes entwickelt, sodass das Spiel &amp;quot;spielbarer&amp;quot; wird. Hierzu zählen zum Beispiel&lt;br /&gt;
* Beheben von Steuerungsbugs&lt;br /&gt;
** Steuerung und Kamera wie auf PS2 Version &lt;br /&gt;
* Ergänzun von fehlerhaften Texturen &lt;br /&gt;
* Sonnenbrille &lt;br /&gt;
* Diverse Grafikverbesserungen&lt;br /&gt;
* u.v.m.&lt;br /&gt;
Eine ausführliche Anleitung ist [https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=220813 hier] zu finden. Der Multipatcher kann auch unter Linux verwendet werden, hierzu einfach &amp;lt;code&amp;gt;$ wine ./TRAODMP.exe traod_p4.exe&amp;lt;/code&amp;gt; im Terminal aufrufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wertungen==&lt;br /&gt;
8/10 PSi2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coverbilder==&lt;br /&gt;
[[Image:Aodps2.jpg|thumb|113px|left|PlayStation 2]][[Image:Aodmac.jpg|thumb|113px|left|Mac]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Spiele]]&lt;br /&gt;
[[Category:The Angel of Darkness|!]]&lt;br /&gt;
[[en:The Angel of Darkness]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Diskussion:Es_ist_ein_Irrenhaus!&amp;diff=30938</id>
		<title>Diskussion:Es ist ein Irrenhaus!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Diskussion:Es_ist_ein_Irrenhaus!&amp;diff=30938"/>
				<updated>2019-11-23T08:53:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: Verlinkung defekt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Verlinkung zum englischen Artikel sowohl in der Seitenbar als auch im Fließtext funktioniert nicht, wegen dem Sonderzeichen -&amp;gt; ' &amp;lt;-. &lt;br /&gt;
Aus dem Browser kopiert, funktioniert die URL: https://www.wikiraider.com/index.php/It%27s_a_Madhouse&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Wiedervereinigung&amp;diff=30937</id>
		<title>Wiedervereinigung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Wiedervereinigung&amp;diff=30937"/>
				<updated>2019-11-23T08:49:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: Komplettlösung entfernt, siehe https://tombraidergirl.net/forum/index.php?thread/9990-link-zur-komplettl%C3%B6sung/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{leveltable}}&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFFFB9&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|''Wiedervereinigung''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[Image:Reunion.jpg|225px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFFFB9&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[The Lost Artefact]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Level Nr&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Secrets&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Länge [[WikiRaider:Hinweis Spielzeit|(*)]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*'''Reine Spielzeit:'''&amp;lt;br&amp;gt;20 Minuten&lt;br /&gt;
*'''Generell benötigt:'''&amp;lt;br&amp;gt;30 Minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Ort&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Europa]], [[Frankreich]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#FFFFB9&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Nachbarlevels&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Es ist ein Irrenhaus!]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''Wiedervereinigung''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im letzten Level von [[The Lost Artefact]], '''Wiedervereinigung''' trifft Lara auf Sophia Leigh, eine alte Bekannte aus London. Lara muss Sophia ein zweites Mal die Leviten lesen, um die [[Hand von Rathmore]] zu bekommen. Dabei kämpft sie sich von unten nach oben durch und besiegt Sophia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Level scheint in einer Art Hölle zu spielen, zumindest wirkt die Umgebung und der Himmel so.&lt;br /&gt;
== Funde ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Artefakte&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Hand von Rathmore]] (muss man Sophia abnehmen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Lara findet hier keine Waffen mehr, wohl aber viel Munition''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Gegner]] ==&lt;br /&gt;
* [[Sophia Leigh]] (Endgegner)&lt;br /&gt;
* [[Verdammte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallen ==&lt;br /&gt;
* [[Feuerschale]]&lt;br /&gt;
* [[Radioaktive Masse]]&lt;br /&gt;
* [[Brennende Fässer]]&lt;br /&gt;
* Sehr große [[Rollende Kugel]]n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Levels]] [[Category:The Lost Artefact]]&lt;br /&gt;
[[en:Reunion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Es_ist_ein_Irrenhaus!&amp;diff=30936</id>
		<title>Es ist ein Irrenhaus!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Es_ist_ein_Irrenhaus!&amp;diff=30936"/>
				<updated>2019-11-23T08:48:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: Komplettlösung entfernt, siehe https://tombraidergirl.net/forum/index.php?thread/9990-link-zur-komplettl%C3%B6sung/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{leveltable}}&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|''Es ist ein Irrenhaus!''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[Image:Madhouse.jpg|225px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|[[The Lost Artefact]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Level Nr&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Secrets&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Länge [[WikiRaider:Hinweis Spielzeit|(*)]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*'''Reine Spielzeit:'''&amp;lt;br&amp;gt; 40 Minuten&lt;br /&gt;
*'''Generell benötigt:'''&amp;lt;br&amp;gt;75 Minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Ort&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Europa]], [[Frankreich]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|Nachbarlevels&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Mit den Fischen schlafen]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''Es ist ein Irrenhaus!''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Wiedervereinigung]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Es ist ein Irrenhaus!''' (engl. [[:en:It's a Madhouse|It's a Madhouse]]) ist das fünfte Level von Tomb Raider 3 Gold - [[The Lost Artefact]]. Es handelt sich hierbei um ein Zoolevel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Anfang muss Lara die [[Hand von Rathmore]] wieder einsammeln, die sie verloren hat, als Ihr Boot gekentert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaut Euch gut um, um die drei [[Jeanne d'Arc Statuen]] und den [[Citroen 2CV]] zu finden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt drei [[Secrets]] in diesem Level.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Funde ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Schlüssel und Artefakte&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Hand von Rathmore]] (muss man wieder aufnehmen)&lt;br /&gt;
* [[Zoo-Schlüssel]]&lt;br /&gt;
* [[Vogelhaus-Schlüssel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Waffen&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Alle Waffen, die es in diesem Spiel gibt, kurzum:''&lt;br /&gt;
* [[Uzis]]&lt;br /&gt;
* [[Gewehr]]&lt;br /&gt;
* [[Harpune]]&lt;br /&gt;
* [[MP5]]&lt;br /&gt;
* [[Granatwerfer]]&lt;br /&gt;
* [[Raketenwerfer]]&lt;br /&gt;
* [[Desert Eagle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegner ==&lt;br /&gt;
* [[Paviane]]&lt;br /&gt;
* [[Weiße Tiger]]&lt;br /&gt;
* [[Geier]]&lt;br /&gt;
* [[Wolfsmutanten]]&lt;br /&gt;
* [[Piranhas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallen und Hindernisse ==&lt;br /&gt;
* [[Radioaktive Masse]]&lt;br /&gt;
* [[Bodenstacheln]]&lt;br /&gt;
* [[Seilbahn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Levels]]&lt;br /&gt;
[[Category:The Lost Artefact]]&lt;br /&gt;
[[en:It's a Madhouse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Mit_den_Fischen_schlafen&amp;diff=30935</id>
		<title>Mit den Fischen schlafen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Mit_den_Fischen_schlafen&amp;diff=30935"/>
				<updated>2019-11-23T08:48:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: Komplettlösung entfernt, siehe https://tombraidergirl.net/forum/index.php?thread/9990-link-zur-komplettl%C3%B6sung/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{leveltable}}&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|''Mit den Fischen schlafen''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[Image:Fishes.jpg|225px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|[[The Lost Artefact]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Level Nr&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Secrets&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Länge [[WikiRaider:Hinweis Spielzeit|(*)]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*'''Reine Spielzeit'''&amp;lt;br&amp;gt; 35 Minuten&lt;br /&gt;
*'''Generell benötigt'''&amp;lt;br&amp;gt; 65 Minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Ort&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Europa]], [[Ärmelkanal]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|Nachbarlevels&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Shakespeare-Klippe]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''Mit den Fischen schlafen''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Es ist ein Irrenhaus!]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Level '''Mit den Fischen schlafen''', welches eine große Unterwasser-Laboranlage ist, sucht Lara nach der [[Hand von Rathmore]] und wird am Levelende auch fündig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anlage ist mit dem [[Eurotunnel]] verbunden. Lara verbringt die meiste Zeit unterwasser und benutzt Tauchglocken, um Luft zu holen. Aus den Fenstern der Tauchglocken und Labors hat man einen faszinierenden Ausblick auf die dunkle Unterwasserwelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende des Levels findet Lara Mutanten und ihre begehrte Hand von Rathmore.&lt;br /&gt;
== Funde ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Schlüssel und Artefakte&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Blaue Stromkreis-Glühbirne]]&lt;br /&gt;
* [[Gelbe Stromkreis-Glühbirne]]&lt;br /&gt;
* [[Mutant-Probe]] (2x, dient aber als &amp;quot;Schlüssel&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* [[Hand von Rathmore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Waffen&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Desert Eagle]]&lt;br /&gt;
* [[Granatwerfer]]&lt;br /&gt;
* [[Gewehr]]&lt;br /&gt;
* [[Harpune]]&lt;br /&gt;
* [[MP5]]&lt;br /&gt;
* [[Raketenwerfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Gegner]] ==&lt;br /&gt;
* [[Taucher]]&lt;br /&gt;
* [[Fischkreaturen]]&lt;br /&gt;
* [[Chunnel-Wachen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallen und Hindernisse ==&lt;br /&gt;
* [[Radioaktive Masse]]&lt;br /&gt;
* [[U-Boot (Falle)|U-Boot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Levels]] [[Category:The Lost Artefact]]&lt;br /&gt;
[[en:Sleeping with the Fishes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Shakespeare-Klippe&amp;diff=30934</id>
		<title>Shakespeare-Klippe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Shakespeare-Klippe&amp;diff=30934"/>
				<updated>2019-11-23T08:47:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: Komplettlösung entfernt, siehe https://tombraidergirl.net/forum/index.php?thread/9990-link-zur-komplettl%C3%B6sung/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{leveltable}}&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|''Shakespeare-Klippe''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[Image:Shakespeare.jpg|225px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|[[The Lost Artefact]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Level Nr&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Secrets&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Länge [[WikiRaider:Hinweis Spielzeit|(*)]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*'''Reine Spielzeit:'''&amp;lt;br&amp;gt; 40 Minuten&lt;br /&gt;
*'''Generell benötigt:'''&amp;lt;br&amp;gt; 75 Minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Ort&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Europa]], [[Ärmelkanal]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|Nachbarlevels&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Willards Unterschlupf]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''Shakespeare-Klippe''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Mit den Fischen schlafen]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lara dringt an der '''Shakespeare-Klippe''' in den [[Eurotunnel]] ein, um ein Unterwasser-Forschungszentrum zu finden, welches mit dem Eurotunnel verbunden ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie sucht dort nach der [[Hand von Rathmore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lara wird von einem Hubschrauber auf einen Chunnel-Eingang hinabgelassen und dringt in die Tiefen der Hochgeschwindigkeitsverbindung ein. Im Eurotunnel hat es ein Zugunglück gegeben, ein Tunnel ist eingestürzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Geheimnis beherbergt eine faszinierende Urzeithöhle mit Flugsauriern und Lavabecken.&lt;br /&gt;
== Funde ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Schlüssel&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Bohrer-Aktivierungs-Karte]]&lt;br /&gt;
* [[Pumpen-Zugangs-Disk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Waffen&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Raketenwerfer]]&lt;br /&gt;
* [[Uzis]]&lt;br /&gt;
* [[Gewehr]]&lt;br /&gt;
* [[Harpune]]&lt;br /&gt;
* [[MP5]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Gegner]] ==&lt;br /&gt;
* [[Arbeiter]]&lt;br /&gt;
* [[Chunnel-Wachen]]&lt;br /&gt;
* [[Ratten]]&lt;br /&gt;
* [[Pteranodon]]&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fallen und Hindernisse ==&lt;br /&gt;
* [[Radioaktive Masse]]&lt;br /&gt;
* [[Bohrer]]&lt;br /&gt;
* [[Eurostar]]&lt;br /&gt;
* [[Feuerfallen]]&lt;br /&gt;
* [[Abgrund]]&lt;br /&gt;
* [[Lavabecken]]&lt;br /&gt;
* [[Ventilatoren]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fahrzeuge ==&lt;br /&gt;
* [[Quad-Bike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Levels]] [[Category:The Lost Artefact]]&lt;br /&gt;
[[en:Shakespeare Cliff]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Willards_Unterschlupf&amp;diff=30933</id>
		<title>Willards Unterschlupf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Willards_Unterschlupf&amp;diff=30933"/>
				<updated>2019-11-23T08:47:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: Komplettlösung entfernt, siehe https://tombraidergirl.net/forum/index.php?thread/9990-link-zur-komplettl%C3%B6sung/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{leveltable}}&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|''Willards Unterschlupf''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[Image:WLair.jpg|225px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|[[The Lost Artefact]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Level Nr&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Secrets&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Länge [[WikiRaider:Hinweis Spielzeit|(*)]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* '''Reine Spielzeit:'''&amp;lt;br&amp;gt; 30 Minuten&lt;br /&gt;
* '''Generell benötigt:'''&amp;lt;br&amp;gt; 55 Minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Ort&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Europa]], [[Schottland]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|Nachbarlevels&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Highlands]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''Willards Unterschlupf''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Shakespeare-Klippe]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lara dringt im 2. Level in '''Willards Unterschlupf''' ein, in der Hoffnung, dort die [[Hand von Rathmore]] zu finden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Safe, in dem sie liegen soll, ist jedoch leer, jemand hat sich das Artefakt genommen und dabei eine [[Radioaktive Masse]] hinterlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funde ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Schlüssel&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Steinhaufen-Schlüssel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Werkzeuge&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Brecheisen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Waffen&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
''(Wenn man im vorherigen Level gründlich war, hat man all diese Waffen bereits)''&lt;br /&gt;
* [[Uzis]]&lt;br /&gt;
* [[Gewehr]]&lt;br /&gt;
* [[Harpune]]&lt;br /&gt;
* [[MP5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Gegner]] ==&lt;br /&gt;
* [[Burgruinenwache]]&lt;br /&gt;
* [[Schottenkrieger]]&lt;br /&gt;
* [[Krähen]]&lt;br /&gt;
* Rotäugige [[Hunde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallen und Hindernisse ==&lt;br /&gt;
* [[Rollende Kugel]]&lt;br /&gt;
* [[Radioaktive Masse]]&lt;br /&gt;
* [[Stachelwände]]&lt;br /&gt;
* [[Stacheldecken]]&lt;br /&gt;
* [[Bodenstacheln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Levels]] [[Category:The Lost Artefact]]&lt;br /&gt;
[[en:Willard's Lair]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Das_Hochland&amp;diff=30932</id>
		<title>Das Hochland</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Das_Hochland&amp;diff=30932"/>
				<updated>2019-11-23T08:47:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: Komplettlösung entfernt, siehe https://tombraidergirl.net/forum/index.php?thread/9990-link-zur-komplettl%C3%B6sung/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{leveltable}}&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFFFB9&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|''Highlands''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[Image:Highland.jpg|225px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFFFB9&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[The Lost Artefact]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Level Nr&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Secrets&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Länge [[WikiRaider:Hinweis Spielzeit|(*)]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*'''Reine Spielzeit:'''&amp;lt;br&amp;gt; 30 Minuten&lt;br /&gt;
*'''Generell benötigt:'''&amp;lt;br&amp;gt; 65 Minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Ort&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Europa]], [[Schottland]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#FFFFB9&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Nachbarlevels&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''Das Hochland''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Willards Unterschlupf]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Highlands''' ist das erste Level in [[The Lost Artifact]] ([[Tomb Raider III]] Gold).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lara hat erfahren, dass es noch ein fünftes Artefakt ([[Meteoritensplitter]]), die [[Hand von Rathmore]] gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spur führt sie ins [[Schottland|schottische]] Hochland. Lara besucht hier eine Burgruine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lara trifft hier auf [[Krähen]], [[Hunde]], [[Wachen]] und das [[Ungeheuer von Loch Ness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie muss zwei [[Distelstein]]e finden, und damit das Tor zum nächsten Level [[Willards Unterschlupf]] zu öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funde ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Schlüssel&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Distelstein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Werkzeuge&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Brecheisen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Waffen&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Uzis]]&lt;br /&gt;
*[[Gewehr]]&lt;br /&gt;
*[[Harpune]]&lt;br /&gt;
*[[MP5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[:Category:Gegner|Gegner]]==&lt;br /&gt;
* [[Hunde]]&lt;br /&gt;
* [[Krähen]]&lt;br /&gt;
* [[Wachen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fallen und Hindernisse==&lt;br /&gt;
* [[Dampf]] ([[Gas]])&lt;br /&gt;
* [[Feuerfalle]]&lt;br /&gt;
* [[Kugel]]&lt;br /&gt;
* [[Strömung]]&lt;br /&gt;
* [[Sumpf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum nächsten Level: [[Willards Unterschlupf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Levels]]&lt;br /&gt;
[[Category:The Lost Artefact]]&lt;br /&gt;
[[en:Highland Fling]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Pteranodon&amp;diff=30931</id>
		<title>Pteranodon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Pteranodon&amp;diff=30931"/>
				<updated>2019-11-21T18:23:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: Satz &amp;quot;verdeutscht&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Pteranodon''' ist ein [[Gegner]], dem Lara in [[Lost Artefact]] im Level [[Shakespeare-Klippe]] begegnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lara begegnet diesem Gegner ausschließlich auf dem Weg zum dritten [[Secret]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen weiteren Pteranodon trifft Lara im Comic, im Ehapa [[Ehapa 4|Comic 4]], [[Merlin Stone]] - [[Ancient Futures]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Pteranodons01.jpg|Ein attackierender Pteranodon im Spiel.&lt;br /&gt;
Image:Pteranodon comic.jpg|Pteranodone im Comic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Gegner]]&lt;br /&gt;
[[en:Pteranodons]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Geothermales_Tal&amp;diff=30923</id>
		<title>Geothermales Tal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Geothermales_Tal&amp;diff=30923"/>
				<updated>2019-11-03T10:10:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: anlegen des Artikels&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Location&lt;br /&gt;
| Name            = Geothermales Tal&lt;br /&gt;
| Image           = GeothermalValley.jpg&lt;br /&gt;
| Details         =&lt;br /&gt;
| Continent       = [[Asien]]&lt;br /&gt;
| Country         = [[Sibirien]]&lt;br /&gt;
| Games           = [[Rise of the Tomb Raider]]&lt;br /&gt;
* 1. Besuch:&lt;br /&gt;
:* [[Aufwärmen]]&lt;br /&gt;
:* [[Kampfvorbereitungen]]&lt;br /&gt;
:* [[Auf zum Turm]]&lt;br /&gt;
* 2. Besuch: &lt;br /&gt;
:* [[Stille Nacht]]&lt;br /&gt;
* 3. Besucht: &lt;br /&gt;
:* [[Die Zusammenkunft]] &lt;br /&gt;
| Comics          =&lt;br /&gt;
| Movies          =&lt;br /&gt;
| Novels          =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Geothermale Tal''' ist der siebente Schauplatz in [[Riste of the Tomb Raider]]. Das Tal an sich fungiert im Wesentlichen als [[Hub-Level]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lara]] besucht das Tal insgesamt drei mal. Im ersten Besuch kommt [[Lara]] durch die [[Verlassene Minen]] in das Tal und verlässt es anschliessend wieder um in [[die Akropolis]] zu gelangen. Sie kehrt dann wieder von den [[Flooded Archives]] zurück und verlässt es dann wieder um in die [[Sowjet-Anlage]] zurückzukehren. Von der [[Forschungsbasis]] aus kommend tritt sie ihren dritten und kurzen Besuch an auf den Weg zu [[Das Orrey]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Geothermal Valley]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Hub-Level&amp;diff=30922</id>
		<title>Hub-Level</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Hub-Level&amp;diff=30922"/>
				<updated>2019-11-03T09:56:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: englischen Artikel verlinkt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein '''Hub-Level''' ist ein Level das als Knotenpunkt zwischen mehreren Levels fungiert. Dieses Konzept wurde erstmals in [[Tomb Raider IV The Last Revelation|Tomb Raider IV]] verwendet. Durch die damaligen technischen Einschränkungen, wie Speicher, Rechenleistung, etc. der [[PlayStation]] war dieser Schritt notwendig um mehr Gegenstände unterzubringen und größere Level zu bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tomb Raider IV = &lt;br /&gt;
[[Datei:Alexandria_graph.svg|500px|right|thumb|Alexandria-Hub]]&lt;br /&gt;
== Alexandria ==&lt;br /&gt;
Der Alexandria-Hub besteht aus insgesamt 8 Levels die alle miteinander Verbunden sind. Der nebenstehende [[Graph|gerichtete Graph]] skizziert die Struktur. Also von welchem Level aus man wo hin kommt. Entscheidend ist jedoch, dass man bevor man den [[Isistempel von Pharos]] alle anderen Level die davor auftreten besucht hat. Man braucht bestimmte Items aus den vorangegangenen Levels um den [[Palast der Kleopatra]] zu erreichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Technische Hintergründe =&lt;br /&gt;
Die Konstruktion von Hub-Levels ist in der Umsetzung recht aufwendig. Jeder, zumindest fast jeder, einzelne Level braucht, neben den Standarditems wie [[Medi-Pack]], [[Waffen]], udgl., auch noch alle Items die in den anderen Level vorkommen. Ein Beispiel: Lara findet in den Küstenruinen den [[defekter Griff|defekten Griff]]. Lara kann nun, mit dem Griff in ihrem Rucksack, einfach wieder zurück nach [[Alexandria]] oder in die [[Katakomben]] gehen. Würde im zugehörigen [[Wad]] der Slot (PUZZLE_ITEM-COMBO) mit dem Griff fehlen, wäre der Griff verloren, da alle Items aus dem Inventar gelöscht werden die im Folgelevel keinen Slot im [[Wad]] besitzen und, das ist auch essentiell, keinen Eintrag im [[Script]] haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hub Level]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Hub-Level&amp;diff=30900</id>
		<title>Hub-Level</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Hub-Level&amp;diff=30900"/>
				<updated>2019-01-06T11:21:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein '''Hub-Level''' ist ein Level das als Knotenpunkt zwischen mehreren Levels fungiert. Dieses Konzept wurde erstmals in [[Tomb Raider IV The Last Revelation|Tomb Raider IV]] verwendet. Durch die damaligen technischen Einschränkungen, wie Speicher, Rechenleistung, etc. der [[PlayStation]] war dieser Schritt notwendig um mehr Gegenstände unterzubringen und größere Level zu bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tomb Raider IV = &lt;br /&gt;
[[Datei:Alexandria_graph.svg|500px|right|thumb|Alexandria-Hub]]&lt;br /&gt;
== Alexandria ==&lt;br /&gt;
Der Alexandria-Hub besteht aus insgesamt 8 Levels die alle miteinander Verbunden sind. Der nebenstehende [[Graph|gerichtete Graph]] skizziert die Struktur. Also von welchem Level aus man wo hin kommt. Entscheidend ist jedoch, dass man bevor man den [[Isistempel von Pharos]] alle anderen Level die davor auftreten besucht hat. Man braucht bestimmte Items aus den vorangegangenen Levels um den [[Palast der Kleopatra]] zu erreichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Technische Hintergründe =&lt;br /&gt;
Die Konstruktion von Hub-Levels ist in der Umsetzung recht aufwendig. Jeder, zumindest fast jeder, einzelne Level braucht, neben den Standarditems wie [[Medi-Pack]], [[Waffen]], udgl., auch noch alle Items die in den anderen Level vorkommen. Ein Beispiel: Lara findet in den Küstenruinen den [[defekter Griff|defekten Griff]]. Lara kann nun, mit dem Griff in ihrem Rucksack, einfach wieder zurück nach [[Alexandria]] oder in die [[Katakomben]] gehen. Würde im zugehörigen [[Wad]] der Slot (PUZZLE_ITEM-COMBO) mit dem Griff fehlen, wäre der Griff verloren, da alle Items aus dem Inventar gelöscht werden die im Folgelevel keinen Slot im [[Wad]] besitzen und, das ist auch essentiell, keinen Eintrag im [[Script]] haben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Hub-Level&amp;diff=30899</id>
		<title>Hub-Level</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Hub-Level&amp;diff=30899"/>
				<updated>2019-01-06T11:20:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein '''Hub-Level''' ist ein Level das als Knotenpunkt zwischen mehreren Levels fungiert. Dieses Konzept wurde erstmals in [[Tomb Raider IV The Last Revelation|Tomb Raider IV]] verwendet. Durch die damaligen technischen Einschränkungen, wie Speicher, Rechenleistung, etc. der [[PlayStation]] war dieser Schritt notwendig um mehr Gegenstände unterzubringen und größere Level zu bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tomb Raider IV = [[Datei:Alexandria_graph.svg|500px|right|thumb|Alexandria-Hub]]&lt;br /&gt;
== Alexandria ==&lt;br /&gt;
Der Alexandria-Hub besteht aus insgesamt 8 Levels die alle miteinander Verbunden sind. Der nebenstehende [[Graph|gerichtete Graph]] skizziert die Struktur. Also von welchem Level aus man wo hin kommt. Entscheidend ist jedoch, dass man bevor man den [[Isistempel von Pharos]] alle anderen Level die davor auftreten besucht hat. Man braucht bestimmte Items aus den vorangegangenen Levels um den [[Palast der Kleopatra]] zu erreichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Technische Hintergründe =&lt;br /&gt;
Die Konstruktion von Hub-Levels ist in der Umsetzung recht aufwendig. Jeder, zumindest fast jeder, einzelne Level braucht, neben den Standarditems wie [[Medi-Pack]], [[Waffen]], udgl., auch noch alle Items die in den anderen Level vorkommen. Ein Beispiel: Lara findet in den Küstenruinen den [[defekter Griff|defekten Griff]]. Lara kann nun, mit dem Griff in ihrem Rucksack, einfach wieder zurück nach [[Alexandria]] oder in die [[Katakomben]] gehen. Würde im zugehörigen [[Wad]] der Slot (PUZZLE_ITEM-COMBO) mit dem Griff fehlen, wäre der Griff verloren, da alle Items aus dem Inventar gelöscht werden die im Folgelevel keinen Slot im [[Wad]] besitzen und, das ist auch essentiell, keinen Eintrag im [[Script]] haben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Hub-Level&amp;diff=30898</id>
		<title>Hub-Level</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Hub-Level&amp;diff=30898"/>
				<updated>2019-01-06T11:19:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein '''Hub-Level''' ist ein Level das als Knotenpunkt zwischen mehreren Levels fungiert. Dieses Konzept wurde erstmals in [[Tomb Raider IV The Last Revelation|Tomb Raider IV]] verwendet. Durch die damaligen technischen Einschränkungen, wie Speicher, Rechenleistung, etc. der [[PlayStation]] war dieser Schritt notwendig um mehr Gegenstände unterzubringen und größere Level zu bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tomb Raider IV = &lt;br /&gt;
== Alexandria ==&lt;br /&gt;
Der Alexandria-Hub besteht aus insgesamt 8 Levels die alle miteinander Verbunden sind. Der untenstehende [[Graph|gerichtete Graph]] skizziert die Struktur. Also von welchem Level aus man wo hin kommt. Entscheidend ist jedoch, dass man bevor man den [[Isistempel von Pharos]] alle anderen Level die davor auftreten besucht hat. Man braucht bestimmte Items aus den vorangegangenen Levels um den [[Palast der Kleopatra]] zu erreichen. &lt;br /&gt;
[[Datei:Alexandria_graph.svg|600px|Alexandria-Hub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Technische Hintergründe =&lt;br /&gt;
Die Konstruktion von Hub-Levels ist in der Umsetzung recht aufwendig. Jeder, zumindest fast jeder, einzelne Level braucht, neben den Standarditems wie [[Medi-Pack]], [[Waffen]], udgl., auch noch alle Items die in den anderen Level vorkommen. Ein Beispiel: Lara findet in den Küstenruinen den [[defekter Griff|defekten Griff]]. Lara kann nun, mit dem Griff in ihrem Rucksack, einfach wieder zurück nach [[Alexandria]] oder in die [[Katakomben]] gehen. Würde im zugehörigen [[Wad]] der Slot (PUZZLE_ITEM-COMBO) mit dem Griff fehlen, wäre der Griff verloren, da alle Items aus dem Inventar gelöscht werden die im Folgelevel keinen Slot im [[Wad]] besitzen und, das ist auch essentiell, keinen Eintrag im [[Script]] haben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Alexandria_graph.svg&amp;diff=30897</id>
		<title>Datei:Alexandria graph.svg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Alexandria_graph.svg&amp;diff=30897"/>
				<updated>2019-01-06T10:51:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: Phoenix96 lud eine neue Version von Datei:Alexandria graph.svg hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Copyright WikiRaider}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Alexandria_graph.svg&amp;diff=30896</id>
		<title>Datei:Alexandria graph.svg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Alexandria_graph.svg&amp;diff=30896"/>
				<updated>2019-01-06T10:31:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Copyright WikiRaider}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Hub-Level&amp;diff=30893</id>
		<title>Hub-Level</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Hub-Level&amp;diff=30893"/>
				<updated>2019-01-05T15:50:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: Die Seite wurde neu angelegt: „Ein '''Hub-Level''' ist ein Level das Knotenpunkt zwischen mehreren Levels fungiert. Dieses Konzept wurde erstmals in Tomb Raider IV The Last Revelation|Tomb…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein '''Hub-Level''' ist ein Level das Knotenpunkt zwischen mehreren Levels fungiert. Dieses Konzept wurde erstmals in [[Tomb Raider IV The Last Revelation|Tomb Raider IV]] verwendet. Durch die damaligen technischen Einschränkungen, wie Speicher, Rechenleistung, etc. ,der [[PlayStation]] war dieser Schritt notwendig um mehr Gegenstände unterzubringen und größere Level zu bauen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=K%C3%BCstenruinen&amp;diff=30892</id>
		<title>Küstenruinen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=K%C3%BCstenruinen&amp;diff=30892"/>
				<updated>2019-01-05T14:53:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Level &lt;br /&gt;
| Name        = Küstenruinen&lt;br /&gt;
| Bild        = Coastalruins.jpg&lt;br /&gt;
| Spiel       = The Last Revelation&lt;br /&gt;
| Sektion     = [[Alexandria-Abschnitt|Alexandria]]&lt;br /&gt;
| Levelnr     = 14&lt;br /&gt;
| Laenge      = &lt;br /&gt;
| Spielzeit   = &lt;br /&gt;
| Timetrial   = &lt;br /&gt;
| Erstzeit    = &lt;br /&gt;
| Secrets     = 0&lt;br /&gt;
| Spezial     =&lt;br /&gt;
| Ort         = [[Ägypten]], [[Alexandria (Schauplatz)|Alexandria]]&lt;br /&gt;
| Chrono      = 1&lt;br /&gt;
| Vorheriges  = Alexandria&lt;br /&gt;
| Naechstes   = Die Katakomben&lt;br /&gt;
| Angrenzend  =&lt;br /&gt;
| Wtlink      = tr4/kuestenruinen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Küstenruinen''' ist ein Level in [[The Last Revelation]]. Es spielt im [[Alexandria-Abschnitt|Alexandria]]. Hier findet man erstmals die [[Armbrust]]. Das Level dient im Wesentlichen auch wieder als [[Hub-Level]] zwischen [[Alexandria]], [[Katakomben]], [[Der Isistempel von Pharos]] und [[Die Hallen des Demetrius]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Story ==&lt;br /&gt;
Lara ist nach [[Alexandria]] gereist um dort ihren befreundeten Archäologen [[Jean Yves]] zu treffen. Von ihm bekommt sie die Information, dass sich unten beiden Küstenruinen, in den [[Katakomben]], einige Rüstungsteile von [[Rüstung des Horus|Horus' Rüstung]] befinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziele ==&lt;br /&gt;
* [[Armbrust]] finden&lt;br /&gt;
* [[Münze]] finden &lt;br /&gt;
* [[defekter Griff]] und [[Wandhaken]] kombinieren um damit den [[Torschlüssel]] zu erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fallen und Hindernisse==&lt;br /&gt;
=== Fallen===&lt;br /&gt;
* [[Bodenstacheln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hindernisse, Schalter &amp;amp; Rätsel ===&lt;br /&gt;
* [[Barrikade]]&lt;br /&gt;
* [[Spiegel]]&lt;br /&gt;
* [[Schießstand]]&lt;br /&gt;
* [[Schlangenbeschwörer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegner==&lt;br /&gt;
* [[Skelette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Secrets ===&lt;br /&gt;
Im letzten Teil des Levels, auf dem Weg von den [[Hallen des Demetrius]] zum [[Isistempel]], sammelt man Secret 53 ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffen===&lt;br /&gt;
* [[Armbrust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Goodies===&lt;br /&gt;
* [[Kleines Medipack]]&lt;br /&gt;
* [[Gewehr Schrot Ammo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Artefakte und Schlüssel===&lt;br /&gt;
* [[Münze]]&lt;br /&gt;
* [[defekter Griff]]&lt;br /&gt;
* Schlüssel&lt;br /&gt;
* [[Handfackel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mehr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Levels]]&lt;br /&gt;
[[Category:The Last Revelation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Coastal Ruins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=WikiRaider:Verbessert&amp;diff=30891</id>
		<title>WikiRaider:Verbessert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=WikiRaider:Verbessert&amp;diff=30891"/>
				<updated>2019-01-05T14:39:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Hier könnt ihr alle Artikel melden, die noch einen &amp;quot;zu verbessern&amp;quot;-Hinweis haben, der nicht mehr nötig ist.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Editieren==&lt;br /&gt;
(Meldet hier Artikel, die nicht mehr editiert werden müssen.)&lt;br /&gt;
* [[Lizards]]&lt;br /&gt;
* [[Zeltlager]]&lt;br /&gt;
* [[Balsam Oel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
(Meldet hier Artikel, die kein Bild mehr brauchen.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Balsam_Oel&amp;diff=30890</id>
		<title>Balsam Oel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Balsam_Oel&amp;diff=30890"/>
				<updated>2019-01-05T14:38:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das '''Balsam Oel''' ist ein [[Pickup]] in [[Tomb Raider III]], im Level [[Lud's Gate]]. Man findet dieses nur, wenn man im rechten Moment von einer Rampe abspringt und somit den langen Weg durch das Level wählt. Lara hat vom Anführer der [[Verdammte]]n vorher den Auftrag bekommen dieses für sie zu holen, da sie es selber nicht besorgen können, weil sie sonst evtl. den Fluch eines ägyptischen Wesens aufgehängt bekommen könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Balsam Oel wurde unter anderem im Altertum in Ägypten verwendet um eine langfristige Erhaltung eines toten Körpers zu erreichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mehr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Embalmingfluid.jpg|Fundort&lt;br /&gt;
Datei:Embalmingfluiduse.jpg|Verwendung&lt;br /&gt;
Datei:Embalming_Fluid.jpg|Inventaransicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Schlüssel]]&lt;br /&gt;
[[Category:Tomb Raider III]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Embalming Fluid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Embalming_Fluid.jpg&amp;diff=30889</id>
		<title>Datei:Embalming Fluid.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Embalming_Fluid.jpg&amp;diff=30889"/>
				<updated>2019-01-05T14:33:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Vorlage:Tr3cheats&amp;diff=30888</id>
		<title>Vorlage:Tr3cheats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Vorlage:Tr3cheats&amp;diff=30888"/>
				<updated>2019-01-04T19:15:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: /* Rennstrecken Schlüssel, Trainingsmodus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[PC]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alle [[Waffen]], [[Magnesium Fackeln]], [[Medipacks]]====&lt;br /&gt;
während des Spiels: [[Pistolen]] ziehen, Pistolen einstecken, kleiner Schritt nach vorne, [[ducken]] (&amp;quot;Punkt&amp;quot;), dann im Stand 3 mal vollständig im Kreis drehen, [[Rückwärtssalto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Level Überspringen====&lt;br /&gt;
während des Spiels: [[Pistolen]] ziehen, Pistolen einstecken, kleiner Schritt nach vorne, [[ducken]], dann im Stand 3 mal vollständig im Kreis drehen, vorwärts springen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ACHTUNG: Bitte die Pistolen benutzen, bei andern Waffen explodiert Lara!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[PlayStation]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alle [[Waffen]], [[Medipacks]], [[Fackeln]], [[Speicherkristalle]]====&lt;br /&gt;
während des Spiels: L2 R2x2 L2x4 R2 L2 R2x2 L2 R2x2 L2x2 R2 L2x2 R2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Level Überspringen====&lt;br /&gt;
während des Spiels: L2 R2 L2x2 R2 L2 R2 L2 R2 L2x4 R2 L2 R2x4 L2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bonus Level &amp;quot;All Hallows&amp;quot;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
während des Spiels: L2x5 R2 L2x3 R2 L2 R2 L2x2 R2 L2x2 R2 L2x2 (beschafft Lara pro Durchführung 3 Secrets)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rennstrecken Schlüssel, Trainingsmodus====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R2 L2x3 R2 L2x6 R2 L2x5 R2 L2x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Hinweis: Dieser Cheat funktioniert nur in Level [[Lara's Anwesen]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Volle Gesundheit====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R2x2 L2 R2 L2x6 R2 L2x3 R2 L2x5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Sprachbefehle&amp;diff=30590</id>
		<title>Sprachbefehle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Sprachbefehle&amp;diff=30590"/>
				<updated>2018-03-31T18:57:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: Die Seite wurde neu angelegt: „In der Definitive Edition von Tomb Raider (2013) gibt es '''Sprachbefehle'''. Das heißt, man kann durch unten stehende Befehle das Spiel steuern. Aktivier…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In der Definitive Edition von [[Tomb Raider (2013)]] gibt es '''Sprachbefehle'''. Das heißt, man kann durch unten stehende Befehle das Spiel steuern. Aktiviert wird die Funktion im Menü unter Optionen -&amp;gt; Gameplay -&amp;gt; Sprachbefehle. Im Spiel wird mehrmals ein [[HUD]] eingeblendet wo einige Befehle vorgestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Befehle==&lt;br /&gt;
''Hinweis:'' Einige Befehle können erst dann verwendet werden, wenn beispielsweise die zugehörige Waffe freigeschaltet wird.&lt;br /&gt;
===Menü===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Pause&amp;quot; Pause-Menü aufrufen&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Karte zeigen&amp;quot; Kartenbildschirm&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Weiter&amp;quot; oder &amp;quot;Schließen&amp;quot; Karte oder anderen Statusbildschirm verlassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um zwischen den verschiedenen Reitern der Karte zu wechseln stehen folgende Befehle zur Verfügung: &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Karte&amp;quot; Kartenbildschirm öffnen &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Fähigkeiten&amp;quot; Fähigkeitenbildschirm öffnen &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ausrüstung&amp;quot; Ausrüstungsbildschirm öffnen&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Reliquien&amp;quot; Reliquienbildschirm öffnen &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Dokumente&amp;quot; Dokumentenbildschirm öffnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffen===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Bogen&amp;quot; [[Bogen]] ausrüsten&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Handfeuerwaffe&amp;quot; oder &amp;quot;Pistole&amp;quot; Handfeuerwaffe ausrüsten&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Gewehr&amp;quot; [[Gewehr]] ausrüsten&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Schrotflinte&amp;quot; [[Schrotflinte]] ausrüsten&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Lautloser&amp;quot; [[Schalldämpfer]] wird auf aktuelle Waffe montiert. Wenn nicht verfügbar, dann Pfeil und Bogen.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Weiter&amp;quot; Zum nächsten Munitionstyp für die aktuelle Waffe weiterschalten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bogen====&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Normal&amp;quot; Zu normalen [[Pfeil|Pfeilen]] wechseln &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Feuer&amp;quot; Zu [[Feuerpfeilen]] wechseln &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Explosiv&amp;quot; Zu [[Explosivpfeile|Explosivpfeilen]] wechseln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Handfeuerwaffe====&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Schalldämpfer&amp;quot; Schalldämpfer ein/aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gewehr====&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Normal&amp;quot; Zu normaler Munition wechseln&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Brandmunition/Feuer&amp;quot; Zu  [[Brandmunition]] wechseln &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tomb Raider (2013)]]&lt;br /&gt;
[[en: Voice Commands]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Pierre_DuPont&amp;diff=30589</id>
		<title>Pierre DuPont</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Pierre_DuPont&amp;diff=30589"/>
				<updated>2018-03-29T20:01:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: /* Links */  Link down&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Pierre DuPont''' ist eine Figur aus dem Original [[Tomb Raider]], dessen Remake [[Tomb Raider Anniversary]] und [[Die Chronik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laras erstes Zusammentreffen mit Pierre DuPont ist nicht bekannt, da es so scheint als würden sie sich bereits kennen als sie in [[Rom]], in [[Die Chronik]] das erste Mal aufeinander treffen. (Das Rom Abenteuer ist chronologisch vor [[Tomb Raider I]] / [[Tomb Raider Anniversary]] einzuordnen. - Quelle: Official Tomb Raider Files)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tomb Raider Die Chronik==&lt;br /&gt;
[[Image:Pierre.jpg|thumb|113px|right|Pierre DuPont (Die Chronik)]] &lt;br /&gt;
(Geschehnisse fanden vor 1996 statt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Die Chronik]] hat sich Lara mit Pierre und seinem Kollegen [[Larson]] zu einem Treffen in der [[Oper]] in [[Rom]] verabredet, um ihm den [[Merkur Stein]] abzukaufen. Sie trifft zuerst auf Larson. Lara hat einen Koffer mit Geld dabei, welches sie gegen den Stein eintauschen will. Aber sie sagt Larson, dass sie mit ihm keine Geschäfte macht. Pierre erscheint kurz drauf mit einer Waffe in der Hand. Lara entflieht mit dem Stein, mit Larson und Pierre auf den Fersen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Lara im Level [[Straßen von Rom]] den Garten betreten hat, sieht man [[Larson]] und Pierre auf dem Dach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierre und Larson lauern ihr am Ende des Levels am Tor nochmal auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierre trifft Lara erst im dritten Level [[Kolosseum]] wieder. Lara stürzt fast in den Abgrund, aber Pierre rettet sie nachdem Lara ihm den Stein im Tausch versprochen hat. Wieder mit sicherem Boden unter den Füßen wendet Lara das Blatt und dreht sich vom Abgrund weg. Sie schockt Pierre mit einem &amp;quot;Buh&amp;quot; und dieser fällt in die Tiefe. Wie wir ''später'' erfahren, bzw. wenn wir [[Tomb Raider I]] kennen bereits wissen, überlebt Pierre den Sturz in die Tiefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tomb Raider / Tomb Raider Anniversary==&lt;br /&gt;
[[Image:PierreDuPontTR101.jpg|150px|right|thumb|Pierre nervt Lara in der Zisterne (TR1)]]&lt;br /&gt;
(Geschehnisse fanden 1996 statt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Tomb Raider I]] attackiert Pierre Lara das erste mal in [[St. Francis Folly]] (Level 5). Er lauert dort zwischen den Säulen. Lara muss ihn mit ihren Waffen verscheuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das nächste Mal erscheint er in dem hohen Raum mit den Türen [[Damocles]], [[Thor]], [[Atlas]] und [[Neptune]]. Er schießt von unten auf Euch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes trifft man ihn im Level [[Das Kolosseum]], wo sie ihn attackiert, wenn sie das Kolosseum selbst betritt. Er wird hier später ein weiteres Mal erscheinen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Level später, in der [[Die Zisterne|Zisterne]] ist er zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das letzte Mal trifft Lara ihn im [[Grab des Tihocan]]. Lara trifft ihn im Level und am Ende für den Finalen Kampf. Nachdem sie ihn erledigt hat, kann sie die [[Magnums]] und den zweiten Teil des [[Scion]] einsammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Änderung des Aussehens=== &lt;br /&gt;
[[Bild:Pierre2.jpg|thumb|113px|right|Pierre DuPont]]&lt;br /&gt;
Pierres Aussehen wurde für Tomb Raider Anniversary radikal verändert. Er hat jetzt eine Glatze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biographie (Tomb Raider Anniversary)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekannte Verbündete==&lt;br /&gt;
* [[Larson Conway]] (Kollege)&lt;br /&gt;
* [[Jacqueline Natla]] (Auftraggeberin, Tomb Raider I)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mehr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Gegner]]&lt;br /&gt;
[[Category:Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[en:Pierre DuPont]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Lara_Croft_Tomb_Raider:_Legend&amp;diff=30575</id>
		<title>Lara Croft Tomb Raider: Legend</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Lara_Croft_Tomb_Raider:_Legend&amp;diff=30575"/>
				<updated>2018-03-29T15:51:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: /* Links */  Demo Links waren beide down.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{gametable}}&lt;br /&gt;
!{{gameline}}|''Tomb Raider 7''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[Image:Legendcover.jpg|225px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{gameline}}|Tomb Raider Legend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Erscheint&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|7. April [[2006]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Systeme&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[PC]], [[PS2]], [[XBox]], [[XBox 360]], [[PSP]], [[GBA]], [[DS]], [[Gamecube|GameCube]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Level Anzahl&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|8 Abschnitte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Secrets&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|115 (88 ohne [[Manor]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|USK:&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|frei ab 16 Jahren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{gameline}}|Nachbarspiele&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Tomb Raider 6]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''Tomb Raider 7''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Tomb Raider Anniversary]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{gameline}}|[[:trgde:tr7/index|Komplettlösung]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tomb Raider Legend''' ist der offiziell siebte Teil der [[Tomb Raider Reihe]], welcher erstmals nicht mehr vom Studio [[Core Design]] entwickelt wurde, sondern von [[Crystal Dynamics]]. Das Spiel wurde in Europa am 7. April [[2006]] erstmalig für [[PC]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]] und [[Xbox 360]] veröffentlicht. Siehe auch: weitere [[Tomb Raider Legend Erscheinungstermin|Erscheinungstermine von Tomb Raider Legend]]. Das Spiel hat sich weltweit etwa 2,9 Millionen mal verkauft &amp;lt;ref&amp;gt;Verkaufszahlen-Grafik von Square Enix, zu sehen im Artikel [[Verkaufszahlen]]&amp;lt;/ref&amp;gt; und ist somit das erfolgreichste Tomb Raider von Crystal Dynamics. Es erreicht damit allerdings nicht die [[Verkaufszahlen]] der Teile 1 bis 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
{{mainarticle|Tomb Raider Legend Story|Tomb Raider Legend Schauplätze|Tomb Raider Legend Charaktere}}&lt;br /&gt;
[[Lara Croft]]s Reise bringt sie, auf der Suche nach einer [[Steinestrade]], nach [[Bolivien]]. Dort muss sie erkennen, dass ihre Vergangenheit sie eingeholt hat. Im weiteren Verlauf des Spieles begibt sich Lara auf die Jagd nach drei Schwertfragmenten, die in Verbindung mit dem [[Ghalali-Schlüssel]] das Schwert [[Excalibur]] formen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel unterteilt sich in 8 Abschnitte, von denen jeder an einem eigenen Schauplatz spielt. &lt;br /&gt;
{{Liste|Levels|Bolivien - Tiwanaku|Peru - Rückkehr nach Paraiso|Japan - Treffen mit Takamoto|Ghana - Jagd auf James Rutland|Kasachstan - Projekt Carbonek|England - König Arthus' Grab?|Nepal - Der Ghalali-Schlüssel|Bolivien - Der Spiegel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. [[Bolivien - Tiwanaku]] (siehe auch [[Tomb Raider Legend Demo]])&lt;br /&gt;
: Nach Erforschung der Tempelstätte [[Tiwanaku]] im südamerikanischen [[Bolivien]] hat Lara, an der gesuchten [[Steinestrade]], ein kleines Zusammentreffen mit dem Senatorensohn [[James Rutland]]. Dieser macht Anspielungen, nach denen [[Amanda Evert]], eine einstige Freundin Laras, nicht wie geglaubt, bei einer Ausgrabung ums Leben kann. Außerdem schwingt er das Fragment eines Schwertes, welches er Lara vor der Nase weg geschnappt hat.&lt;br /&gt;
* 2. [[Peru - Rückkehr nach Paraiso]]&lt;br /&gt;
: Nach einem kurzen Abstecher ins [[Croft Manor (TR7)|Croft Manor]], wo sich Lara weitere Informationen von ihrem Team [[Zip]] und [[Alister Fletcher]] geben lässt, reist sie nach [[Paraíso]] in [[Peru]], um sich mit ihrer alten Freundin [[Anaya Imanu]] zu treffen und an der nahe gelegenen [[Ausgrabungsstätte]], wo vor langer Zeit Amanda Evert verschwand, nach Hinweisen zu suchen.&lt;br /&gt;
* 3. [[Japan - Treffen mit Takamoto]]&lt;br /&gt;
: Nachdem Lara erkannt hat, dass das Schwertstück in Paraíso eine Replik war, und sich erinnert, dass sie das Original in der Vergangenheit bereits gesehen hat, begibt sie sich nach [[Tokyo]], [[Japan]], um sich dort mit dem [[Yakuza]]-Boss [[Shogo Takamoto]] zu treffen, der inzwischen im Besitz des Originals ist. Die Geschäftsparty ihres Freundes [[Toru Nishimura]] liefert ihr den gewünschten Schauplatz für das Treffen.&lt;br /&gt;
[[Image:Legend001.jpg|225px|thumb|right|Peru: Das Schwert der Königin]]&lt;br /&gt;
* 4. [[Ghana - Jagd auf James Rutland]]&lt;br /&gt;
: Mit dem ersten Schwertstück in ihrem Besitz, begibt sich Lara auf die Spuren von James Rutland und folgt ihm nach [[Amahlin]] im afrikanischen [[Ghana]].&lt;br /&gt;
* 5. [[Kasachstan - Projekt Carbonek]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[Kasachstan]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6. [[England - König Arthus' Grab?]]&lt;br /&gt;
: Den Spuren der Karte auf dem Schild in Kasachstan kehrt Lara in ihre Heimat zurück und reist nach [[Cornwall]]. Dort findet sie unter einem Touristen-Museum die Grabstätte von [[König Artus]] und bei ihm das letzte fehlende Stück des Schwertes [[Excalibur]].&lt;br /&gt;
* 7. [[Nepal - Der Ghalali-Schlüssel]]&lt;br /&gt;
: Lara erkennt, dass der wichtigste Teil des Schwertes, der [[Ghalali-Schlüssel]], welcher das mehrteilige Schwert zusammen hält, ihrer Mutter als Brosche diente und beim [[Flugzeugabsturz]] über [[Nepal]] im [[Himalaya]]-Gebirge, nach dem ihre Mutter verschwand, im Privatjet zurück blieb.&lt;br /&gt;
* 8. [[Bolivien - Der Spiegel]]&lt;br /&gt;
: Mit Excalibur kehrt Lara nach Bolivien zurück, um das Schwert in die Steinestrade zu stecken und so ein Portal zu öffnen, was, wie sie hofft, nach Avalon führt. Allerdings öffnet sich ein Portal in die Vergangenheit. In der Hitze des Gefechts ruft Amanda, sich auf Lara beziehend, dass &amp;quot;sie das Schwert herausziehen soll&amp;quot;, allerdings wird dies von [[Amelia Croft|Laras Mutter]] missverstanden, so dass diese ihr Schwert herauszieht und im damaligen Nepal, vor den Augen ihrer achtjährigen Tochter verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren kann man zu einem beliebigen Zeitpunkt dem [[Croft Manor (TR7)|Croft Manor]], im heimischen [[Surrey]], in [[England]], einen Besuch abstatten, allerdings sind erst nach Beendigung des Bolivien-Kapitels alle Räumlichkeiten begehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der [[PlayStationPortable]] bieten sich dem Spieler außerdem eine Reihe [[Tomb Raider Legend PSP Prüfungen|Prüfungen]], die er absolvieren muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Features und Gameplay==&lt;br /&gt;
{{mainarticle|Tomb Raider Legend Steuerung}}&lt;br /&gt;
Laras Polygonenzahl wurde seit [[The Angel of Darkness]] von etwa 5.000 auf 9.800 erhöht.&lt;br /&gt;
[[Image:Legend004.jpg|225px|thumb|left|verschiebbare Statuen im Manor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Steuerung von Tomb Raider Legend wurde grundlegend überarbeitet. Statt einer fixierten Kamera hinter Lara und einer von Laras Ausrichtung abhängigen Steuerung setzt das Spiel auf eine frei bewegliche, von der Kamera abhängige Steuerung, die sich am besten mit einem Analogstick, als mit Richtungstasten, steuern lässt. Es empfiehlt sich die Nutzung eines [[Gamepad]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Laras Bewegungspalette wurde erweitert. Zu den bereits aus den Vorgängern bekannten Moves, wie dem [[Klettern]], [[Springen]], [[Schießen]], [[Schwimmen]], [[Tauchen]], dem [[Schwingen]] an Seilen und horizontalen Stangen, dem Ausführen einer [[Tauchrolle]] und dem [[Kriechen|Fortbewegen in geduckter Haltung]], kann sie jetzt auch an horizontalen Ketten und Stangen hangeln, Gegenstände mit dem [[Magnethaken]] heranziehen und eine Vielzahl an Salti und Tauchrollen vollführen. Außerdem hat Lara die Möglichkeit, das Hangeln, Schwimmen, Tauchen und Klettern schneller auszuführen, wenn man die [[Interaktion]]s-Taste wiederholt, schnell betätigt. Das Schieben von Gegenständen ist freier geworden und ist nicht mehr nur in die vier Grundrichtungen möglich. Eine der Bewegungen, die im Gegensatz zu den Vorgängern fehlt, ist das [[Sprinten]].[[Image:Legend003.jpg|225px|thumb|right|Motorrad in Japan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In drei Abschnitten wird sich Lara für kurze Zeit auf ein [[Ducati Motorrad|Motorrad]] schwingen, in zweien davon ist Absteigen nicht vorgesehen und in der dritten Szene dient das Motorrad nur dem Überqueren eines Daches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem neu sind interaktive Sequenzen, von denen es zwei Typen gibt. In der ersten Variante muss der Spieler schnell die angegebenen Befehle eingeben, um die Sequenz zu meistern, in der anderen ist schnelles Handeln in Form von Laufen, Springen und Ausweichen gefragt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die im Vorgänger sehnlichst vermissten Secrets kehren zurück. In Tomb Raider Legend kommen sie in Form von [[Gold Reward|Gold-]], [[Silber Reward|Silber-]] und [[Bronze Reward|Bronze-Schätzen]]. Durch das Einsammeln der Secrets kann man Extras (z.B. Bonusoutfits, Konzepte oder Cheats) freischalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gefahren und Hindernisse===&lt;br /&gt;
{{mainarticle|Tomb Raider Legend Gegner|Tomb Raider Legend Fallen}}&lt;br /&gt;
Die überwiegende Mehrheit der Gegner in Tomb Raider Legend besteht aus [[Söldner]]n unterschiedlichster Art, die wenigen nicht-menschlichen Gegner sind [[Raubkatzen]], [[Hunde]] oder [[übernatürliche Wesen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fallen sind vielseitig und bestehen hauptsächlich aus Mechanismen - wie [[Stachelfallen]] und [[Speerfallen|Speeren]] - die vor langer Zeit von Menschen geschaffen wurden, wenige Fallen - wie einbrechende Plattformen oder herunterfallende Eiszapfen bzw. Felsbrocken - sind natürlichen Ursprungs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren kann sich Lara mehrfach die Umgebung zu Nutzen machen und z.B. an [[Lianen]] schwingen, [[Verschiebbare Kisten|Kisten]] verschieben, an [[Hangelspalt|Felsvorsprüngen]] hangeln und Äste als [[Wippe]] missbrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Laras Ausrüstung==&lt;br /&gt;
{{mainarticle|Tomb Raider Legend Ausrüstung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffen===&lt;br /&gt;
An Waffen trägt Lara vor allem ihre [[Doppelpistolen]], die schon zu einem Markenzeichen geworden sind, und in [[Tomb Raider: The Angel of Darkness]] schmerzlich von den Fans vermisst wurden, bei sich. Des Weiteren kann sie [[Granaten|Handgranaten]] einsammeln und bis zu vier davon am Gürtel tragen. Lara kann außerdem eine weitere Waffe bei sich tragen. Dabei kann es sich um eine von den Gegnern hinterlassenen Waffen - von denen vier zur Auswahl stehen ([[Schrotflinte]], [[MP415]], [[RC650 Sturmgewehr]] und [[Granatwerfer]]) - oder, nach Beendigung des Nepal-Abschnitts, bzw. Verwendung der Cheats auch um [[Excalibur]] oder den [[Soul Reaver]] handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Ausrüstung===&lt;br /&gt;
Zu Laras ständiger Ausrüstung gehören in Legend auch der [[Magnet-Haken]] - welcher es ihr ermöglicht Dinge heranzuholen, oder über Abgründe zu schwingen -, eine [[Persönliche Lichtquelle]] - die an dunklen Orten Licht spendet - und ein Fernglas - welches dank [[RAD-Modus]] die Gegend analysieren und so beim Lösen von Rätseln helfen kann. Lara kann bis zu drei [[Medipack]]s bei sich tragen und bei Bedarf benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[PDA]] dient als Inventar, und verwaltet die Waffen, Ausrüstungsgegenstände und Informationen, die Lara im Spiel erhält. Über das [[Headset]] treten [[Alister]] und [[Zip]] mit Lara in Kontakt, wenn es der Spielablauf vorsieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Vergangenheitsabschnitt in Paraíso muss Lara auf Teile ihrer Ausrüstung verzichten. Statt der am Rucksack befestigten Lichtquelle, ist sie mit [[Rote Fackeln|roten Fackeln]] ausgestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outfits===&lt;br /&gt;
{{mainarticle|Tomb Raider Legend Outfits}}&lt;br /&gt;
Lara trägt im Verlauf des Spieles fünf verschiedene Outfits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Abenteuers ist Lara in ein neues, speziell für Legend geschaffenes, [[Legend Outfit|Outfit]] gekleidet, welches speziell für warme Gegenden geschaffen ist. Im Flashback des zweiten Levels trägt Lara allerdings kurzzeitig ihr [[Klassik Outfit]]. Für die Party ihres Freundes schlüpft Lara bei ihrem Abstecher nach Tokyo in ein [[Abendkleid, Schlitz|Abendkleid]], welches sie, um es der Situation anzupassen, modifizieren und mit einem Schlitz versehen muss. In Kasachstan, sowie später in Nepal kleidet sich Lara in ein [[Winter]]-Outfit. Bei Erforschung des König Artus Museums und des dort vermuteten Grabes trägt Lara ein [[Biker]]-Outfit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige weitere Outfits können während des Spieles freigeschaltet und im Replay getragen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entstehung, Promotion und Reception==&lt;br /&gt;
{{mainarticle|Tomb Raider Legend Entstehung|Tomb Raider Legend Wertungen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tomb Raider Legend erhielt von der Fachpresse durchweg gute Noten, die Bewertung reichte von 86-90%. Für ein &amp;quot;sehr gut&amp;quot; halt es leider nicht gereicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technische Details==&lt;br /&gt;
{{mainarticle|Tomb Raider Legend Systemvoraussetzungen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Systemvoraussetzungen für Tomb Raider Legend sind, wenn man auf den [[Next Generation Inhalt]] verzichtet, moderat und eine 1GHz CPU, 256MB Ram, sowie eine DirectX 9.0c kompatible, mit 64 MB Speicher ausgestattete Grafikkarte sind ausreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs===&lt;br /&gt;
{{mainarticle|Tomb Raider Legend Bugs}}&lt;br /&gt;
Im Next Generation Modus der PC Version kann es vermehrt zu Abstürzen kommen. Man kann dies beheben, indem man an der entsprechenden Stelle vorübergehend den Next Generation Content deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der PlayStation 2 und dem GameCube kann es im Kasachstan-Abschnitt zu einem Bug kommen, bei dem trotz des Einsammelns aller [[Silber Reward]]s, nicht alle Objektmodelle freigeschaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der PlayStation Portale Version kann es vorkommen, dass sich das Fernglas in Bolivien verhakt. Dieser Missstand kann durch Speichern und erneutes Laden behoben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [http://www.tombraider.de offizielle Deutsche Seite]&lt;br /&gt;
* [http://www.tombraider.com internationale Seite]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.systemrequirementslab.com/referrer/eidos?registration_option_id=2524 Systemtest bei systemrequirementslab]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://tombraidergirl.de/index.php?type=content&amp;amp;id=148 Spielhilfe]&lt;br /&gt;
* [http://forum.tombraidergirl.net/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=11 Hilfeforum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Spiele]]&lt;br /&gt;
[[Category:Tomb Raider Legend|!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tomb Raider Legend]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Dach_(TR3)&amp;diff=30556</id>
		<title>Dach (TR3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Dach_(TR3)&amp;diff=30556"/>
				<updated>2018-03-26T15:57:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: /* Texturen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das '''Dach''' ist nur mit dem [[Corner Bug]] zu erreichen. Hier bieten sich nicht allzu viele Besonderheiten, jedoch kann man vom Dach aus einige verborgene Stellen erreichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:House_013.jpg|225px|thumb|right|Animation-Textur]]&lt;br /&gt;
==Texturen==&lt;br /&gt;
In der Mitte befindet sich ein nicht ganz rotes Quadrat. Auf einem Viertel des Quadrats ist die Wasseroberflächentextur zu sehen. Die Platzierung dieser Textur am Dach sind rein technischer Natur, nicht wie manchmal vermutet &amp;quot;versehentlich&amp;quot; platziert. Man findet sie in jedem Level. In Level, in denen es mehrere solcher animierten Texturen gibt, sind jene auf dem Quadrat aufgeteilt. Siehe [[Animation-Textur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Roof04.jpg|225px|thumb|right|Parcour-Textur]]&lt;br /&gt;
Bewegt man sich am Dach in Richtung Ende des [[Trainingsparcours]] sieht man an einem Holzpfeiler ein schwebendes, rotes Quadrat. Warum die Textur hier angebracht wurde, ist unbekannt. Man kann ohne weiteres hinaufspringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abstieg==&lt;br /&gt;
Hat [[Lara]] genug vom Turnen auf dem Dach, gibt es mehrere Wege, sie wieder heile zum Boden zu bringen. An einer Stelle kann man sich auf das Dach des Schwimmbades herablassen, ohne zu sterben. Man verliert trotzdem viel Energie dabei. Von hier aus kommt man per Sprung auf eine sehr hohe, grüne Hecke, welche die [[Quadbike]]-Teststrecke begrenzt. Man kann durch einen Schornstein wieder ins Haus gelangen, da er ins Schwimmbecken führt. Auf der hinteren Seite des Dachs kann man mit einem [[Hechtsprung]] in das relativ seichte Becken des Trainingsparcours springen, ohne Schaden zu nehmen. Eine weitere Variante wäre über Laras [[Balkon_(TR_3)|Balkon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:roof1.jpg|Auf den Dächern&lt;br /&gt;
Datei:roof03.jpg|Auf den Dächern&lt;br /&gt;
Datei:roof2.jpg|Dach des Schwimmbades&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Lara's Anwesen (TR3)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Dach_(TR3)&amp;diff=30555</id>
		<title>Dach (TR3)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Dach_(TR3)&amp;diff=30555"/>
				<updated>2018-03-26T15:57:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: /* Texturen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das '''Dach''' ist nur mit dem [[Corner Bug]] zu erreichen. Hier bieten sich nicht allzu viele Besonderheiten, jedoch kann man vom Dach aus einige verborgene Stellen erreichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:House_013.jpg|225px|thumb|right|Animation-Textur]]&lt;br /&gt;
==Texturen==&lt;br /&gt;
In der Mitte befindet sich ein nicht ganz rotes Quadrat. Auf einem Viertel des Quadrats ist die Wasseroberflächentextur zu sehen. Die Platzierung dieser Textur am Dach sind rein technischer Natur, nicht wie manchmal vermutet &amp;quot;versehentlich&amp;quot; platziert. Man findet sie in jedem Level. In Level, in denen es mehrere solcher animierten Texturen gibt, sind jene auf dem Quadrat aufgeteilt. Siehe [[Animation-Textur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Roof04.jpg|225px|thumb|right|Parcour-Textur]]&lt;br /&gt;
Bewegt man sich am Dach in Richtung Ende des [[Trainingsparcours]] sieht man an einem Holzpfeiler ein schwebendes, rotes Quadrat. Warum die Textur hier angebracht wurde, ist unbekannt. Man kann ohne weiteres hinaufspringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abstieg==&lt;br /&gt;
Hat [[Lara]] genug vom Turnen auf dem Dach, gibt es mehrere Wege, sie wieder heile zum Boden zu bringen. An einer Stelle kann man sich auf das Dach des Schwimmbades herablassen, ohne zu sterben. Man verliert trotzdem viel Energie dabei. Von hier aus kommt man per Sprung auf eine sehr hohe, grüne Hecke, welche die [[Quadbike]]-Teststrecke begrenzt. Man kann durch einen Schornstein wieder ins Haus gelangen, da er ins Schwimmbecken führt. Auf der hinteren Seite des Dachs kann man mit einem [[Hechtsprung]] in das relativ seichte Becken des Trainingsparcours springen, ohne Schaden zu nehmen. Eine weitere Variante wäre über Laras [[Balkon_(TR_3)|Balkon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:roof1.jpg|Auf den Dächern&lt;br /&gt;
Datei:roof03.jpg|Auf den Dächern&lt;br /&gt;
Datei:roof2.jpg|Dach des Schwimmbades&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Lara's Anwesen (TR3)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Animation-Textur&amp;diff=30554</id>
		<title>Animation-Textur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Animation-Textur&amp;diff=30554"/>
				<updated>2018-03-26T15:56:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: Die Seite wurde neu angelegt: „In Tomb Raider III gibt es in jedem Level, in dem es animierte Texturen gibt, ein &amp;quot;'''Animation-Textur-Feld'''&amp;quot;. Auf diesem Feld ist die komplette 32×32 P…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In [[Tomb Raider III]] gibt es in jedem Level, in dem es animierte Texturen gibt, ein &amp;quot;'''Animation-Textur-Feld'''&amp;quot;. Auf diesem Feld ist die komplette 32×32 Pixel Animation-Textur zu sehen. Meistens sind mehrere verschiedene Wasserarten, z.B. fließend, stehend, ..., auf ''die'' eine Textur ausgeteilt. Das heißt im Regelfall vier verschiedene, mit der Dimension 16×16, da die Texturen ja immer quadratisch sind. Man erkennt beim genauen hinsehen recht schnell, dass Wassertexturen in der Regel niedriger aufgelöst sind als die Umgebungstexturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Platzierung im Level== &lt;br /&gt;
Diese Felder sind in den Levels an Orten platziert wo man in der Regel ohne Bugs bzw. Cheats nicht hinkommt. Eines der ersten Felder, welches mithilfe des [[Corner Bug|Corner Bugs]] entdeckt wurde ist jenes auf dem [[Dach (TR3)|Dach]] von [[Lara's Anwesen]]. &lt;br /&gt;
===Dschungel===&lt;br /&gt;
Im [[Dschungel]] erreicht man diese Textur relativ leicht mithilfe des Corner Bugs. Mann muss sich lediglich an den Wasserfällen beim dritten Geheimnis &amp;quot;hochbuggen&amp;quot;. In der Nische beim Baum wurde sie platziert.&lt;br /&gt;
===Tempelruine===&lt;br /&gt;
In der [[Tempelruine]] findet man die Textur im großen Freiraum nach dem [[Piranha]]-See. Mann muss sich auch dort bei den Wasserfällen zwischen den Ruinen &amp;quot;hochbuggen&amp;quot; und dann auf den Hang springen. &lt;br /&gt;
===andere Schauplätze===&lt;br /&gt;
In vielen anderen Levels ist diese Textur nicht so leicht zu erreichen. Man braucht beispielsweise in den Levels [[Der Ganges]] und [[Küstendorf]] den Fly-Cheat um dorthin zu gelangen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:House_013.jpg|Lara's Anwesen&lt;br /&gt;
Datei:Jungle_001.jpg|Dschungel&lt;br /&gt;
Datei:Tempel_tr2_90.jpg|Tempelruine &lt;br /&gt;
Datei:Ganges_tr2_34.jpg|Der Ganges &lt;br /&gt;
Datei:Kueste_tr2_0c.jpg|Küstendorf&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Kueste_tr2_0c.jpg&amp;diff=30553</id>
		<title>Datei:Kueste tr2 0c.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Kueste_tr2_0c.jpg&amp;diff=30553"/>
				<updated>2018-03-26T15:55:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Ganges_tr2_34.jpg&amp;diff=30552</id>
		<title>Datei:Ganges tr2 34.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Ganges_tr2_34.jpg&amp;diff=30552"/>
				<updated>2018-03-26T15:54:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Tempel_tr2_90.jpg&amp;diff=30551</id>
		<title>Datei:Tempel tr2 90.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Tempel_tr2_90.jpg&amp;diff=30551"/>
				<updated>2018-03-26T15:53:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Krokodile&amp;diff=30550</id>
		<title>Krokodile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Krokodile&amp;diff=30550"/>
				<updated>2018-03-26T15:30:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Krokodile''' begegnen Lara in [[Tomb Raider]], [[Tomb Raider III]], [[The Last Revelation]] und [[Tomb Raider Anniversary]]. Sie können in Wasser und an Land gefährlich werden, können das Wasser glücklicherweise aber nicht überall verlassen. Daher ist es oft nützlich an Land zu klettern und sie von dort zu erledigen. Krokodile können erst seit The Last Revelation zwischen Land und Wasser wechseln und dort auch nur, wenn sie eine Rampe finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Crocodile_tr3.jpg|Tomb Raider III&lt;br /&gt;
Datei:Crocodile_tr4.jpg|Tomb Raider IV&lt;br /&gt;
Datei:Crocodile_tra.jpg|Tomb Raider Anniversary&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Last Revelation:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;50%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;'''Waffe'''&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;'''benötigte Schuss'''&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Pistolen&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;35 Kugeln - 18 Schuss&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Gewehr&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3(normal) 3 (streu)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Uzis&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;35 Kugeln (wie Pistolen)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Gegner]]&lt;br /&gt;
[[Category:Tomb Raider]]&lt;br /&gt;
[[Category:Tomb Raider III]]&lt;br /&gt;
[[Category:The Last Revelation]]&lt;br /&gt;
[[Category:Tomb Raider Anniversary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Crocodiles]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=WikiRaider:Verbessert&amp;diff=30549</id>
		<title>WikiRaider:Verbessert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=WikiRaider:Verbessert&amp;diff=30549"/>
				<updated>2018-03-26T15:18:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: /* Editieren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Hier könnt ihr alle Artikel melden, die noch einen &amp;quot;zu verbessern&amp;quot;-Hinweis haben, der nicht mehr nötig ist.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Editieren==&lt;br /&gt;
(Meldet hier Artikel, die nicht mehr editiert werden müssen.)&lt;br /&gt;
* [[Zeltlager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
(Meldet hier Artikel, die kein Bild mehr brauchen.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Zeltlager&amp;diff=30548</id>
		<title>Zeltlager</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Zeltlager&amp;diff=30548"/>
				<updated>2018-03-26T15:17:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Campsite.jpg|thumb|right|150px|Zeltlager]]&lt;br /&gt;
Lara trifft im '''Zeltlager''' in [[Indien]] auf [[Tony]], der scheinbar ein wenig verrückt geworden ist. Sie benötigt zuvor den [[Indra Schlüssel]], aus dem Level [[Dschungel]] um sich Zugang zum Zeltlager zu verschaffen. Vom Zeltlager aus, macht sich Lara auf die [[Tempelruine]] zu erforschen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Man könnte auch das [[Lagerfeuer]] im Level [[Die Große Mauer]], in [[Tomb Raider II]], wo Lara auf [[Claudio]] trifft, als Zeltlager bezeichnen.&lt;br /&gt;
* Da dieser Ort nur in der Zwischensequenz zu sehen ist, gibt es keine Möglichkeit ihn außerhalb jener zu besuchen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Zeltlager_tr2_41.jpg|Lara im Lager&lt;br /&gt;
Datei:Zeltlager_tr2_b3.jpg|Ausrüstung&lt;br /&gt;
Datei:Zeltlager_tr2_ab.jpg|Tony auf der Flucht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mehr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Tomb Raider III]]&lt;br /&gt;
[[en:Campsite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Zeltlager&amp;diff=30547</id>
		<title>Zeltlager</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Zeltlager&amp;diff=30547"/>
				<updated>2018-03-26T15:07:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Campsite.jpg|thumb|right|150px|Zeltlager]]&lt;br /&gt;
Lara trifft im '''Zeltlager''' in [[Indien]] auf [[Tony]], der scheinbar ein wenig verrückt geworden ist. Sie benötigt zuvor den [[Indra Schlüssel]], aus dem Level [[Dschungel]] um sich Zugang zum Zeltlager zu verschaffen. Vom Zeltlager aus, macht sich Lara auf die [[Tempelruine]] zu erforschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man könnte auch das [[Lagerfeuer]] im Level [[Die Große Mauer]], in [[Tomb Raider II]], wo Lara auf [[Claudio]] trifft, als Zeltlager bezeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Zeltlager_tr2_41.jpg|Lara im Lager&lt;br /&gt;
Datei:Zeltlager_tr2_b3.jpg|Ausrüstung&lt;br /&gt;
Datei:Zeltlager_tr2_ab.jpg|Tony auf der Flucht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mehr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Tomb Raider III]]&lt;br /&gt;
[[en:Campsite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Zeltlager_tr2_41.jpg&amp;diff=30546</id>
		<title>Datei:Zeltlager tr2 41.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Zeltlager_tr2_41.jpg&amp;diff=30546"/>
				<updated>2018-03-26T14:56:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Zeltlager_tr2_b3.jpg&amp;diff=30545</id>
		<title>Datei:Zeltlager tr2 b3.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Zeltlager_tr2_b3.jpg&amp;diff=30545"/>
				<updated>2018-03-26T14:55:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Zeltlager_tr2_ab.jpg&amp;diff=30544</id>
		<title>Datei:Zeltlager tr2 ab.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Zeltlager_tr2_ab.jpg&amp;diff=30544"/>
				<updated>2018-03-26T14:55:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Tempelruine&amp;diff=30543</id>
		<title>Tempelruine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Tempelruine&amp;diff=30543"/>
				<updated>2018-03-26T14:52:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{leveltable}}&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|''Tempelruine''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[Image:Tempelruine.jpg|225px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|[[Tomb Raider III]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Level Nr&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Secrets&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Länge&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|105 Minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Ort&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Asien]], [[Indien]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|Nachbarlevels&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Dschungel]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''Tempelruine''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Der Ganges]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|[[:trgde:tr3/tempelruine|Komplettlösung]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Tempelruine''' (engl. [[:en:Temple Ruins|Temple Ruins]]) ist das zweite Level in [[Tomb Raider III]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Fallen gibt es hier [[Sumpf]], [[Kugeln]], [[feuerspuckende Statuen]], [[Stachelwände]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lara trifft auf [[Affen]], [[Shivas]], [[Kobras]] und sogar [[Piranhas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lara erreicht die Tempelruinen von einem [[Zeltlager]] aus, wo sie auf [[Tony]] trifft. Dieser wirkt verrückt und erzählt Lara, dass seine Kollegen [[Randy]] und [[Rory]] sich in den Tempelruinen befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Levels]]&lt;br /&gt;
[[Category:Tomb Raider III]]&lt;br /&gt;
[[en:Temple Ruins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{edit|&amp;quot;Struktur und mehr Infos/Bilder&amp;quot;|--[[Benutzer:Phoenix96|Phoenix96]] ([[Benutzer Diskussion:Phoenix96|Diskussion]]) 16:18, 26. Mär. 2018 (CEST)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Tempelruine&amp;diff=30540</id>
		<title>Tempelruine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Tempelruine&amp;diff=30540"/>
				<updated>2018-03-26T14:18:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{leveltable}}&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|''Tempelruine''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[Image:Tempelruine.jpg|225px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|[[Tomb Raider III]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Level Nr&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Secrets&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Länge&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|105 Minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Ort&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Asien]], [[Indien]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|Nachbarlevels&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Dschungel]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''Tempelruine''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Der Ganges]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|[[:trgde:tr3/tempelruine|Komplettlösung]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Tempelruine''' (engl. [[:en:Temple Ruins|Temple Ruins]]) ist das zweite Level in [[Tomb Raider III]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Fallen gibt es hier [[Sumpf]], [[Kugeln]], [[feuerspuckende Statuen]], [[Stachelwände]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lara trifft auf [[Affen]], [[Shivas]], [[Kobras]] und sogar [[Piranhas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lara erreicht die Tempelruinen von einem Zeltlager aus, wo sie auf [[Tony]] trifft. Dieser wirkt verrückt und erzählt Lara, dass seine Kollegen [[Randy]] und [[Rory]] sich in den Tempelruinen befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Levels]]&lt;br /&gt;
[[Category:Tomb Raider III]]&lt;br /&gt;
[[en:Temple Ruins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{edit|&amp;quot;Struktur und mehr Infos/Bilder&amp;quot;|--[[Benutzer:Phoenix96|Phoenix96]] ([[Benutzer Diskussion:Phoenix96|Diskussion]]) 16:18, 26. Mär. 2018 (CEST)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Lara%27s_Anwesen&amp;diff=30538</id>
		<title>Lara's Anwesen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Lara%27s_Anwesen&amp;diff=30538"/>
				<updated>2018-03-26T14:15:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: Link entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|{{leveltable}}&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|''Lara's Anwesen''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|[[Image:house.jpg|225px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|[[Tomb Raider III]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Abschnitt/Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Training/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Secrets&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Länge&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|30 Minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Ort&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[England]], [[Surrey]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{levelline}}|Nachbarlevels&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''Lara's Anwesen''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;''[[Dschungel|Dschungel]]''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Lara's Anwesen''' ist das [[Trainingslevel]] in [[Tomb Raider III]]. Es spielt, wie so häufig, im [[Croft Anwesen]] in [[Surrey]]. Das Haus basiert in diesem Teil auf [[Laras Haus (TR2)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quote|Tomb Raider III, Dialog|&amp;quot;Willkommen in meinen bescheidenen vier Wänden. Schau dich nur in Ruhe um.&amp;quot;|Lara Croft|Infobox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neuerungen==&lt;br /&gt;
Es wurde lediglich mit dunkleren Texturen, neuen Möbeln, neue Räume und einem größeren Garten ausgestattet. Genauer gesagt gibt es nun einen Parcour, wie auch bereits in [[TR1]] im ehemaligen [[Ballsaal (TR2)|Ballsaal]], sowie auch im Garten. Dort befindet sich nun auch anstelle des [[Labyrinth (TR2)|Labyrinth]] die [[Rennstrecke (TR3)|Rennstrecke]], welche man auch von der Bibliothek aus erspähen kann. Im [[Keller (TR3)|Keller]] befindet sich nun ein Aquarium, in den der [[Schlüssel zur Rennstrecke]] versteckt ist. Im Erdgeschoss gibt es einen neuen versteckten Raum, die [[Schatzkammer (TR3)|Schatzkammer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Räume==&lt;br /&gt;
Hier findet sich die Auflistung aller Räume des Anwesens in [[Tomb Raider III]]. Außerdem wird erklärt, wie man sie erreichen kann. Dazu zählen auch die Areale außerhalb der &amp;quot;eigenen vier Wände&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eingangshalle (TR3)|Eingangshalle]]&lt;br /&gt;
* [[Küche (TR3)|Küche]]&lt;br /&gt;
* [[Kühlraum (TR3)|Kühlraum]]&lt;br /&gt;
* [[Speisesaal (TR3)|Speisesaal]]&lt;br /&gt;
* [[Schwimmbad (TR3)|Schwimmbad]]&lt;br /&gt;
* [[Turnhalle (TR3)|Turnhalle]]&lt;br /&gt;
* [[Schlafzimmer (TR3)|Schlafzimmer]]&lt;br /&gt;
* [[Badezimmer (TR3)|Badezimmer]]&lt;br /&gt;
* [[Waffenkammer (TR3)|Waffenkammer]]&lt;br /&gt;
* [[Musikzimmer (TR3)|Musikzimmer]]&lt;br /&gt;
* [[Laras Bibliothek (TR3)|Bibliothek]]&lt;br /&gt;
* [[Schatzkammer (TR3)|Schatzkammer]]&lt;br /&gt;
* [[Dachboden (TR3)|Dachboden]]&lt;br /&gt;
* [[Versteckter Teil des Dachbodens (TR3)|versteckter Teil des Dachbodens]]&lt;br /&gt;
* [[Dach (TR3)|Dach]]&lt;br /&gt;
* [[Keller (TR3)|Keller]]&lt;br /&gt;
* [[Vorplatz (TR3)|Vorplatz]]&lt;br /&gt;
* [[Garten (TR3)|Garten]]&lt;br /&gt;
* [[Parcours (TR3)|Parcours]]&lt;br /&gt;
* [[Rennstrecke (TR3)|Rennstrecke]]&lt;br /&gt;
* [[Äußeres Areal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Lara's Anwesen (TR3)| ]]&lt;br /&gt;
[[Category:Croft Anwesen]]&lt;br /&gt;
[[Category:Tomb Raider III]]&lt;br /&gt;
[[en:Lara's Home (TR3)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Laras_Haus_(TR2)&amp;diff=30535</id>
		<title>Laras Haus (TR2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Laras_Haus_(TR2)&amp;diff=30535"/>
				<updated>2018-03-26T14:03:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hinweis||Laras Haus|in [[Tomb Raider II]]|allgemeine|zu Laras Anwesen|Croft Anwesen|}} &lt;br /&gt;
[[Image:House_tr2_d4.jpg|thumb|right|225px|Laras Haus]]&lt;br /&gt;
Hier findet ihr grundlegende Informationen und Bilder zu '''Laras Haus''' aus [[Tomb Raider II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Orte/Zimmer==&lt;br /&gt;
* [[Eingangshalle (TR2)|Eingangshalle]]&lt;br /&gt;
* [[Ballsaal (TR2)|Ballsaal]]&lt;br /&gt;
* [[Balkon (TR 2)|Balkon]]&lt;br /&gt;
* [[Küche (TR2)|Küche]]&lt;br /&gt;
** [[Kühlraum (TR2)|Kühlraum]]&lt;br /&gt;
* [[Schwimmbad (TR2)|Schwimmbad]]&lt;br /&gt;
* [[Schlafzimmer (TR2)|Schlafzimmer]]&lt;br /&gt;
** [[Waffenschrank (TR2)|Waffenschrank]]&lt;br /&gt;
* [[Badezimmer (TR2)|Badezimmer]]&lt;br /&gt;
* [[Laras Bibliothek (TR2)|Bilbilothek]]&lt;br /&gt;
* [[Musikzimmer (TR2)|Musikzimmer]]&lt;br /&gt;
* [[Keller (TR2)|Keller]]&lt;br /&gt;
* [[Dachboden (TR2)|Dachboden]]&lt;br /&gt;
* [[Garten (TR2)|Garten]]&lt;br /&gt;
** [[Vorplatz (TR2)|Vorplatz]]&lt;br /&gt;
** [[Parcours (TR2)|Parcours]]&lt;br /&gt;
** [[Labyrinth (TR2)|Labyrinth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:House_bug.jpg|200px|thumb|right|Grastextur am Dach]]&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
* Man kann mit Hilfe des [[Cornerbug]]s auf das Dach gelangen.&lt;br /&gt;
* Man kann vom Parcours durch das Badezimmerfenster springen und sich hinein ziehen.&lt;br /&gt;
* Die Waffenkammer kann man im Training nicht öffnen, sondern erst im Level [[Zuhause]].&lt;br /&gt;
* In der [[Eingangshalle (TR2)|Eingangshalle]] hängt das Gemälde &amp;quot;Mares and Foals in a River Landscape&amp;quot; (1763) des englischen Malers George Stubbs (1724-1806).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:House_tr2_c4.jpg|Bibliothek&lt;br /&gt;
Datei:House_tr2_ab.jpg|Eingangshalle&lt;br /&gt;
Datei:House_tr2_fa.jpg|Garten&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Laras Haus (TR2)| ]]&lt;br /&gt;
[[Category:Croft Anwesen]]&lt;br /&gt;
[[Category:Tomb Raider II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lara's Home (TR2)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:House_tr2_ab.jpg&amp;diff=30534</id>
		<title>Datei:House tr2 ab.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:House_tr2_ab.jpg&amp;diff=30534"/>
				<updated>2018-03-26T14:02:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:House_tr2_c4.jpg&amp;diff=30532</id>
		<title>Datei:House tr2 c4.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:House_tr2_c4.jpg&amp;diff=30532"/>
				<updated>2018-03-26T14:00:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:House_tr2_fa.jpg&amp;diff=30531</id>
		<title>Datei:House tr2 fa.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:House_tr2_fa.jpg&amp;diff=30531"/>
				<updated>2018-03-26T13:59:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:House_tr2_d4.jpg&amp;diff=30529</id>
		<title>Datei:House tr2 d4.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:House_tr2_d4.jpg&amp;diff=30529"/>
				<updated>2018-03-26T13:58:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:House_bug.jpg&amp;diff=30509</id>
		<title>Datei:House bug.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:House_bug.jpg&amp;diff=30509"/>
				<updated>2018-03-26T13:24:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Dschungel&amp;diff=30508</id>
		<title>Dschungel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Dschungel&amp;diff=30508"/>
				<updated>2018-03-26T12:32:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Level &lt;br /&gt;
| Name        = Dschungel&lt;br /&gt;
| Bild        = Dschungel.jpg&lt;br /&gt;
| Spiel       = Tomb Raider III&lt;br /&gt;
| Sektion     = [[Indien-Abschnitt]]&lt;br /&gt;
| Levelnr     = 1&lt;br /&gt;
| Laenge      = 1&lt;br /&gt;
| Spielzeit   = 50 Minuten&lt;br /&gt;
| Timetrial   = &lt;br /&gt;
| Erstzeit    = &lt;br /&gt;
| Secrets     = 6&lt;br /&gt;
| Spezial     =&lt;br /&gt;
| Ort         = [[Asien]], [[Indien]]&lt;br /&gt;
| Chrono      = 1&lt;br /&gt;
| Vorheriges  = Lara's Anwesen&lt;br /&gt;
| Naechstes   = Tempelruine&lt;br /&gt;
| Angrenzend  =&lt;br /&gt;
| Wtlink      = tr3/dschungel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Dschungel''' (engl. [[:en:Jungle|Jungle]]) ist das erste Level in [[Tomb Raider III]]. Auf der Suche nach dem [[Infada-Artefakt]] reist Lara nach [[Indien]]. Dort trifft sie auf Gegner wie [[Affen]] und [[Tiger]]. An Fallen erwarten sie [[Bodenstacheln]], [[Kugeln]], [[Stachelwände]], [[Strömung]] und [[Sumpf]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Level muss Lara mindestens einmal mit einer [[Seilbahn]] fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende trifft Lara auf [[Tony]]. Dieser verweist auf die [[Tempelruine]], wo Lara die Suche fortsetzt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Anfangsinventar dieses Levels ist: [[Pistolen]], 2 [[Magnesiumfackeln|Fackeln]], 1 [[Grosses Medipack|Grosses Medi Pack]] und 1 [[Kleines Medipack|Kleines Medi Pack]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funde==&lt;br /&gt;
* [[Gewehr]]&lt;br /&gt;
: Das Gewehr, mit zwei Patronen, gehören zum ersten Secret, das Lara findet.&lt;br /&gt;
* [[Gewehrpatronen]]&lt;br /&gt;
:* 2 Stück: Mit dem Gewehr (Secret 1). &lt;br /&gt;
:* 2 Stück: Auf dem Vorsprung links, wo die [[Kugel]] hinab gerollt kommt.&lt;br /&gt;
:* 2 Stück: Secret 2&lt;br /&gt;
:* 2 Stück: Secret 3&lt;br /&gt;
:* 2 Stück: Im Durchgang mit dem Tiger, nach rechts hoch, durch das Grünzeug, auf dem Block links.&lt;br /&gt;
:* 2 Stück: Nach dem Durchgang mit dem Tiger, dort wo das Loch im Boden ist, oben rechts, hinter dem Baum.&lt;br /&gt;
* [[Uzi Magazine]] &lt;br /&gt;
:* 2 Stück: Das erste Secret, welches Lara findet, hält zwei Uzi Magazine für sie bereit.&lt;br /&gt;
:* 2 Stück: Im Dschungel beim Tiger, wenn man neben dem Eingang die Nische durchsucht.&lt;br /&gt;
:* 2 Stück: Nach dem Durchgang mit dem Tiger, nahe der hinteren Wand beim Baum wo die Gewehrpatronen liegen.&lt;br /&gt;
* [[Medikristall]] / [[Speicherkristall]]&lt;br /&gt;
:* Secret 2&lt;br /&gt;
:* Nach dem Hang unten links.&lt;br /&gt;
* [[Großes Medipack]]&lt;br /&gt;
:* Dort wo die [[rollende Kugel]] herab gerollt kommt. &lt;br /&gt;
* [[Granaten (Munition)|Granaten]]&lt;br /&gt;
:* 1 Stück: Secret 3&lt;br /&gt;
* [[Kleines Medipack]]&lt;br /&gt;
:* Im ersten Innenhof. Der Affe stiehlt es. Man kann es im Gang mit dem Wandhebel finden.&lt;br /&gt;
:* Wenn man nahe des Hebels ins Wasser springt und sich treiben lässt, liegt es auf dem Grund nahe des Tauchgangs.&lt;br /&gt;
:* Auf einem Felsen im Dschungel wo der Tiger auftaucht. Wenn man zu lange wartet, klaut der Pavian das Medipack und man findet es auf einer Wurzel in der Ecke jenseits des Durchgangs mit dem Hebel.&lt;br /&gt;
* Fackeln&lt;br /&gt;
:* 8 Stück: Als Teil des 3. Secrets.&lt;br /&gt;
:* 8 Stück: Im Dschungel mit dem ersten Tiger, wenn man durch den Durchgang mit dem Hebel geht, in der Ecke hinten links.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Secrets===&lt;br /&gt;
*1. Secret&lt;br /&gt;
: Das erste Secret - welches Lara noch vor dem Hang mit Stachelfallen, den sie hinunter rutschen muss, findet - umfasst das [[Gewehr]] mit zwei Patronen, sowie zwei [[Uzi Magazine]].&lt;br /&gt;
*2. Secret&lt;br /&gt;
: Das zweite Secret, welches man erreicht, wenn man - nahe der [[rollende Kugel|rollenden Kugel]] - um den Baum herum hüpft, umfasst ein Paket [[Gewehrpatronen]] und einen [[Medikristall]] (PC) bzw. [[Speicherkristall]] (PlayStation).&lt;br /&gt;
* 3. Secret&lt;br /&gt;
: Das dritte Secret besteht aus einer [[Granate]] für den Granatwerfer im schmalen Gang links, einem Päckchen mit acht [[Magnesiumfackeln|Fackeln]] in der ersten Fensternische und zwei [[Gewehrpatronen]] in der dritten Fensternische.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Jungle-secret1.jpg|1. Secret&lt;br /&gt;
Image:Jungle-secret2.jpg|2. Secret&lt;br /&gt;
Image:Jungle-secret3.jpg|3. Secret&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gegner==&lt;br /&gt;
* [[Paviane]] (harmlos)&lt;br /&gt;
:* Der erste Pavian tollt auf einem Baumstamm oberhalb des steilen Hanges herum.&lt;br /&gt;
:* Der zweite Pavian wartet im Hof unten rechts nach dem steilen Hang.&lt;br /&gt;
* [[Piranhas]]&lt;br /&gt;
:* Im Fluss.&lt;br /&gt;
* [[Tiger]]&lt;br /&gt;
:* Der erste Tiger wartet im Dschungel nach der Seilbahn auf Lara.&lt;br /&gt;
:* Der zweite Tiger lauert in einem langen Gang, dessen Tür man mit einem Wandhebel öffnet.&lt;br /&gt;
:* Der dritte Tiger wartet im Dschungel nach dem langen Gang, direkt nach dem zweiten Tiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fallen und Hindernisse==&lt;br /&gt;
* [[Bodenstacheln]]&lt;br /&gt;
* [[Kugeln]]&lt;br /&gt;
* [[Stachelwände]]&lt;br /&gt;
* [[Strömung]]&lt;br /&gt;
* [[Sumpf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:jungle_001.jpg|225px|thumb|right|Animation-Textur]]&lt;br /&gt;
==Bugs==&lt;br /&gt;
Dieses Level ist ein Paradebeispiel für ein Speedrun Level. Man kann, mit den richtigen Skills, das Level in unter 30 Sekunden beenden. Selbst ohne der Zuhilfenahme des [[Corner Bug|Corner Bug's]]. Es gibt aber auch unzählige andere Varianten, wo man bspw. mit dem Corner Bug an Stellen kommt die einem normalerweise verwehrt bleiben. Auch in diesem Level gelangt man so zur &amp;quot;[[Animation-Textur]]&amp;quot;. Sie befindet sich bei den Wasserfällen im Tal. Man findet dort auch das dritte Geheimnis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Levels]]&lt;br /&gt;
[[Category:Tomb Raider III]]&lt;br /&gt;
[[en:Jungle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Jungle_001.jpg&amp;diff=30507</id>
		<title>Datei:Jungle 001.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikiraider.de/index.php?title=Datei:Jungle_001.jpg&amp;diff=30507"/>
				<updated>2018-03-26T12:30:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Phoenix96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

	</feed>