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		<title>Ablenkung - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-09-26T07:23:27Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in WikiRaider.de</subtitle>
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		<title>Tombraidergirl: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Ablenkung''' ist eine taktische Maßnahme in der Gegner-Begegnung, die in den Reboot-Spielen eingeführt wurde.  ==Tomb Raider (2013)== Das erste Ma…“</title>
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				<updated>2018-06-20T10:42:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ablenkung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine taktische Maßnahme in der &lt;a href=&quot;/index.php/Gegner&quot; title=&quot;Gegner&quot;&gt;Gegner&lt;/a&gt;-Begegnung, die in den &lt;a href=&quot;/index.php/Reboot-Spiele&quot; title=&quot;Reboot-Spiele&quot;&gt;Reboot-Spielen&lt;/a&gt; eingeführt wurde.  ==Tomb Raider (2013)== Das erste Ma…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Ablenkung''' ist eine taktische Maßnahme in der [[Gegner]]-Begegnung, die in den [[Reboot-Spiele]]n eingeführt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tomb Raider (2013)==&lt;br /&gt;
Das erste Mal wurde die Ablenkung in [[Tomb Raider (2013)]] vorgestellt. Um einen Gegner abzulenken, kann Lara mit dem [[Bogen]] einen geräuschlosen Pfeil in eine Wand oder andere Umgebungsteile hinter ihm schießen. Anders als bei Schüssen mit einer lauten Waffe wird der Gegner sich dann die Wand ansehen, statt zu schauen, wo der Schuss her kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quote|Bildschirmeinblendung in [[Tomb Raider (2013)]], Level [[Rendezvous auf dem Berg]]|Schießen Sie Pfeile in Mauern in der Nähe von Gegnern, um diese abzulenken.||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Rottr}}==&lt;br /&gt;
In [[{{Rottr}}]] kann Lara [[Flaschen]] oder leere Konserven[[dosen]] dazu verwenden, um Gegner abzulenken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausdauermodus===&lt;br /&gt;
Im [[Ausdauermodus]] von {{Rottr}} dienen auch tote Gegner als Ablenkung. Lara kann diese auch vergiften und sie so zu einer tödlichen Falle für ihre Kollegen werden lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Sottr}}==&lt;br /&gt;
In [[{{Sottr}}]] werden auch getötete Gegner, mehr als in den Spielen zuvor, als Ablenkung dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Tomb Raider (2013)]]&lt;br /&gt;
[[Category:{{Rottr}}]]&lt;br /&gt;
[[Category:{{Sottr}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tombraidergirl</name></author>	</entry>

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