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		<title>Animation-Textur - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-04-05T09:51:59Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in WikiRaider.de</subtitle>
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		<title>Phoenix96: Die Seite wurde neu angelegt: „In Tomb Raider III gibt es in jedem Level, in dem es animierte Texturen gibt, ein &quot;'''Animation-Textur-Feld'''&quot;. Auf diesem Feld ist die komplette 32×32 P…“</title>
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				<updated>2018-03-26T15:56:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „In &lt;a href=&quot;/index.php/Tomb_Raider_III&quot; title=&quot;Tomb Raider III&quot;&gt;Tomb Raider III&lt;/a&gt; gibt es in jedem Level, in dem es animierte Texturen gibt, ein &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Animation-Textur-Feld&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;. Auf diesem Feld ist die komplette 32×32 P…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;In [[Tomb Raider III]] gibt es in jedem Level, in dem es animierte Texturen gibt, ein &amp;quot;'''Animation-Textur-Feld'''&amp;quot;. Auf diesem Feld ist die komplette 32×32 Pixel Animation-Textur zu sehen. Meistens sind mehrere verschiedene Wasserarten, z.B. fließend, stehend, ..., auf ''die'' eine Textur ausgeteilt. Das heißt im Regelfall vier verschiedene, mit der Dimension 16×16, da die Texturen ja immer quadratisch sind. Man erkennt beim genauen hinsehen recht schnell, dass Wassertexturen in der Regel niedriger aufgelöst sind als die Umgebungstexturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Platzierung im Level== &lt;br /&gt;
Diese Felder sind in den Levels an Orten platziert wo man in der Regel ohne Bugs bzw. Cheats nicht hinkommt. Eines der ersten Felder, welches mithilfe des [[Corner Bug|Corner Bugs]] entdeckt wurde ist jenes auf dem [[Dach (TR3)|Dach]] von [[Lara's Anwesen]]. &lt;br /&gt;
===Dschungel===&lt;br /&gt;
Im [[Dschungel]] erreicht man diese Textur relativ leicht mithilfe des Corner Bugs. Mann muss sich lediglich an den Wasserfällen beim dritten Geheimnis &amp;quot;hochbuggen&amp;quot;. In der Nische beim Baum wurde sie platziert.&lt;br /&gt;
===Tempelruine===&lt;br /&gt;
In der [[Tempelruine]] findet man die Textur im großen Freiraum nach dem [[Piranha]]-See. Mann muss sich auch dort bei den Wasserfällen zwischen den Ruinen &amp;quot;hochbuggen&amp;quot; und dann auf den Hang springen. &lt;br /&gt;
===andere Schauplätze===&lt;br /&gt;
In vielen anderen Levels ist diese Textur nicht so leicht zu erreichen. Man braucht beispielsweise in den Levels [[Der Ganges]] und [[Küstendorf]] den Fly-Cheat um dorthin zu gelangen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:House_013.jpg|Lara's Anwesen&lt;br /&gt;
Datei:Jungle_001.jpg|Dschungel&lt;br /&gt;
Datei:Tempel_tr2_90.jpg|Tempelruine &lt;br /&gt;
Datei:Ganges_tr2_34.jpg|Der Ganges &lt;br /&gt;
Datei:Kueste_tr2_0c.jpg|Küstendorf&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Phoenix96</name></author>	</entry>

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