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		<title>Vorlage:Tr2opernhaus - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in WikiRaider.de</subtitle>
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		<title>Tombraidergirl am 6. Februar 2009 um 22:04 Uhr</title>
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				<updated>2009-02-06T22:04:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
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				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 6. Februar 2009, 22:04 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l37&quot; &gt;Zeile 37:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Secret 2:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Secret 2:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l45&quot; &gt;Zeile 45:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 44:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Luftschacht/2. Schlüssel ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Luftschacht/2. Schlüssel ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rückwärts in die Garderobe herablassen. Den '''Schalter''' umlegen. In den Gang rutschen lassen. Kurz vor dem Ventilator abspringen. Festhalten, hochziehen und den '''[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2. &lt;/del&gt;Ornament-Schlüssel]]''' aufheben. Nach rechts hochklettern. 180 Grad Rolle. [[Salto]] nach links. Im Rutschen abspringen. '''[[Ratten]]''' erschießen. Bis an die Kante gehen. Aus dem Stand nach vorne springen. Rücken an die linke Wand, so das Lara mit der rechten Seite an der Kante steht. [[Salto]] nach links. Wiederholen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rückwärts in die Garderobe herablassen. Den '''Schalter''' umlegen. In den Gang rutschen lassen. Kurz vor dem Ventilator abspringen. Festhalten, hochziehen und den &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zweiten &lt;/ins&gt;'''[[Ornament-Schlüssel]]''' aufheben. Nach rechts hochklettern. 180 Grad Rolle. [[Salto]] nach links. Im Rutschen abspringen. '''[[Ratten]]''' erschießen. Bis an die Kante gehen. Aus dem Stand nach vorne springen. Rücken an die linke Wand, so das Lara mit der rechten Seite an der Kante steht. [[Salto]] nach links. Wiederholen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Tombraidergirl</name></author>	</entry>

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		<title>Tombraidergirl am 6. Mai 2006 um 13:36 Uhr</title>
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				<updated>2006-05-06T13:36:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Schalter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Steg mit der pendelnden Kiste in die hintere linke Ecke gehen. Mit Anlauf, festhalten, hochziehen zum Betonsteg nach links springen. Nach rechts über den Fluss springen. (Wenn Lara ins Wasser fällt nach rechts zur Leiter schwimmen und hochziehen. Nach ganz oben klettern. Eventuell den '''[[Killer]]''' umlegen, der unten auf dem Steg rumläuft.) Eine Etage tiefer den '''Schalter''' umlegen. Wieder einmal nach oben klettern. Zurück über den Fluss springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der 1. Schlüssel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von dort wieder auf den Steg mit der pendelnden Kiste springen. Dort ganz rechts vor die Schräge stellen, mit Blickrichtung über den Fluss. Anlauf nehmen, springen. (Lara sollte gegenüber durchs Dach fallen.) Waffen ziehen und den '''[[Schläger]]''' erschießen. Den '''[[Ornament-Schlüssel]]''' aufheben. Die Treppe hochlaufen. Waffen wieder ziehen, hier kommt ein zweiter '''[[Schläger]]'''. Das '''[[Medipack]]''' einsammeln. Oben wieder eine Etage hoch klettern und den Weg zurück zu pendelnden Kiste nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zum Dach des Opernhauses ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesmal die Kiste links liegen lassen. Geradeaus auf das Dach springen. Links an die Kante hängen und weiter nach links hangeln. Über dem nächsten Dach loslassen. Weiter nach links hangeln, bis man über der Öffnung hängt. Kurz loslassen, sofort wieder festhalten um nach der tieferen Kante zu greifen. Hochziehen. Das Fenster zerschießen. Durch die Scherben gehen. (Nicht laufen!!) Hinten links die Leiter hochklettern. &lt;br /&gt;
Am Gangende den Schlüssel benutzen. Weiter dem Gang folgen. Rechts die Leiter hoch. Oben auf der Mauer in die Mitte stellen und mit Anlauf auf das erste Holzbrett springen. (In die Mitte davon.) Sofort weiterlaufen. Am Ende noch mal springen. Festhalten, auf die Mauer hochziehen. Nach rechts. In den Gang klettern. Waffen ziehen, dem Gang nach rechts folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auf dem Dach der Oper ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oben stehen bleiben. Einen '''[[Killer]]''' unten erlegen. Runterspringen. 2 '''[[Hunde]]''' und einen '''[[Schläger]]''' umlegen. (Unter Umständen dies noch von oben tun.) Er verliert ein '''[[großes Medipack]]'''. In der Ecke kann sich Lara auf das Dach hochziehen. (Der Killer hat '''[[Munition]]''' verloren.) Waffen ziehen. Auf der anderen Seite unten sind 2 weitere '''[[Killer]]'''. Diese hinterlassen ein '''[[Medipack]]''' und '''[[Munition]]'''. An der pendelnden Kiste wieder auf das Dach klettern. Mit Anlauf an die Mauer unter der Kiste springen. (Leicht links neben der Kiste, loslaufen, wenn die Kiste gerade auf Lara zuschwingt.) In das Loch fallen lassen. '''Schalter''' umlegen. Wieder rausklettern. Von oben den '''[[Schläger]]''' und den '''[[Killer]]''' erlegen. Sie hinterlassen '''[[Fackeln]]''' und '''[[Munition]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zur Bühne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die geöffnete Falltür. Den linken '''Schalter''' umlegen und nach unten klettern. Den Berg runterlaufen. Schnell nach links in das Loch klettern. (Achtung rollende Steine.) Danach den '''Schalter''' betätigen. Leiter wieder hochklettern. Nach links in das Loch hangeln. Auf der anderen Seite runterspringen. Den '''[[Killer]]''', der von links kommt umlegen und das '''[[Medipack]]''' einsammeln. (Achtung nicht unter den Säcken stehen bleiben!!!!) Nach rechts laufen. Den '''[[Killer]]''' und den '''[[Hund]]''' umlegen. Weiter rechts vorsichtig nach unten klettern. Achtung '''[[Schläger]]''' und '''[[Hund]]'''. In der Mitte vor dem See löst Lara ein paar rollende Steine aus (am besten mit Absicht machen, einmal vor dem See herlaufen und auf der anderen Seite warten). Den '''[[Killer]]''' auf der Bühne gegenüber umlegen. Zur Bühne schwimmen. '''[[Munition]]''' vom Killer aufheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unter die Bühne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links in dem Raum den '''Schalter''' umlegen. Am anderen Ende in dem Raum die zwei '''[[Schläger]]''' killen. Das '''[[Medipack]]''' einsammeln. Einmal ganz außen in dem Raum eine Runde drehen, damit alle Sandsäcke ausgelöst werden. (Dabei nicht stehen bleiben.) In den Türrahmen stellen - mit dem Rücken zur Bühne - und zum Holzboden hochspringen. Draufziehen. Bis zur hochgeklappten Brücke laufen. Nach links drehen. Mit Anlauf an den Spalt springen. (Dabei mit der rechten Seite an der hochgeklappten Brücke.) Nach links hangeln. Hochziehen. Dort den '''Hebel''' umlegen. Zurück auf den Holzboden springen. Über die Brücke laufen. Am Ende mit Anlauf nach links springen. Festhalten, hochziehen. Eine Stufe höher klettern. 180 Grad [[Rolle]]. Anlauf. Nach vorne springen. Festhalten, hochziehen. Die '''[[Ratten]]''' erschießen. Nach links gehen. Am rechten oder linken Rand aus dem Stand auf das nächste Brett springen. (Wenn der Sandsack gerade weggependelt ist.) Vom letzten Brett auf den Holzboden an der Wand springen. (Dabei an der rechten Kante halten.) Schalter umlegen. Nach rechts weitergehen. Rückwärts die Schräge runterrutschen lassen. Am Ende festhalten, hochziehen. [[Rückwärtssalto]]. Lara fällt durch ein Loch in der Bühne ins Wasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Relay (Aufzug) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geradeaus schwimmen. Zweimal nach links. In das Loch tauchen. Links den '''Schalter''' umlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Secret 1:'''&lt;br /&gt;
Gegenüber in den Spalt unter der Wasseroberfläche tauchen und den '''[[steinernen Drachen]]''' einsammeln.&lt;br /&gt;
Zurück nach oben in den Gang. (Dort, wo Lara durch die Bühne gefallen ist.) Diesmal geradeaus in das Loch tauchen. Auf der anderen Seite in den gemauerten Gang ziehen. '''[[Relay]]''' aufheben. Hochklettern. Oben aus dem Stand nach vorne springen. Hochziehen. Nach rechts. Geradeaus bis dahin, wo am Anfang der Killer war. In den Gang links. Nach rechts. Die zwei '''[[Hunde]]''' erschießen. Rechts das Relay in die Wand setzten. Ein paar Meter weiter auf der rechten Seite den '''Schalter''' umlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Secret 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Aufzug fahren lassen. Auf das Dach springen. Rechts die Leiter hochklettern. In den Raum gehen! Den '''[[goldenen Drachen]]''' aufheben. In der ersten Nische den '''Schalter''' umlegen, In der zweiten die '''[[Munition]]''' aufheben und dann den Raum verlassen. Rechts um die Ecke zurück dahin, wo der Aufzug war. Den '''Hebel''' umlegen, damit er wieder hochgefahren kommt. Erneut umlegen, damit er wieder runterfährt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufzug/2. Chip ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schnell in den Aufzug springen. Unten zwei '''[[Killer]]''' umlegen. '''[[Munition]]''' einsammeln. '''Schalter''' umlegen. (Der Aufzug fährt wieder nach oben.) Dort wo der Aufzug war ins Wasser springen. Nach links um die Ecke tauchen. Den '''[[Schaltkreis]]''' aufheben. Den Raum wieder verlassen. Rechts an das Schaltpult tauchen. '''Hebel''' umlegen. Rechts durchs offene Gitter auftauchen. An Land ziehen. Achtung Ratten. 180 Grad Rolle. An die Kante gehen. Aus dem Stand nach vorne springen. Hochziehen. 180 Grad Rolle. Waffen ziehen. Eine Etage höher läuft ein '''[[Killer]]''' rum. Wieder von der Kante aus, aus dem Stand nach vorne. '''[[Ratten]]''' erschießen. Nach rechts weitergehen. Einen '''[[Hund]]''' umlegen. Dem Gang folgen. Fenster zerschießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Luftschacht/2. Schlüssel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rückwärts in die Garderobe herablassen. Den '''Schalter''' umlegen. In den Gang rutschen lassen. Kurz vor dem Ventilator abspringen. Festhalten, hochziehen und den '''[[2. Ornament-Schlüssel]]''' aufheben. Nach rechts hochklettern. 180 Grad Rolle. [[Salto]] nach links. Im Rutschen abspringen. '''[[Ratten]]''' erschießen. Bis an die Kante gehen. Aus dem Stand nach vorne springen. Rücken an die linke Wand, so das Lara mit der rechten Seite an der Kante steht. [[Salto]] nach links. Wiederholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Secret 3:'''&lt;br /&gt;
Umdrehen, aus dem Stand nach vorne springen, vorsichtig an das Secret herangehen. '''[[Jade-Drachen]]''' aufheben. Zurück runterspringen.&lt;br /&gt;
Oben einmal die Kiste herausziehen. Einmal nach links ziehen. Den '''Schalter''', der hinter der Kiste versteckt war, betätigen. Die Kiste 4 mal durch die geöffnete Tür schieben. Rechts die Scheiben zerschießen. Dort oben die Kiste einmal nach links ziehen und 2 mal nach draußen schieben. (So, dass die beiden Kisten übereinander sind.) Rechts an der Kiste vorbei auf die Bodenerhebung. Von dort auf die oberste Kiste klettern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zurück unter's Dach ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach links auf die Mauer. Den '''[[Schläger]]''' erschießen. Links in den Gang. Rechts. In die letzte Nische links. (Dort wo Lara vorhin hochgekommen ist.) An die Kante stellen. Aus dem Stand an die nächste Kante springen. Hochziehen. '''[[Killer]]''' umlegen. Die '''[[Munition]]''' aufheben. Rechts am Rand entlang. Den Schlüssel ins Schloss stecken. Durch das nun offene Tor links springen. (Eventuell schießt ein '''[[Killer]]''' von hinten/unten auf Lara.) In dem Gang den '''Schalter''' erneut betätigen, um das Gitter wieder zu öffnen. Weiter hochklettern. Oben den Chip in die Konsole setzen. Rechts den '''Schalter''' umlegen. Nach unten zurückkehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wieder auf der Bühne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch das Tor wieder zurück in das innere der Oper klettern. Zur Bühne schwimmen. '''[[Killer]]''' erschießen und '''[[Munition]]''' einsammeln. (Achtung nicht ins Loch in der Mitte der Bühne fallen.) Vorsichtig in den Gang in der Mitte der Bühne laufen. Zwei '''[[Schläger]]''' und ein '''[[Hund]]''' lauern hier. Das '''[[Medipack]]''' einsammeln. Im Raum links über die Kisten klettern. An der Lampe rechts runter. Die helle Kiste zweimal rausziehen. Drüberklettern. Im versteckten Raum den '''Schalter''' umlegen. Zurück zur Lampe klettern. Dahinter in die Nische in der Wand klettern. Draußen rechts entlang und in das große Loch. Über das kleine Loch hinweg in die nächste Nische springen. Nach rechts auf die Schräge springen, so dass Lara genau vor dem Sack auf die Plattform rutscht, dann im richtigen Moment am Sack vorbei laufen. Waffen ziehen. [[Energie]] auffüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Oberschurke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Raum dahinter fallen lassen. Hier ist ein '''Oberschurke''' und zwei '''[[Hunde]]'''. Ggf. zwischendurch die [[Energie]] auffrischen. Der Oberschurke verliert viel '''[[Munition]]''' und den Granatwerfer, wenn man den noch nicht besitzt. Bis ans andere Ende des Raumes laufen. Hier ist ein '''[[Killer]]'''. '''[[Medipack]]''' &amp;amp; '''[[Munition]]''' einsammeln. Im Gang mit der Lampe auf die kleine Kiste klettern, nach links etwas hoch klettern. Nach links. Dort, wo die pendelnde Kiste ist auf der linken Seite von Kiste zu Kiste hüpfen. An der zweiten pendelnden Kiste vorbei. Vorsichtig nach rechts auf dem Stapel weiter. Nach links auf den Stapel an der Wand springen. (Etwa da wo man vor kurzem der Raum betreten hat, wo der Oberschurke war.) Den '''Schalter''' betätigen. Nach unten springen. Dort ist ein weiterer '''[[Killer]]'''. '''[[Munition]]''' einsammeln. Ans Ende des Raumes laufen. Ganz hinten rechts durch das offene Tor zum Flugzeug laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum nächsten Level: '''Der Bohrturm'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tombraidergirl</name></author>	</entry>

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