Spezielle Trigger: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Spezielle Trigger''' sind folgende Trigger im [[Level-Editor]]:
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Unter dem Begriff '''Spezielle Trigger''' versteht man [[Trigger]] im [[Level Editor]], die nicht einfach von [[Lara]] ausgelöst werden können.
  
- PAD
 
- SWITCH
 
- KEY
 
- PICKUP
 
- HEAVY
 
- ANTI
 
- ANTIPAD
 
- COMBAT
 
- DUMMY
 
- HEAVYSWITCH
 
- HEAVYANTITRIGGER
 
- Trigger mit Timereintrag.
 
  
Diese Trigger lassen sich nicht übereinanderlegen. Dafür gibt es den [[Rollingball-Trick]].
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Folgende Trigger gehören zu den speziellen Triggern:
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* PAD <br>
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* SWITCH <br>
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* KEY <br>
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* PICKUP <br>
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* HEAVY <br>
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* ANTI <br>
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* ANTIPAD <br>
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* COMBAT <br>
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* DUMMY <br>
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* HEAVYSWITCH <br>
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* HEAVYANTITRIGGER <br>
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* Alle möglichen Trigger mit Timereintrag <br>
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Diese Trigger lassen sich nicht auf einem [[Square]] übereinanderlegen. Zur Lösung dieses Problems gibt es den [[Rollingball-Trick]].
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'''Siehe auch''': [[Trigger]]
  
 
[[Category:Levelbau]]
 
[[Category:Levelbau]]

Aktuelle Version vom 20. Mai 2006, 16:33 Uhr

Unter dem Begriff Spezielle Trigger versteht man Trigger im Level Editor, die nicht einfach von Lara ausgelöst werden können.


Folgende Trigger gehören zu den speziellen Triggern:

  • PAD
  • SWITCH
  • KEY
  • PICKUP
  • HEAVY
  • ANTI
  • ANTIPAD
  • COMBAT
  • DUMMY
  • HEAVYSWITCH
  • HEAVYANTITRIGGER
  • Alle möglichen Trigger mit Timereintrag


Diese Trigger lassen sich nicht auf einem Square übereinanderlegen. Zur Lösung dieses Problems gibt es den Rollingball-Trick.

Siehe auch: Trigger