Druckschalter: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * | + | * Greifloch (Darin findet man manchmal statt einen Schalter auch einen Gegenstand, z.B. ein [[Medipack]]) |
* [[Zugkette]] (gibt es auch unter Wasser, [[AoD]]) | * [[Zugkette]] (gibt es auch unter Wasser, [[AoD]]) | ||
− | * | + | * [[Unterwasserhebel]] |
* Sicherungsschalter (kann nur von [[:Category:Gegner|Gegnern]] ausgelöst werden) | * Sicherungsschalter (kann nur von [[:Category:Gegner|Gegnern]] ausgelöst werden) | ||
* Codepad | * Codepad | ||
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Version vom 27. Mai 2006, 12:23 Uhr
Die Schalter sind seit Beginn der Serie ein wichtiges Objekt. Jeder Schalter ist ein Trigger, d.h. danach passiert irgendetwas. Doch Schalter haben verschiedene Aussehen, andere sind z.B. Hebel. Welche Schalter es gibt, wird hier zunächst aufgeführt.
- Druckschalter
- Hebel
- Jumpswitch (Lara muss hochspringen und dann mit ihrem Gewicht den Hebel ziehen)
- Greifloch (Darin findet man manchmal statt einen Schalter auch einen Gegenstand, z.B. ein Medipack)
- Zugkette (gibt es auch unter Wasser, AoD)
- Unterwasserhebel
- Sicherungsschalter (kann nur von Gegnern ausgelöst werden)
- Codepad