Core Design: Unterschied zwischen den Versionen

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Bis Juli [[2003]] war Core Design für die Entwicklung der [[Spiele|Tomb Raider Spiele]] verantworlich. Aber nach der harten Kritik an [[Angel of Darkness]], beschloss man bei [[Eidos]] diese Erfolgsserie an [[Crystal Dynamics]] zu übergeben.

Version vom 15. Februar 2005, 18:19 Uhr

Core Desing wurde 1988 im englischen Derby von Jeremy Heath-Smith gegründet.

1996 wurde Core Design zu einer Tochterfirma von Eidos Interactive.

Bis Juli 2003 war Core Design für die Entwicklung der Tomb Raider Spiele verantworlich. Aber nach der harten Kritik an Angel of Darkness, beschloss man bei Eidos diese Erfolgsserie an Crystal Dynamics zu übergeben.