Cornerbug: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. Januar 2007, 23:35 Uhr
Der Cornerbug ist wohl der berühmteste Bug in den Tomb Raider Spielen. Er wurde offiziell von Jason McAllister entdeckt.
Dieser Bug ermöglicht es einem Stellen zu erreichen, die normalerweise ausser Reichweite sind.
Dieser Bug funktioniert definitiv in Tomb Raider 1 - The Last Revelation, der Level Editor-Version von Tomb Raider IV und eventuell auch in Die Chronik. Ab dem 3. Teil haben die Macher der Spiele versucht es den Spielern so schwer wie möglich zu machen, den Cornerbug zu verwenden. Der Versuch ist allerdings nicht ganz geglückt, da es in Tomb Raider III eine neue Variante, den Kriech Cornerbug gibt.
So geht es:
- Stellt Lara an der gewünschten Kante auf, sie muss genau in die Ecke hinein blicken.
- Springt gerade hoch. Wenn Ihr richtig gestanden habt, wird jetzt die Hälfte vom Lara im Block feststecken. (eventuell taucht dieses Phänomen bei Tomb Raider 1 nicht auf.)
- Springt weiter gerade hoch, bis Lara auf der Plattform über euch landet.