Gehen: Unterschied zwischen den Versionen
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Lara wird an einer Kante anhalten, anstatt in die Tiefe zu fallen. Außerdem kann sie in manchen Spielen durch [[Stachelfallen]] oder [[Glasscherben]] gehen. | Lara wird an einer Kante anhalten, anstatt in die Tiefe zu fallen. Außerdem kann sie in manchen Spielen durch [[Stachelfallen]] oder [[Glasscherben]] gehen. | ||
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Aktuelle Version vom 25. Januar 2011, 14:38 Uhr
Um zu Gehen, muss man die Gehen-Taste halten und dann zusätzlich die Richtungstasten benutzt, um die Richtung zu bestimmen.
Lara wird an einer Kante anhalten, anstatt in die Tiefe zu fallen. Außerdem kann sie in manchen Spielen durch Stachelfallen oder Glasscherben gehen.
In den späteren Spielen (ab Tomb Raider 3) wird Lara einen Seitwärtsschritt machen, wenn man Gehen und links/rechts drückt.
Wenn man die Gehen-Taste zusammen mit der Sprungtaste und der Richtungstaste nach oben drückt, macht Lara einen Kopfsprung.
Wenn man die Gehen-Taste zusammen mit der Aktionstaste und der Richtungstaste nach oben drückt, während man sich an einer Kante hochzieht, macht Lara einen Handstand.
Standardbelegung:
- PC: Shift (Classic), Strg (Tomb Raider Legend, nach Patch), Alt (Tomb Raider Anniversary)
- PlayStation: (Classic)
- PlayStation2: (The Angel of Darkness) / linker Analogstick nur leicht in die gewünschte Richtung (The Angel of Darkness, Legend, Anniversary, Underworld)
- PlayStation3: linker Analogstick nur leicht in die gewünschte Richtung (Legend, Anniversary, Underworld)