Rise of the Tomb Raider: Unterschied zwischen den Versionen

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Bislang sind nur die englischen Namen bekannt:
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{{RiseLocations}}
* [[Mountain Peak]]
 
* [[Siberian Wilderness]] (Base Camp: [[Wilderness Refuge]]
 
* [[Sacred Oasis]]
 
* [[Prophet's Tomb]]
 
<ref>Diese Schauplätze wurden auf der E3 2015 bekannt.</ref>
 
 
 
 
 
  
 
==Features & Gameplay==
 
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Version vom 1. Februar 2016, 01:05 Uhr

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Hinweis: Dieser Artikel bezieht sich auf ein noch nicht erschienenes Werk.
Weitere Fakten, die vielleicht noch nicht in diesen Artikel eingearbeitet wurden, könnt ihr in der folgenden Liste finden: Rise of the Tomb Raider Fakten.

(Dieser Hinweis darf nur vom Admin entfernt werden.)


Rise of the Tomb Raider
RiseoftheTombRaiderPreview.jpg
Tomb Raider "10"
Veröffentlichung 13. November 2015 / 29. Januar 2016 (PC)
Plattformen Xbox One, Xbox 360, PC
Entwickler Crystal Dynamics
Publisher Microsoft
Altersfreigabe 16
Reihenfolge:
Tomb Raider (2013) Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider (abgekürzt auch RotTR oder schlicht Rise) ist der Titel des nächsten Spieles der Tomb Raider Reihe, in welchem Lara Croft das auf der Insel Yamatai (in Tomb Raider (2013) (A Survivor is Born)) erfahrene Trauma verarbeiten, und ihre Bestimmung zum "Tomb Raider" annehmen muss.


Erscheinungstermine & Plattformen

Das Spiel wird am 10. November 2015 (Nord Amerika) bzw. 13. November (Europa) exklusiv für Xbox erscheinen. Es wird für die Xbox One entwickelt und auf die Xbox 360 portiert.

Es ist bekannt, dass es sich um eine Zeitexklusivität handelt, das heißt, wenn die vereinbarte Zeit abgelaufen ist, kann das Spiel auf andere Plattformen portiert werden. Wie lange diese Zeitexklusivität andauert ist nicht bekannt.

Die PC-Version des Spiels erschien am 29. Januar 2016.[1]

Story

Während Lara mit Hilfe eines Psychologen versucht ihr Erlebnisse auf Yamatai zu verarbeiten, ist die zwielichtige Organisation Trinity bemüht die Geschehnisse auf der Insel zu vertuschen und die Überlebenden als unglaubwürdig darzustellen.

Auf der Suche nach weiteren übernatürlichen Mythen, inspiriert von dem was sie auf Yamatai erlebt hat, trifft Lara auf eine Legende, die von Unsterblichkeit spricht, auf der Suche nach dem Grab eines Propheten begibt sich Lara nach Sibirien, auf der Suche nach der Verlorenen Stadt Kitezh. Sie wird sehr bald feststellen, dass auch Trinity ein Interesse an der Legende hat.[2]


Schauplätze

Charaktere


Levels & Spiel-Schauplätze

Es gibt 15 Regionen und 44 Basislager in Rise of the Tomb Raider. Sieben dieser Basislager sind in Herausforderungsgräber. Es gibt 43 Levels, die sich auf Syrien und Sibirien verteilen. Die Tabelle unten gibt an, wo sich diese Levels zum Großteil abspielen, aber nicht notwendigerweise wo sie beginnen oder enden.

Region Levels Basislager
Sibirien Berggipfel Aufstieg (keines)
Syrien Nordwestgrenze Syriens Das verlorene Grab, Die verborgene Oase, Das Grab des Propheten Syrische Klippen, Syrische Katakombe, Syrisches Grab
Sibirien Sibirische Wildnis Ein kaltes Willkommen, Echos der Vergangenheit, Wildnis-Refugium
Gletscherkaverne Ausgefeilte Pläne Mongolische Passage
Sowjet-Anlage 1. Besuch: Unter Feinden, Unerwartete Entdeckung, Gefängnisausbruch, Der Ausweg, Die Biege Machen, Flüchtlinge, Wieder Alleine

2. Besuch: Die Rettung, Trinity aufspüren

Anlageausblick, Bahnbetriebshof, Holzfällerlager, Geschützter Grat, Funkturm, Der Gulag, Verborgenes Refugium, Kupferwerk-Hof, Kupferwerkbrücke
Herausforderungsräber Alte Zisterne, Stimme Gottes, Die rote Mine Zisternenhöhle, Gefrorene Klamm, Ausgrabungsschacht
Verlassene Minen Abkürzung Pantheon-Gang
Geothermales Tal 1. Besuch: Aufwärmen, Kampfvorbereitungen, Auf zum Turm

2. Besuch: Stille Nacht 3. Besuch: Die Zusammenkunft

Tal-Gehöft, Ruinenlager, Aquäduktruinen, Klippenausblick, Kathedralenhof, Kammlinie
Herausforderungsgräber Haus der Kranken, Katakomben der heiligen Gewässer, Bäder von Kitesch, Die Grube des Urteils Krankenstation, Brunnenkaverne, Strudelzuflucht, Verborgene Schlucht
Die Akropolis In die Akropolis, Erreichen Sie den Turm, Rettungsmission, Zurück in den Wald Verbliebenen-Basar, Ufer-Anlegestelle, Turmhof
Flooded Archives Die Kathedrale, Flüchtige Blicke, Der Atlas, Dunkle Gewässer, Steigende Flut, Flucht aus dem Archiv Kammer der Aufzeichnungen, "Griechisches Feuer"-Depot
Forschungsbasis Trinity aufspüren, Jonahs Rettung, Beschützen Wetterstation, Sowjet-Anlage
Das Orrery Weg der Unsterblichen Ehrwürdige Gletscherspalte
Weg der Unsterblichen Durch den Gletscher, In die verborgene Stadt, Einbruch Halle der Wächter, Vereistes Ufer
Die verlorene Stadt Die gefrorene Stadt, Tordurchbruch, Kein Durchlass, Aufstieg, Die göttliche Quelle Grenze von Kitesch, Zitadellenplatz, Zitadellentor, Beschädigter Turm, Letzter Abgrund
Herausforderungsgräber Exorzismuskammer Geothermale Kaverne

Features & Gameplay

Ausrüstung

Waffen


Herausforderungen und Geheimnisse

Es wurde bereits bestätigt, dass es wieder ähnliche Herausforderungen und Geheimnisse geben wird, wie in Tomb Raider (2013).


Gegner




Entwicklung & Team

Darsteller

Camilla leiht Lara erneut ihre Englische Stimme und übernimmt außerdem die Rolle für das Motion Capturing. (Im Deutschen wird voraussichtlich Nora Tschirner Lara synchronisieren.)
Earl Baylon ist als Darsteller des Jonah wieder mit von der Partie.


Team

Rhianna Pratchett wird wieder die Story zum Spiel liefern.


Entwicklung

Ein erster Trailer wurde anlässlich der E3 am 9. Juni 2014 veröffentlicht und kann auf YouTube angesehen werden.



Awards

  • GameSpot Best of E3 2015 Winner
Rise of the Tomb Raider hat am June 16th 2015 von GameSpot den Award "Best of E3 2015" verliehen bekommen.

Referenzen

  1. Heise-Artikel Heise-Artikel vom 22.01.2016
  2. GamesRadar: Five days of exclusive access to Rise of the Tomb Raider: Day five Published on March 20th, 2015. Retrieved on March 31st, 2015
  3. E3 Demo
  4. GamesRadar: Five days of exclusive access to Rise of the Tomb Raider: Day five Published on March 20th, 2015. Retrieved on March 31st, 2015