Lara Croft: Relic Run: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. Juli 2016, 23:31 Uhr
Lara Croft: Relic Run | ||
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Veröffentlichung | 13. April 2015 (Niederlande)
25. Mai 2015 (weltweit) | |
Plattformen | Google Android, Apple iOS, Windows 8 Phone | |
Level Anzahl | 3 | |
Entwickler | Simutronics |
Lara Croft: Relic Run ist ein mobiler Ableger der Lara Croft Reihe für Android, iOS und Windows Phone 8, welcher erstmals am 13. April 2015 in den Niederlanden erschien. Eine internationale Veröffentlichung folgte am 25. Mai 2015. Das Spiel selbst ist kostenlos, jedoch lassen sich bestimmte Inhalte durch In-App-Käufe schneller freischalten.
Inhaltsverzeichnis
Story
Nachdem Carter Bell spurlos verschwunden ist, begibt sich Lara Croft im Dschungel von Kambodscha auf Spurensuche, um ihren ehemaligen Weggefährten zu finden.
Charaktere
Levels
- Jungle Temple (Abschnitt 1-40)
- Desert Ruins (Abschnitt 41-80)
- Mountain Pass (Veröffentlichung per Update geplant) (Abschnitt 81-120)
Features & Gameplay
Das Spiel startet im Level Jungle Temple, dem ersten der drei endlosen und weitestgehend zufällig generierten Spielabschnitte
Lara rennt automatisch vorwärts, der Spieler hat jedoch die Möglichkeit, durch Wischbewegungen über den Bildschirm des Smartphones oder Tablets, verschiedene Ausweichbewegungen durchzuführen, wie etwa Springen, Ducken oder zur Seite bewegen, um verschiedene Hindernisse zu überwinden. Hierzu zählen unter anderem eingestürzte Säulen, Baumwurzeln oder Löcher im Boden. Ein Fehler führt zum sofortigen Ableben von Lara, woraufhin das Level erneut begonnen werden muss.
Im Level selbst finden sich verschiedene Gegenstände, beispielsweise Schatzkarten und Lupen, die eingesammelt werden können, um eine Anzeige im linken oberen Bildschirmrand zu füllen. Erreicht diese Anzeige ihr Maximum, erscheint zufällig ein Relikt im weiteren Verlauf des Abschnitts, welches ebenfalls eingesammelt werden kann. Insgesamt lassen sich im Jungle Temple 20 einzigartige Relikte finden, sobald 15 davon gesammelt wurden, wird das Level Desert Ruins zum Spielen verfügbar.
Neben den Laufpassagen gibt es noch kleinere Schießabschnitte, in denen man durch Tippen auf den Bildschirm echsenartige Wesen töten muss, bevor diese selbst mit Speeren und Pfeilen Laras Gesundheit reduzieren. Eine entsprechende Gesundheisanzeige wird nur eingeblendet, wenn man solch einen Abschnitt passiert. Auch hier bewegt sich Lara automatisch vorwärts, jedoch gibt es hier keine anderweitigen Hindernisse, denen man ausweichen muss.
Die Schwierigkeitsstufe steigert sich von Abschnitt zu Abschnitt. So muss Lara immer mehr Hindernissen (auch bewegliche Fallen) ausweichen und Hinweise oder Artefakte in der Nähe schwieriger Hindernisse aufsammeln.
Ausrüstung
Waffen
- Doppelpistolen
- Armbrust
- Schrotflinte
- Schnellfeuer-MG
- Doppelmaschinenpistolen
- Sturmgewehr
- Granatwerfer
Outfits
Fahrzeuge
Gegner
Relikte
- Hauptartikel: Relikte (Relic Run)
In jedem Level kann man 20 Relikte einsammeln. 15 davon sind nötig, um das nächste Level freizuschalten.
Relikte in Jungle Temple
- Jadezepter des Tjak
- Kinari-Trommel
- Yantra-Messer
- Auge der Naga
- Nok-Thet-Maske
- Pelesit-Urne
- Schädel des Tyrannosaurus Rex
- Bajang-Amulett
- Bronzenes Astrolabium
- Schädel mit Schnitzereien
- Devata-Becher
- Drachenzahn
- Vergoldete Chinthe
- Goldener Dreizack
- Schutzglocke
- Rahus Dröhnen
- Rituelle Muschel
- Silberne Affenpfote
- Silberne Halskette
- Krone der Sonnenkönigin
Relikte in Desert Ruins
- Basmu-Statue
- Stierkopf-Rhyton
- Amulett der Zarpanit
- Rollsiegel des Isimud
- Dolch des Tischpak
- Gnostische Scheibe
- Helm von Srvara
- Daeva-Krummsäbel
- Pairika-Krone
- Lamassu-Wächter
- Lapis-Ringkragen
- Goldenes Emblem des Utu
- Öllample von Maliqa
- Kriegsmaske von Azal
- Utukku-Tafel
- Rabisu-Schriftrolle
- Simurgh-Schild
- Ur-Uta-Königskopf
- Gefäß aus Urva
- Rachsch-Büste