Endgegner: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. August 2005, 12:16 Uhr
Unter Endgegnern (auch Boss) versteht man große starke Gegner, die man meist am Ende eines Spiels oder einen Spielabschnitts "besiegen" muss. Sie unterscheiden sich von normalen Gegnern dadurch, dass sie meist schwierig zu besiegen sint.
Nicht immer kann man diese Gegner wirklich besiegen, vor manchen muss man fliehen, oder andere Tricks anwenden.
Es gibt in Tomb Raider diverse richtige Endgegner, die man am Ende des Spieles trifft:
- das Alien in Tomb Raider
- den Drachen in Tomb Raider II
- die Riesenspinne in Tomb Raider III
- Seth in Tomb Raider IV (nicht besiegbar)
- Boaz, Eckhardt und Karel in Angel of Darkness
Außerdem gibt es diverse kniffelige Zwischengegner:
- Jacqueline Natla in Tomb Raider
- Mafia Boss in Tomb Raider II
- Wächter des Talion in Tomb Raider II und Golden Mask
- Tony, Puna Boss und Sophia Leigh in Tomb Raider III
- Stier (auch Wächter des Semerkhet) in Tomb Raider IV
- Demigod oder auch Cleopatras Palastwache in Tomb Raider IV
- Drachenkreatur in Tomb Raider IV (nicht besiegbar)
- Gladiator Statuen in Tomb Raider V
- Proto Nephilim
Gegen die meisten dieser Gegner empfiehlt sich der Einsatz der [[Uzis], bzw. des Granatwerfers , Revolvers oder der Desert Eagle, wenn vorhanden.