Kopfsprung: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Image:Swandive.jpg|thumb|225px|right|Kopfsprung]]
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Der '''Kopfsprung''', auch '''Schwanensprung''' (engl. '''Swan Dive''') ist eine [[Steuerung|Bewegung]], die Lara seit dem ersten [[Tomb Raider]] Teil beherrscht. Seitdem ist diese Bewegung in jedem Spiel der regulären Reihe, sowie [[Tomb Raider Anniversary]] aufgetaucht. In [[Lara Croft and the Guardian of Light]] ist diese Bewegung nicht dabei. Ein Kopfsprung bringt Lara schneller und eleganter ins Wasser.
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In den [[Tomb Raider Classic|Klassik-Spiele]]n muss man die Tasten für [[Gehen]], [[Sprung]] und [[Laufen|Hoch]] betätigen, um einen Kopfsprung zu machen. Seit [[Tomb Raider III]] kann Lara, wenn der Kopfsprung ins Wasser tief genug hinab geht, unterwegs einen Salto ausführen. Dazu muss man unterwegs die Taste für die [[Rolle]] betätigen. Je nach Tiefe des Falls macht Lara dann ein oder gar zwei Salti. In den Klassik-Spielen gibt es außerdem eine [[Hechtsprung|tiefe Tauchrolle]], die aus dem [[Sprint]] heraus ausgeführt wird.
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Seit [[Tomb Raider Legend]] muss man eine andere Kombination für den Kopfsprung drücken. Hier muss man erst in die entsprechende Richtung springen, und dann ohne Zögern sofort die Taste für die [[Rolle]] drücken.
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Der Kopfsprung kann - sowohl in den alten, als auch den neuen Spielen - ins Wasser hinein und als hohe Tauchrolle an Land ausgeführt werden. An Land sollte man darauf achten, dass der Zielpunkt nicht viel tiefer als der Absprungpunkt liegt, da sich Lara sonst das Genick brechen kann. Wenn man einen Kopfsprung in ein Wasserbecken ausführen möchte, sollte man darauf achten, dass unter Wasser genug Platz für das Eintauchen ist und man nicht die umliegenden Felsen trifft.
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==Vorkommen==
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In [[Tomb Raider II]], im Level [[Die schwimmenden Inseln]], gibt es eine Stelle, da muss Lara in ein Wasserloch in der Lavadecke springen, dies gelingt mit einem Kopfsprung aus dem Lauf vom Rand.
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==Weitere nützliche Anwendungen==
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Auf ebener Fläche kann man den Kopfsprung nutzen, um z.B. über [[Pfeilschuss Anlagen]] zu kommen. In der Regel ist es allerdings schneller und leichter einfach im rechten Moment vorbei zu laufen.
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Image:Swandivetr1.jpg|[[Tomb Raider|TR]], [[Das Verlorene Tal|Das verlorene Tal]]
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Image:Swandive.jpg|[[Tomb Raider III|TR III]], [[Madubu Schlucht]]
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[[Category:Steuerung]]
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[[en:Swan Dive]]

Aktuelle Version vom 24. November 2011, 13:00 Uhr

Kopfsprung

Der Kopfsprung, auch Schwanensprung (engl. Swan Dive) ist eine Bewegung, die Lara seit dem ersten Tomb Raider Teil beherrscht. Seitdem ist diese Bewegung in jedem Spiel der regulären Reihe, sowie Tomb Raider Anniversary aufgetaucht. In Lara Croft and the Guardian of Light ist diese Bewegung nicht dabei. Ein Kopfsprung bringt Lara schneller und eleganter ins Wasser.


Steuerung

In den Klassik-Spielen muss man die Tasten für Gehen, Sprung und Hoch betätigen, um einen Kopfsprung zu machen. Seit Tomb Raider III kann Lara, wenn der Kopfsprung ins Wasser tief genug hinab geht, unterwegs einen Salto ausführen. Dazu muss man unterwegs die Taste für die Rolle betätigen. Je nach Tiefe des Falls macht Lara dann ein oder gar zwei Salti. In den Klassik-Spielen gibt es außerdem eine tiefe Tauchrolle, die aus dem Sprint heraus ausgeführt wird.


Seit Tomb Raider Legend muss man eine andere Kombination für den Kopfsprung drücken. Hier muss man erst in die entsprechende Richtung springen, und dann ohne Zögern sofort die Taste für die Rolle drücken.


Der Kopfsprung kann - sowohl in den alten, als auch den neuen Spielen - ins Wasser hinein und als hohe Tauchrolle an Land ausgeführt werden. An Land sollte man darauf achten, dass der Zielpunkt nicht viel tiefer als der Absprungpunkt liegt, da sich Lara sonst das Genick brechen kann. Wenn man einen Kopfsprung in ein Wasserbecken ausführen möchte, sollte man darauf achten, dass unter Wasser genug Platz für das Eintauchen ist und man nicht die umliegenden Felsen trifft.


Vorkommen

In Tomb Raider II, im Level Die schwimmenden Inseln, gibt es eine Stelle, da muss Lara in ein Wasserloch in der Lavadecke springen, dies gelingt mit einem Kopfsprung aus dem Lauf vom Rand.



Weitere nützliche Anwendungen

Auf ebener Fläche kann man den Kopfsprung nutzen, um z.B. über Pfeilschuss Anlagen zu kommen. In der Regel ist es allerdings schneller und leichter einfach im rechten Moment vorbei zu laufen.


Galerie