Lebensenergie: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 5. Mai 2017, 14:47 Uhr
Laras Lebensenergie (auch Gesundheit) bestimmt darüber, wie viel sie noch einstecken kann, bevor sie stirbt.
In den klassischen Spielen (Tomb Raider I - Die Chronik), Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness, sowie der LAU-Trilogie (Legend, Anniversary und Underworld), sowie den Lara Croft Titeln Guardian of Light und Tempel des Osiris, wurde diese in einem Statusbalken angezeigt.
Dieser Balken wird bei gezogenen Waffen oder sehr geringer Gesundheit am oberen Bildschirmrand (klassik) oder unteren linken Bildschirmrand eingeblendet.
Lara verliert an Energie, wenn sie von höheren Stellen auf den Boden springt oder von Gegner oder Fallen verletzt wird. Ist keine Gesundheit mehr vorhanden, stirbt Lara. Helfen kann sich Lara je nach Spiel mit den Erste-Hilfe Items oder der Selbstheilung.
Tomb Raider Klassik
In TR1, 2 und 3 wird der Energiebalken auch angezeigt, wenn man im Inventar zu den Medipacks scrollt.
Tomb Raider Underworld
In Tomb Raider Underworld kann man, durch das Einsammeln der 6 Relikte, Laras Gesamtenergie erhöhen.