Peru - Rückkehr nach Paraiso: Unterschied zwischen den Versionen
(→Walkthrough) |
|||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | { | + | {{Infobox Level |
− | + | | Name = {{PAGENAME}} | |
− | + | | Bild = Returntoparaiso.jpg | |
− | | | + | | Spiel = Tomb Raider Legend |
− | | | + | | Sektion = |
− | + | | Levelnr = 2 | |
− | | | + | | Laenge = 1 |
− | + | | Spielzeit = 35 Minuten | |
− | | | + | | Timetrial = 21 Minuten 30 |
− | | | + | | Erstzeit = 90 Minuten |
− | + | | Secrets = 11 | |
− | | | + | * 1 Gold Reward |
− | | | + | * 2 Silber Reward |
− | + | * 8 Bronze Reward | |
− | | | + | | Spezial = |
− | * | + | | Ort = [[Peru]], [[Südamerika]] |
− | * | + | | Hub = |
− | * | + | | Chrono = 1 |
− | | | + | | Vorheriges = Bolivien - Tiwanaku |
− | + | | Naechstes = Japan - Treffen mit Takamoto | |
− | + | | Sub = | |
− | | | + | }} |
− | + | '''Peru - Rückkehr nach Paraiso''' (engl. '''Peru - Return to Paraíso''') ist das zweite Level in [[Tomb Raider Legend]]. Lara kehrt hier zu einer Ausgrabungsstätte zurück, die sie in ihrer Vergangenheit besucht hat. Das Level besteht aus vier Unterabschnitten. | |
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Im ersten Abschnitt besucht Lara die Stadt [[Paraiso]]. Auf dem Marktplatz trifft sie sich mit [[Anaya]], aber die beiden werden angegriffen. | |
− | Im | + | Im nächsten Teil jagt Lara mit dem [[Motorrad]] hinter Anaya, und den Gangstern auf ihren Fersen, die auf dem Weg zur Ausgrabungsstätte sind, hinterher. |
− | + | Hier beginnt der dritte Abschnitt. Man durchlebt noch einmal Laras Vergangenheit und stöbert in einer Tempelanlage nach der letzten Königin von [[Tiwanaku]]. Wir erfahren was mit [[Amanda]] geschehen ist. | |
− | |||
− | Hier beginnt der dritte Abschnitt. Man durchlebt | ||
Im letzten Abschnitt erforscht Lara dann die Tempelanlage in der Gegenwart und entdeckt bisher unerforschte Räume. | Im letzten Abschnitt erforscht Lara dann die Tempelanlage in der Gegenwart und entdeckt bisher unerforschte Räume. | ||
Zeile 45: | Zeile 36: | ||
===Von der offiziellen Seite=== | ===Von der offiziellen Seite=== | ||
− | Lara trifft sich im peruanischen Paraiso am Ort einer längst vergangenen Tragödie mit ihrer alten Freundin | + | Lara trifft sich im peruanischen Paraiso am Ort einer längst vergangenen Tragödie mit ihrer alten Freundin Anaya. In einem Grabmal, das sie vor Jahren schon einmal erforscht hat, entdeckt Lara unentdeckte Räume. Doch die überraschenden Antworten, die sie in der Dunkelheit findet, helfen ihr nur weiter, solange sie [[Rutland]]s [[Söldner]]n einen Schritt voraus ist. |
Zeile 63: | Zeile 54: | ||
* [[Tauchgänge]] | * [[Tauchgänge]] | ||
* [[vertikale Stange]] | * [[vertikale Stange]] | ||
− | * Kugelrätsel | + | * [[Kugelrätsel (Paraiso)|Kugelrätsel]] |
== Gegner== | == Gegner== | ||
Zeile 69: | Zeile 60: | ||
==Funde== | ==Funde== | ||
− | * ein Bruchstück eines Schwertes | + | * ein Bruchstück eines Schwertes |
=== Secrets === | === Secrets === | ||
Zeile 101: | Zeile 92: | ||
Springt ins Wasser und taucht durch die Gänge bis in eine große Kammer. Betätigt hier schnell die vier Kristalle unter Wasser, um das Wasser aus der Kammer abzulassen. Klettert durch die Öffnung in der Wand. Klettert dahinter mit Hilfe der Vorsprünge und des Magnethakens nach oben. Klettert beim einstürzenden Boden in der Sequenz auf den Pfeiler links, springt weiter zur Wand und verschafft euch Halt. Holt auf der anderen Seite angekommen, mit dem Magnethaken, die Kugel von der oben links zu findenden Säule. Rollt diese und die bereits im Raum vorhandene auf die Druckplatten rechts und links. Klettert rechts die Leitern hinauf. Springt am Ende der ersten Leiter zur Kante in der Mitte, dort noch zwei Kanten nach oben und zurück zu einer der Leitern. Klettert hinauf und schubst die Kugel in die Tiefe. Kehrt nach unten zurück und platziert die Kugel auf der verbleibenden Druckplatte. Klettert die Leiter zur mittleren Statue hoch um das Geheimnis des Raumes zu lösen. Auf der Flucht müsst ihr nun von der Schatzkammer nach rechts auf den Felsen hoch und von dort weiter zur Leiter, die von unten nicht erreichbar war. Klettert hinauf und springt nach links zum Sockel an der Wand. Hängt euch an die Kante und hangelt euch nach links entlang, bis ihr eine weitere Plattform erreicht. Springt von hier an das Seil und schwingt zur anderen Seite. Springt zum nächsten Pfeiler und klettert zurück nach unten. Folgt dem Weg wieder nach unten und in die ehemalige Wasserkammer. Hier ist nun ein Seil zu finden. Klettert hinauf. Folgt dem Pfad hinauf und klettert auch hier am Ende das gespannte Seil hoch. Oben warten eine Horde Söldner, die Lara noch besiegen muss. Vor allem muss sie Anaya vor dem letzten Söldner, der oberhalb der Grube herumläuft, schützen. | Springt ins Wasser und taucht durch die Gänge bis in eine große Kammer. Betätigt hier schnell die vier Kristalle unter Wasser, um das Wasser aus der Kammer abzulassen. Klettert durch die Öffnung in der Wand. Klettert dahinter mit Hilfe der Vorsprünge und des Magnethakens nach oben. Klettert beim einstürzenden Boden in der Sequenz auf den Pfeiler links, springt weiter zur Wand und verschafft euch Halt. Holt auf der anderen Seite angekommen, mit dem Magnethaken, die Kugel von der oben links zu findenden Säule. Rollt diese und die bereits im Raum vorhandene auf die Druckplatten rechts und links. Klettert rechts die Leitern hinauf. Springt am Ende der ersten Leiter zur Kante in der Mitte, dort noch zwei Kanten nach oben und zurück zu einer der Leitern. Klettert hinauf und schubst die Kugel in die Tiefe. Kehrt nach unten zurück und platziert die Kugel auf der verbleibenden Druckplatte. Klettert die Leiter zur mittleren Statue hoch um das Geheimnis des Raumes zu lösen. Auf der Flucht müsst ihr nun von der Schatzkammer nach rechts auf den Felsen hoch und von dort weiter zur Leiter, die von unten nicht erreichbar war. Klettert hinauf und springt nach links zum Sockel an der Wand. Hängt euch an die Kante und hangelt euch nach links entlang, bis ihr eine weitere Plattform erreicht. Springt von hier an das Seil und schwingt zur anderen Seite. Springt zum nächsten Pfeiler und klettert zurück nach unten. Folgt dem Weg wieder nach unten und in die ehemalige Wasserkammer. Hier ist nun ein Seil zu finden. Klettert hinauf. Folgt dem Pfad hinauf und klettert auch hier am Ende das gespannte Seil hoch. Oben warten eine Horde Söldner, die Lara noch besiegen muss. Vor allem muss sie Anaya vor dem letzten Söldner, der oberhalb der Grube herumläuft, schützen. | ||
− | [[Category:Levels]] | + | [[Category:Levels|Rückkehr nach Paraiso]] |
− | [[Category:Tomb Raider Legend]] | + | [[Category:Tomb Raider Legend|Rückkehr nach Paraiso]] |
[[en:Peru - Return to Paraíso]] | [[en:Peru - Return to Paraíso]] |
Aktuelle Version vom 13. Dezember 2019, 00:43 Uhr
Peru - Rückkehr nach Paraiso | |||
---|---|---|---|
Tomb Raider Legend | |||
Level Nr | 2 | ||
Länge (*) |
| ||
Secrets |
11
| ||
Schauplatz | |||
Levelabfolge: | |||
Bolivien - Tiwanaku | Peru - Rückkehr nach Paraiso | Japan - Treffen mit Takamoto |
Peru - Rückkehr nach Paraiso (engl. Peru - Return to Paraíso) ist das zweite Level in Tomb Raider Legend. Lara kehrt hier zu einer Ausgrabungsstätte zurück, die sie in ihrer Vergangenheit besucht hat. Das Level besteht aus vier Unterabschnitten.
Im ersten Abschnitt besucht Lara die Stadt Paraiso. Auf dem Marktplatz trifft sie sich mit Anaya, aber die beiden werden angegriffen.
Im nächsten Teil jagt Lara mit dem Motorrad hinter Anaya, und den Gangstern auf ihren Fersen, die auf dem Weg zur Ausgrabungsstätte sind, hinterher.
Hier beginnt der dritte Abschnitt. Man durchlebt noch einmal Laras Vergangenheit und stöbert in einer Tempelanlage nach der letzten Königin von Tiwanaku. Wir erfahren was mit Amanda geschehen ist.
Im letzten Abschnitt erforscht Lara dann die Tempelanlage in der Gegenwart und entdeckt bisher unerforschte Räume.
Inhaltsverzeichnis
Story
Von der offiziellen Seite
Lara trifft sich im peruanischen Paraiso am Ort einer längst vergangenen Tragödie mit ihrer alten Freundin Anaya. In einem Grabmal, das sie vor Jahren schon einmal erforscht hat, entdeckt Lara unentdeckte Räume. Doch die überraschenden Antworten, die sie in der Dunkelheit findet, helfen ihr nur weiter, solange sie Rutlands Söldnern einen Schritt voraus ist.
Inhalt der Zwischensequenzen
Lara fährt mit einem Motorrad (Ducati) zu einer ehemaligen Ausgrabungsstätte. Sie erinnert sich, dass Amanda dort gestorben ist. Oder etwa nicht? Nach dieser Erinnerung geht sie wieder hinein um die Leiche von Amanda zu finden, aber es existiert keine...
Später findet sie einen Hinweis darauf, was sie eigentlich sucht...
Fallen und Hindernisse
Fallen
Hindernisse & Rätsel
Gegner
Funde
- ein Bruchstück eines Schwertes
Secrets
In diesem Level gibt es 11 Secrets
- 1 Gold
- 2 Silber
- 8 Bronze
Easter Eggs
Waffen
Outfits
Walkthrough
- Hauptartikel: Peru - Rückkehr nach Paraiso Walkthrough
Lauft durch die Gassen zum Marktplatz. Ihr müsst hier alle Gegner besiegen, bis der Gewehrschütze auf dem Balkon erscheint. Ihr erreicht diesen Balkon in dem ihr beim Haus links davon die Fahnenstange hinauf klettert und euch dann mit dem Magnethaken herüber schwingt. Tretet hindurch um den zweite Teil des Örtchens zu erreichen. Lauft hier zum anderen Ende, wo eine Ducati auf euch wartet.
Heizt durch die Felsenlandschaft und weicht zwischendurch den Hindernissen aus. Ihr müsst unterwegs über eine kaputte Brücke springen. Nutzt hier vor den Lücken jeweils die Rampen. Am Ende der Fahrt müsst ihr noch die Gegner vom linken LKW schießen.
In der Vergangenheit müsst ihr erstmal dem Weg zu einer Grube folgen. Über die Stange an der Decke erreicht ihr die andere Seite. Im Raum unten rechts müsst ihr die Kiste auf die rechte Seite der Druckplatte schieben. Von der Kiste gelangt ihr zu einem ausgefahrenen Speer und von dort nach oben. Springt an der hinteren Wand an die Kante des Steinornaments um von dort nach links zu hangeln und dort hin zu springen. Bewegt im nächsten Raum die Kugel von der Druckplatte. Klettert dann auf die Mauer und springt an das Seil. Schwingt euch mit diesem in den Durchgang. Begebt euch auf der anderen Seite hinab. Lauft und springt um dem unbekannten Wesen zu entkommen. Bewegt die oben zu findende Kugel auf die Druckplatte. Klettert dann auf den Balkon und springt an die Querstange. Springt weiter zum Seil und schwingt euch zur anderen Seite. Folgt dem Gang und klettert noch einmal über eine Grube.
Springt ins Wasser und taucht durch die Gänge bis in eine große Kammer. Betätigt hier schnell die vier Kristalle unter Wasser, um das Wasser aus der Kammer abzulassen. Klettert durch die Öffnung in der Wand. Klettert dahinter mit Hilfe der Vorsprünge und des Magnethakens nach oben. Klettert beim einstürzenden Boden in der Sequenz auf den Pfeiler links, springt weiter zur Wand und verschafft euch Halt. Holt auf der anderen Seite angekommen, mit dem Magnethaken, die Kugel von der oben links zu findenden Säule. Rollt diese und die bereits im Raum vorhandene auf die Druckplatten rechts und links. Klettert rechts die Leitern hinauf. Springt am Ende der ersten Leiter zur Kante in der Mitte, dort noch zwei Kanten nach oben und zurück zu einer der Leitern. Klettert hinauf und schubst die Kugel in die Tiefe. Kehrt nach unten zurück und platziert die Kugel auf der verbleibenden Druckplatte. Klettert die Leiter zur mittleren Statue hoch um das Geheimnis des Raumes zu lösen. Auf der Flucht müsst ihr nun von der Schatzkammer nach rechts auf den Felsen hoch und von dort weiter zur Leiter, die von unten nicht erreichbar war. Klettert hinauf und springt nach links zum Sockel an der Wand. Hängt euch an die Kante und hangelt euch nach links entlang, bis ihr eine weitere Plattform erreicht. Springt von hier an das Seil und schwingt zur anderen Seite. Springt zum nächsten Pfeiler und klettert zurück nach unten. Folgt dem Weg wieder nach unten und in die ehemalige Wasserkammer. Hier ist nun ein Seil zu finden. Klettert hinauf. Folgt dem Pfad hinauf und klettert auch hier am Ende das gespannte Seil hoch. Oben warten eine Horde Söldner, die Lara noch besiegen muss. Vor allem muss sie Anaya vor dem letzten Söldner, der oberhalb der Grube herumläuft, schützen.