Engine: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Mai 2006, 12:21 Uhr
Unter Engine (deutsch: Maschine) versteht man das Grundgerüst jedes Computerspiels und somit auch jedes Tomb Raider-Teils.
Für den Spieler unterscheidet sich die Engine i.d.R. in folgenden Punkten:
- Grafik
- Physiksystem
- Künstliche Intelligenz der Charaktere
- Sound
- Steuerung
Bisher gab es drei wesentliche, verschiedene Engines in Tomb Raider:
- Tomb Raider Classic (Teil 1 bis 5)
(wurde mit dem Level Editor im Square-Prinzip erstellt)
(erstmals keine Squares mehr, Spiel wurde mit dem CAD-Programm Maya erstellt)
- Legend (und vermutlich folgende Teile)
Wurde vermutlich (laut einigen unofffiziellen Quellen) mit 3D Studio MAX erstellt.