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  Tomb Raider: Die Chronik ist ein sehr vielfältiges Spiel, die Story ist meiner Meinung jedoch  
 
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  recht traurig. Außerdem büßt das Spiel Wertung ein, weil es sehr wählerisch ist gegenüber
 
  recht traurig. Außerdem büßt das Spiel Wertung ein, weil es sehr wählerisch ist gegenüber

Version vom 18. November 2006, 01:49 Uhr

Ich habe dieses Wiki durch Recherchen im Internet entdeckt und bemerkte zu jener Zeit den Ausbaustatus der Präsenz. Mittlerweile sind meine Kenntnisse einer Wikisoftware gestiegen, da ich ein eigenes MediaWiki-Medium unterhalte.

  • Mein derzeitiges Wikiraider-Vorhaben

- Keine -


Folgende Tomb-Raider-Teile stehem im Schrank, deren Spielspass aber variiert:

Bisher nur Demo
Von Tomb Raider 1 durfte ich schon einmal die Demo "vorspielen". Aber noch ohne Glidos. Zwar ist die Grafik dadurch eher schlecht, aber bereits der erste Eindruck über die Spielwelt überzeugte mich von diesem Spiel. Klassische Tempelanlagen prägen die Stadt Vilcabamba - Besser geht es kaum.
Durchgespielt
Tomb Raider 2 ist sehr umfangreich, die Levels anpruchsvoll, das Spiel ist (fast?) Buglos. Mittlerweile habe ich die Story bis zum Ende gespielt. Der Spielspass liegt aufgrund der Vielseitigkeit und dem ausgewogenen Verhältnis leicht <> schwer bei verdienten 100 %, das einzige, was mir etwas fehlt, sind friedvolle Kotakte zu anderen Charakteren.
Sehr oft durchgespielt
Nummer eins meiner beliebten Spiele ist TR3. Die Areale sind verschieden, abwechslungsreiche Adventures und Geheimes Feeling mit fast null Bugs bedeuten Spielspass 100 %. Der Soundtrack ist meiner Meinung die beste Adventure-Geheimnis-Komposition und kurbelt den Spielspass gewaltig an. Allerdings ist Tomb Raider 3 nicht gerade leicht, eher schwierig im Vergleich zum Vorgänger.
Durchgespielt
Tomb Raider 4 besticht bei mir ebenfalls durch das Adventure-Feeling und ein wenig Fear-Factor. Außerdem stechen die extrem durschschlagskräftigen Waffen hervor, die TR4 Waffen sind meiner Meinung die stärksten in der TR-Geschichte. Zusammen mit der geballten Anzahl Levels bedeutet das Adventure auf lange Zeit! Spielspass ohne Bugs: fast 100 %! Leider wurde ein wenig an der Vielfalt gespart. Das zeigt sich darin, dass alle Levels nach Kambodscha nur in Ägypten spielen und auch die Gegner meistens die selben sind. Es ist außerdem kompliziert, aufgrund der verzwickten Rätsel. Schwierig ist es vor allem dann, wenn ein Gegner unverwundbar (oder fast) ist.
Durchgespielt
Tomb Raider: Die Chronik ist ein sehr vielfältiges Spiel, die Story ist meiner Meinung jedoch recht traurig. Außerdem büßt das Spiel Wertung ein, weil es sehr wählerisch ist gegenüber starten oder abstürzen. Obendrein verliert man nach jedem Abschnitt die Waffen, weil diese völlig unabhängig voneinander spielen und im letzten Level herrschen zahllose Bugs vor. Besonders der letzte Punkt senkt den Spielspass: 92 %.
Durchgespielt
Das Engine ist Klasse und die Story gruselig. außerdem kann ich mit Leuten reden, und das Gespräch beeinflussen. TR6 bringt mehr Leben - zumindest glaubte ich das. Doch die Buge sind in der Überzahl, das Spiel stürzt oft ab und Kurtis Ende ist irgendwie wie ein Schuss ohne Projektil. Außerdem ist die Steuerung katastrophal. Wer meint, Lara ist beweglich, irrt sich gewaltig! Der Spielspass nimmt ab: 70 %
Bisher nur Demo
Der Einblick in die Demoversion zeigt mir unmissverständlich das Konzept Back 2 the Roots. Allerdings ist die Steuerung sehr schwer handzuhaben, aber akzeptabel. Das Spiel bringt außerdem mehr Leben und Sprache. Ich bin sehr beeindruckt von Tomb Raider Legend.