Endgegner: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Juli 2008, 13:22 Uhr
Unter Endgegnern (auch Boss) versteht man große starke Gegner, die man meist am Ende eines Spiels oder einen Spielabschnitts "besiegen" muss. Sie unterscheiden sich von normalen Gegnern dadurch, dass sie meist schwierig zu besiegen sind.
Nicht immer kann man diese Gegner wirklich besiegen, vor manchen muss man fliehen, oder andere Tricks anwenden.
Es gibt in Tomb Raider diverse richtige Endgegner, die man am Ende des Spieles trifft:
- der beinlose Mutant in Tomb Raider (in Tomb Raider Anniversary als Zwischengegner)
- der Drache in Tomb Raider II
- die Willard-Spinne in Tomb Raider III
- Seth in Tomb Raider IV (nicht besiegbar)
- Boaz, Eckhardt und Karel in The Angel of Darkness
- Amanda-Wesen in Tomb Raider Legend
- Jacqueline Natla in Tomb Raider Anniversary (in Tomb Raider als Zwischengegner)
Zwischengegner
Außerdem gibt es diverse kniffelige Zwischengegner:
- T-Rex in Tomb Raider, Tomb Raider II, Tomb Raider III und Tomb Raider Anniversary
- Jacqueline Natla in Tomb Raider (in Tomb Raider Anniversary als Endgegner)
- Mafia Boss in Tomb Raider II
- Wächter des Talion bzw Wächter des Königreichs in Tomb Raider II und The Golden Mask
- Tony, Puna Boss und Sophia Leigh in Tomb Raider III
- Stier (auch Wächter des Semerkhet) in Tomb Raider IV
- Demigod oder auch Cleopatras Palastwache in Tomb Raider IV
- Drachenkreatur in Tomb Raider IV (nicht besiegbar)
- Gladiator Statuen in Tomb Raider V
- Proto Nephilim in The Angel of Darkness
- Takamoto in Tomb Raider Legend, Japan - Treffen mit Takamoto
- Rutland in Tomb Raider Legend, Ghana - Jagd auf James Rutland
- Unbekanntes Wesen in Tomb Raider Legend, Kasachstan - Projekt Carbonek
- Seeungeheuer in Tomb Raider Legend, England - König Arthus' Grab?
- Zentauren in Tomb Raider Anniversary
- der beinlose Mutant in Tomb Raider Anniversary (in Tomb Raider als Endgegner)
Gegen die meisten dieser Gegner empfiehlt sich der Einsatz der Uzis, bzw. des Granatwerfers , Revolvers oder der Desert Eagle, wenn vorhanden.