Tomb Raider (2013) Multiplayer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. Juli 2018, 11:54 Uhr
Der Multiplayer Modus ist eine Neuerung im Reboot Tomb Raider (2013). Es gibt verschiedene Multiplayer Spielmodi.
Ein Großer Unterschied zu anderen bekannten Multispieler Modis ist, dass man in Tomb Raider Immer noch viel klettert und außerdem von Fallen Gebrauch machen kann.
Inhaltsverzeichnis
Spiele-Modis
In jedem Spielemodus kämpfen Überlebende (Survivors) gegen Solarii. Im Freien Wettbewerb kämpft sogar jeder gegen jeden, unabhängig davon, auf welcher Seite man spielt. In jedem Modus können bis zu 8 Spieler mitspielen. Öffentliche Spiele starten generell erst bei vier Mitspielern, private Spiele können auch mit nur einem Spieler gestartet werden.
Rettung
In Rettung (Rescue) müssen die Überlebenden müssen ein Medipack finden und dieses zu ihrem Lager bringen ("Retrieve and and capture the medical supplies") während die Solarii versuchen, sie daran zu hindern. Ist ein Überlebender erschossen worden, so liegt dieser für eine begrenzte Zeit am Boden. Während dieser Zeit kann der Überlebende noch schießen, sich allerdings bis auf ein Drehen nicht bewegen. Er kann in dieser Zeit von Teamkollegen wiederbelebt werden, oder von Solarii in einem Nahkampfangriff getötet werden. In der Standardeinstellung müssen die Überlebenden 5 Medipacks beschaffen, während die Solarii 20 Überlebende im Nahkampf töten müssen. Ein erschossener Überlebender, der von Teamkollegen wiederbelebt wird, zählt nicht als Punkt für die Solarii.
Team-Deathmatch
Bei diesem Modus handelt es sich um einen Team-Deathmatch Modus, wie man ihn aus anderen Spielen kennt. In der Standardeinstellung endet das Spiel bei Ablauf der Zeit oder bei 25 Kills eines Teams.
Schrei um Hilfe
Schrei um Hilfe (Cry for Help) ist ein Modus bei dem die Überlebenden einen bestimmten Punkt übernehmen müssen, um dort ihren Notruf abzusetzen, während die Solarri versuchen die davon abzuhalten, indem sie die Gegner töten und ihre Batterien klauen.
Freier Wettbewerb
Freier Wettbewerb (Free for All) ist ein Modus bei dem jeder gegen jeden kämpft. Welche Seite man dabei vertritt kann der Spieler frei wählen, da auch Überlebende gegen Überlebende und Solarii gegen Solarii kämpfen. Unter normalen Umständen der Spieler, der am Ende am meisten Kills hat. Allerdings kommt auch noch der Henker zum Tragen. Tötet ein Spieler "genügend" Gegner, ohne selbst zu sterben, wird er Henker. In dieser Zeit sieht er seine Gegner und seine Gegner sehen ihn. Gelingt es dem Henker in dieser Zeit alle verbleibenden Gegner zu töten, so gewinnt er vorzeitig. Wird der Henker im Gegenzug getötet, ist er nicht mehr Henker.
Kosten für Charaktere
Der Preis ist in Bergungsgut angegeben.
Charakter | Seite | benötigte Stufe | Preis |
Alex | Überlebende | / | / |
Jonah | Überlebende | / | / |
Liam | Überlebende | / | / |
Roth | Überlebende | / | / |
Samantha | Überlebende | / | / |
Grim | Überlebende | 8 | 250 |
Reyes | Überlebende | 16 | 500 |
Steph | Überlebende | 24 | 1000 |
Victor | Überlebende | 32 | 2000 |
Whitman | Überlebende | 40 | 3000 |
Pilot | Überlebende | 48 | 5000 |
Lara | Überlebende | 60 | 10000 |
Levels & Freischaltungen
Um EP (im Englischen XP) zu erhalten, könnt ihr eine Reihe von Dingen tun. Siehe EP Liste Tomb Raider (2013) Multiplayer
Stufe | benötigte EP | Belohnung |
1 | / | / |
2 | 5.000 | Erhöhte Munition (Offensivfähigkeit) |
3 | Taktische Pistole (sekundär) | |
4 | 15.500 | Späher (Solarii Charakter), Dicke Haut (Defensivfähigkeit) |
5 | Kampfschrotflinte (Überlebender primär) | |
6 | 26.720 | Nadelkissen (Defensivfähigkeit) |
7 | Solarii-Recurvebogen (Solarii primär) | |
8 | 38.980 | Grim (Überlebender Charakter), Schwere Treffer (Offensivfähigkeit) |
9 | 45.600 | Modifiziertes Maschinengewehr (Überlebender primär) |
10 | 52.600 | Tücke (Offensivfähigkeit) |
11 | Falsche Munitionskiste (Solarii Sprengladungen) | |
12 | Vater Mathias (Solarii Charakter), Grenadier (Defensivfähigkeit) | |
13 | Überlebende-Recurvebogen (Überlebender primär) | |
14 | 85.200 | Kugelsicher (Defensivfähigkeit), Schützengraben-Schrotflinte (Solarii primär) |
15 | Landmine (Überlebender Sprengladungen) | |
16 | Reyes (Überlebender Charakter), Adlerauge (Offensivfähigkeit) | |
17 | 115.600 | |
18 | 127.080 | Feuerfest (Defensivfähigkeit) |
19 | Automatische Pistole (Überlebender sekundär) | |
20 | Giftmischer (Solarii Charakter), Magnum-Pistole (Solarii sekundär) | |
21 | 166.120 | Groll (Offensivfähigkeit) |
22 | 180.800 | Kommando-Gewehr (Überlebender primär) |
23 | 196.380 | Armbrust (Solarii primär) |
24 | 212.900 | Steph (Überlebender Charakter), Spurenleser (Defensivfähigkeit) |
25 | Rauchgranate (Überlebender Sprengladungen) | |
26 | Blendgranate (Solarii Sprengladungen) | |
27 | Langer Atem (Offensivfähigkeit) | |
28 | Schläger (Solarii Charakter) | |
29 | Vollautomatische Flinte (Überlebender primär) | |
30 | Scharfschützengewehr (Solarii primär) | |
31 | 358.220 | Leichtfuss (Defensivfähigkeit) |
32 | Victor (Überlebender Charakter) | |
33 | 410.480 | |
34 | 438.600 | |
35 | 468.100 | Schnelllader (Offensivfähigkeit) |
36 | 499.020 | Saboteur (Solarii Charakter) |
37 | 531.400 | Dynamit (Sprengladungen) |
38 | 565.280 | |
39 | Verjüngung (Defensivfähigkeit) | |
40 | 637.700 | Whitman (Überlebender Charakter) |
41 | 676.320 | Leichtes MG (Überlebender primär) |
42 | 716.600 | Doppelläufige Schrotflinte (Solarii primär) |
43 | 758.580 | Sicherer Schuss (Offensivfähigkeit) |
44 | Soldat (Solarii Charakter) | |
45 | ||
46 | 895.120 | |
47 | 944.300 | |
48 | 995.380 | Pilot (Überlebender Charakter) |
49 | 1.048.400 | |
50 | 1.103.460 | Leuchtpistole (Solarii Sprengladungen) |
51 | 1.160.420 | |
52 | Bogenschütze (Solarii Charakter) | |
53 | ||
54 | Abgesägte Schrotflinte (Überlebender sekundär) | |
55 | 1.409.500 | |
56 | ||
57 | ||
58 | Compound-Bogen (Solarii primär) | |
59 | ||
60 | Lara (Überlebender Charakter) | |
Prestige 3 | Der General (Solarii Charakter) |
Waffen & Fallen
Die Ausstattung besteht aus einer Primär-Waffe, einer Sekundär-Waffe, einer Sprengladung und der Kletteraxt.
Außerdem kann der Spieler eine Offensivfähigkeit und eine Defensivfähigkeit ausrüsten.
Als weitere Werkzeuge im Kampf gegen die Gegenseite kann der Spieler Fallen, wie den {{Blitzableiter]] (tödlich), die Speerfalle (tödlich) und die Seilfalle (fängt den Gegner kopfüber) nutzen.
Maps
Fünf "Karten" (Maps) sind anfänglich verfügbar.
Trophäen / Erfolge
- Hauptartikel: Tomb Raider (2013) Erfolge und Trophäen
Es gibt 15 Multiplayer Trophäen. Die meisten davon sind für den normalen Spieler machbar und können im Zweifelsfall in einem privaten Match geboostet werden.
- Abenteurer (Erfolg/Trophäe)
- Artillerist
- Ab mit dir!
- Gefangen
- Auf der Flucht
- Guter Samariter
- Alleskönner
- Das Licht ausknipsen
- Sprengmeister
- Affentempo
- Narzisstisch
- Auf meinem Weg nach oben
- Kaufrausch
- Letzter Überlebender
- Wahre Hingabe