Tomb Raider Legend Hauptmenü: Unterschied zwischen den Versionen

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===Charakter-Profile===
 
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* [[Winston Smith]]
 
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* [[James W. Rutland]]
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* [[Amanda Evert]]
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* [[Toru Nishimura]]
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* [[Shogo Takamoto]]
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* [[Zip]]
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* [[Alister Fletcher]]
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* [[Anaya Imanu]]
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* [[Unbekanntes Wesen]]
  
 
===Schauplatzkonzepte===
 
===Schauplatzkonzepte===

Version vom 1. Mai 2006, 16:30 Uhr

Hier findet ihr eine Erklärung des Hauptmenüs in Tomb Raider Legend.

Wenn ihr das Spiel startet, kommt ihr automatisch zum Hauptmenü


Das vollständige Hauptmenü:


Spiel fortsetzen

Läd das autosave (autosave.dat aus "Eigene Dateien\Tomb Raider - Legend") und setzt das Spiel dort fort.



Laden / Speichern

Neues Spiel starten

Startet ein komplett neues Spiel in Peru.

Man bekommt eine Auswahl der Schwierigkeitsstufen: (Pfadfinder - Leicht; Abenteuerer - Mittel; Grabräuber - Schwer) und die Option ins Hauptmenü zurückzukehren.


Gespeicherten Spielstand laden

Läd jeden beliebigen manuell gespeicherten Spielstand aus dem Ordner "Eigene Dateien\Tomb Raider - Legend\Saved Games" und überschreibt damit das autosave.


Level wiederholen

Hier kann man jedes beliebige, bereits gespielte Level wiederholen.

Zuerst muss man ein Level wählen. Dann kann man eines der freigespielten Kostüme und die Schwierigkeitsstufe aus Pfadfinder - Leicht; Abenteuerer - Mittel; Grabräuber - Schwer und Zeitspiel wählen.


Momentanen Spielstand speichern

Speichert den zur Zeit im autosave.dat gespeicherten Spielstand als festen Spielstand.


Croft Manor

Startet das "Level" Croft Manor, mit dem Fortschritt, der im autosave gespeichert wurde.


Optionen

Sound

Lautstärkeoptionen für

  • Musik
  • SFX (Soundeffekte)
  • Sprache


Anzeige

Die folgenden Optionen kann man Ein/Aus schalten.

  • Widescreen (16:9)
  • Next Generation Inhalt
  • Vollbild-Effekte
  • Tiefenschärfe
  • Vollbild Antialiasing
  • Schatten
  • Reflexionen
  • Wassereffekte


Kamera

  • X-Achse spiegeln
  • Y-Achse spiegeln
  • X-Achse spiegeln (Zielen & Ferngl.)
  • Y-Achsen spiegeln (Zielen & Ferngl.)
  • Gamepad Achsen (Optionen: Z-Rotation & Schieberegler/Schieberegler & Z-Rotation/Disabled)
  • Gamepad X-Achsen spiegeln
  • Gamepad Y-Achsen spiegeln

Wenn für euren Geschmack rechts/links vertauscht ist, dann stellt die X-Achsen um, wenn oben/unten vertauscht ist, stellt die Y Achsen um. Gamepad Optionen werden nur benötigt, wenn ihr ein solches verwendet.


Steuerung

Steuerungskonfiguration

Hier kann man sämtliche Tasten umbelegen.


Standardeinstellungen

Setzt die Steuerung auf die Standardeinstellung zurück.


Kampfmodus

Wahlweise:

  • Standard-Maus (ausschalten, wenn man keine Maus benutzen möchte)
  • Standard-Gamepad
  • Erweitertes Halten
  • Erweitertes Durchschalten


Mausempfindlichkeit

Regelt die Empfindlichkeit der Maus.


Gamepad

Gamepad

Hier steht der Name des verwendeten Gamepad-Treibers.

Vibration

Optionen:

  • Aus
  • Ein
Gamepad Achsen

Optionen:

  • Disabled
  • Z-Rotation & Schieberegler
  • Schieberegler & Z-Rotation

Diese Optionen sind für einen eventuellen rechten Analogstick vorgesehen und stellen die Kamera ein. Entweder ist es deaktiviert (disabled) oder in zwei unterschiedlichen Einstellungen (normal und gepiegelt) zu haben.

Gamepad X-Achse spiegeln

Spiegelt den linken Analogstick an der X-Achse (vertauscht rechts/links).

Gamepad Y-Achse spiegeln

Spiegelt den linken Analogstick an der Y-Achse (vertauscht oben/unten).


Kalibrierung

  • Helligkeit
  • Kontrast


Sprache

Hier kann man Sprache und Untertitel unabhänig voneinander einstellen. Zur Auswahl stehen fünf Sprachen: Englisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Französisch

  • Sprache
  • Untertitel


Anzeige-Modus

  • Breite
  • Höhe
  • Aktualisiertungsrate
  • Übernehmen (übernimmt die oben angegebenen Werte)
  • Zurück (geht wieder ins Optionsmenü zurück)


Hauptmenü

Kehrt ins Hauptmenü zurück.


Extras

Hier findet ihr das Zusatzmaterial, das meiste hier wird durch das Finden von Rewards und das Schaffen der Zeitspiele freigeschaltet.

Das Team

Informationen zum Entwicklerteam.

Zwischensequenzen

Hier kann man sich die Zwischensequenzen aus dem Spiel noch einmal ansehen.

  • Nepal, Teil 1
  • Tiwanaku
  • PDA-Check
  • Erster Kontakt
  • Zweiter Kontakt
  • Alte Liebe rostet nicht
  • Tod durch Dummheit
  • Nepal, Teil 2
  • James Rutland spricht
  • Die Steinestrade
  • Heimreise
  • Unfreundlicher Empfang in Paraiso
  • Treffen mit Anaya
  • Ein Motorrad muss her
  • Zerstörerisches Duo
  • Spurden der Vergangenheit
  • Dämon der Vergangenheit
  • Amanda bleibt zurück
  • Zurück in den Tempel
  • Amanda lebt
  • Die Geschichte der Königin
  • Viracochas Stab
  • Das Schwert der Königin
  • Artefakte geborgen
  • Zu später Stunde in Tokyo
  • Nishimuras Warnung
  • Treffen mit Takamoto
  • Ab aufs Dach
  • Takamoto gefunden
  • Artefakt entdeckt
  • Bergung und Flucht
  • Jagd auf Rutland in Ghana
  • Das Postkartengeschäft
  • Der Eingang
  • Liebste Amelia
  • Der Galali-Schlüssel
  • Zwei Splitter
  • Eilige Abreise
  • Ärger in Kasachstan
  • Verbündete unter Beschuss
  • Kommandozentrale
  • Den Zug verpasst
  • Wiedersehen mit Amanda
  • Headset-Entführung
  • Schilde und Karten
  • Amandas Liebling
  • Der Preis
  • Nächste Ausfahrt: Cornwall
  • Mythen werden wahr
  • Sir Bediveres Erbe
  • Das letzte Puzzlestück
  • Das Team vereint
  • Wieder zuhause
  • Rückkehr nach Nepal
  • Der Schlüssel
  • Excalibur erstrahlt
  • Ende des Kapitels
  • Bolivien II
  • Amanda erhebt sich
  • Antworten und neue Fragen

Charakter-Profile

Schauplatzkonzepte

Objektmodelle

Kostüme

Pistolen-Upgrades

Spezial

Hauptmenü

Kehrt ins Hauptmenü zurück.



Spiel beenden

Beendet Tomb Raider Legend vollständig.