Engine: Unterschied zwischen den Versionen

Aus WikiRaider.de
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 25: Zeile 25:
  
 
* [[Legend]] (und vermutlich folgende Teile)
 
* [[Legend]] (und vermutlich folgende Teile)
Wird größtenteils mit [[3D Studio MAX]] erstellt.
+
Wurde vermutlich (laut einigen unofffiziellen Quellen) mit [[3D Studio MAX]] erstellt.

Version vom 6. Mai 2006, 13:21 Uhr

Unter Engine (deutsch: Maschine) versteht man das Grundgerüst jedes Computerspiels und somit auch jedes Tomb Raider-Teils.


Für den Spieler unterscheidet sich die Engine i.d.R. in folgenden Punkten:



Bisher gab es drei wesentliche, verschiedene Engines in Tomb Raider:


(wurde mit dem Level Editor im Square-Prinzip erstellt)


(erstmals keine Squares mehr, Spiel wurde mit dem CAD-Programm Maya erstellt)


  • Legend (und vermutlich folgende Teile)

Wurde vermutlich (laut einigen unofffiziellen Quellen) mit 3D Studio MAX erstellt.