Druckschalter: Unterschied zwischen den Versionen
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Die '''Schalter''' sind seit Beginn der Serie ein wichtiges Objekt. Jeder Schalter ist ein Trigger, d.h. danach passiert irgendetwas. Doch Schalter haben verschiedene Aussehen, andere sind z.B. Hebel. Welche Schalter es gibt, wird hier zunächst aufgeführt. | Die '''Schalter''' sind seit Beginn der Serie ein wichtiges Objekt. Jeder Schalter ist ein Trigger, d.h. danach passiert irgendetwas. Doch Schalter haben verschiedene Aussehen, andere sind z.B. Hebel. Welche Schalter es gibt, wird hier zunächst aufgeführt. | ||
Version vom 28. Mai 2006, 20:14 Uhr
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(Dieser Hinweis darf nur vom Admin entfernt werden.)
Die Schalter sind seit Beginn der Serie ein wichtiges Objekt. Jeder Schalter ist ein Trigger, d.h. danach passiert irgendetwas. Doch Schalter haben verschiedene Aussehen, andere sind z.B. Hebel. Welche Schalter es gibt, wird hier zunächst aufgeführt.
- Druckschalter
- Hebel
- Jumpswitch (Lara muss hochspringen und dann mit ihrem Gewicht den Hebel ziehen)
- Greifloch (Darin findet man manchmal statt einen Schalter auch einen Gegenstand, z.B. ein Medipack)
- Zugkette (gibt es auch unter Wasser, AoD)
- Unterwasserhebel
- Sicherungsschalter (kann nur von Gegnern ausgelöst werden)
- Codepad