Tomb Raider Underworld: Unterschied zwischen den Versionen
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* multiple Verwendungsmöglichkeiten des Wurfhakens (Objekte heranziehen, als Schwingseil, aufspannen zum Balancieren und ggf. für den Wandlauf benutzen...) | * multiple Verwendungsmöglichkeiten des Wurfhakens (Objekte heranziehen, als Schwingseil, aufspannen zum Balancieren und ggf. für den Wandlauf benutzen...) | ||
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==Fallen und Hindernisse== | ==Fallen und Hindernisse== |
Version vom 17. Januar 2008, 19:58 Uhr
Hinweis: Dieser Artikel bezieht sich auf den Nachfolger von Tomb Raider Legend (Teil 7). Noch bevor bekannt wurde, dass Tomb Raider Anniversary nicht nur für PSP erscheinen sollte und somit zum eigentlichen 8. Spiel der Serie wird, wurde der Nachfolger von Legend in der Community mit Tomb Raider 8 benannt.
Tomb Raider 8 | ||
Tomb Raider Underworld | ||
Veröffentlichung: | voraussichtlich Ende 2008 | |
Plattformen | voraussichtlich PS3, XBox360 und PC, PS2, Wii und Nintendo DS | |
Entwickler | Crystal Dynamics | |
Publisher | Eidos Interactive | |
Reihenfolge: | ||
Tomb Raider Anniversary | Tomb Raider 8 | |
Komplettlösung |
Tomb Raider 8, welches voraussichtlich den Titel Tomb Raider Underworld erhält, ist der Nachfolger von Tomb Raider Legend.
Schon nach dem Erfolg von Tomb Raider Legend war ein weiteres Spiel gesichert.
Inhaltsverzeichnis
Erscheinungstermin & Plattformen
- vermutlich Ende 2008 für PS3, XBox 360, PC, Wii, Nintendo DS und PS2
Levels
Features und Steuerung
- dynamisches Wetter
- dynamischer Schmutz an Laras Körper und Kleidung
- über ein Dutzend Layer bestimmen Laras Hautton und Textur, Lichtreflektionen, Schattenspiele usw. [3]
- erweiterte Animationen, wie das Beiseite-schieben von Ästen [4]
- zerstörte Objekte oder getötete Gegner verschwinden nicht mehr
- neue Kampftechniken (Faustkampf, Tritte, Kampf mit Waffen. Z.B. Gegner mit Hilfe eines aufgehobenen Astes schlagen, Spinnen zertreten etc.)
- beidhändig auf verschiedene Ziele schießen
- von einer Kante hängend schießen
- auf Pfeilern balancierend schießen
- umfangreichere Interaktion mit der Umgebung
- verschiedene Verwendungsmöglichkeiten für Objekte (z.B. ein Stock kann als Waffe oder als Kletterhilfe dienen)
- sprinten
- balancieren auf Seilen
- neue, erweiterte Klettermöglichkeiten an Wandstrukturen
- Lara rutscht auf glitschigen Felsen ab [5]
- multiple Verwendungsmöglichkeiten des Wurfhakens (Objekte heranziehen, als Schwingseil, aufspannen zum Balancieren und ggf. für den Wandlauf benutzen...)
- das Spiel soll deutlich länger als Tomb Raider Legend sein
- schwerere Rätsel bei denen Köpfchen gefragt ist
- Hinweise können ausgeschaltet werden
- weniger Boss-Kämpfe
- verbesserte KI der Gegner (z.B. Erkennen von und Flucht vor Granaten)
- Gerüchten nach soll das Spiel ohne Medipacks, sondern mit Selbstheilung, auskommen
- Keeley Hawes leiht Lara wieder ihre englische Stimme
Story
(Achtung! Gerücht(e):) Es sind Informationen durchgesickert, wonach sich die Geschichte um einen alten Mayakalender dreht, der prophezeit, dass die Welt 2012 untergeht. Durch ein Portal in Südamerika erscheinen Kreaturen der Unterwelt, die Lara zu töten versucht.
Schauplätze
- Südamerika, Mexiko, Bundesstaat Chiapas, Mayaruinen [6] [7]
- Rom und der Vatikan [8]
- Australien [9]
- Osterinseln [10]
- Mesopotamien [11]
- Das goldene Dreieck (Laos, Thailand und Myanmar) [12]
Fallen und Hindernisse
- Sprungfedern [13]
Charaktere und Gegner
Charaktere
- Lara Croft
- Winston (voraussichtlich)
- Alister (nicht bestätigt)
- Zip (nicht bestätigt)
Gegner
- menschliche Gegner
- tierische Gegner
- schwarze Panther
- Fledermäuse
- Spinnen
- monsterähnliche Gegner
Dabei soll die Anzahl der Tiere und übernatürlichen Gegner die der menschlichen übersteigen.
Outfits
Es sollen wieder, wie in Tomb Raider Legend, viele unterschiedliche Outfits zur Auswahl stehen.
Fahrzeuge
- Motorrad (in Mexiko)
- weitere Fahrzeuge (bisher nicht genauer benannt)
Stand der Veröffentlichungen
Derzeit gibt es nur wenige authentische Informationen über Tomb Raider 8. Das (englische) play Magazin wird in der Januar Ausgabe einen exklusiven Artikel über Tomb Raider 8 veröffentlichen. Auch die ComputerBild Spiele veröffentlichte eine Preview in der 2/2008-Ausgabe, in der jedoch hauptsächlich Bilder enthalten waren.
Verschiedene Videos und Bilder, die im Internet kursieren, sind Fälschungen, wenn sie nicht aus den oben genannten oder weiteren Magazinen stammen.
Weitere Informationen werden in Kürze (voraussichtlich am 11.01.) von Eidos erwartet.
Pressemitteilungen
Januar 2008
SCI Entertainment gibt bekannt, dass Tomb Raider Underworld im vierten Quartal 2008, also pünktlich zum Weihnachtsgeschäft 2008, für PS3, XBox 360, PC, Wii, Nintendo DS und PS2 erscheinen wird. [14]
September 2007
SCI Entertainment, die Muttergesellschaft von Eidos, sprach von ersten Spielveröffentlichungen für die PS 3 im Geschäftsjahr 2008 und nannte in diesem Zusammenhang auch Tomb Raider. Ein genauer Erscheinungstermin steht jedoch selbstverständlich noch nicht fest.
Referenzen
- ↑ ComputerBild Spiele
- ↑ CD Action
- ↑ play magazine, Januar 2008
- ↑ CD Action Magazin
- ↑ Bravo Screenfun 02/2008
- ↑ ComputerBild Spiele
- ↑ CD Action
- ↑ French PSM3, January 2008
- ↑ French PSM3, January 2008
- ↑ French PSM3, January 2008
- ↑ French PSM3, January 2008
- ↑ French PSM3, January 2008
- ↑ CD Action
- ↑ http://www.hemscott.com/news/latest-news/item.do?newsId=57266947022972