Trophäen: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Trophies''' (auf Deutsch auch '''Trophäen''') sind ein Feature des [[PlayStation Networks]] (PSN).
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Die '''Trophies''' (auf Deutsch auch '''Trophäen''') sind ein Feature des [[PlayStation Network]]s (PSN).
  
 
Es gibt vier verschiedene Trophäen.
 
Es gibt vier verschiedene Trophäen.

Version vom 28. September 2009, 16:07 Uhr

Die Trophies (auf Deutsch auch Trophäen) sind ein Feature des PlayStation Networks (PSN).

Es gibt vier verschiedene Trophäen.

Eine Trophäe der niedrigen Schwierigkeitsstufe.
Eine Trophäe mittlerer Schwierigkeit.
Eine Trophäe von hoher Schwierigkeit.
Eine Trophäe, die man ausschließlich für das Sammeln aller verfügbaren Trophäen in einem Spiel bekommt.


Das Xbox 360-Gegenstück zu den Trophies nennt sich Achievements (auf Deutsch Erfolge).


Tomb Raider Underworld

Für Tomb Raider Underworld, das erste auf der PlayStation 3 erschienene Tomb Raider Spiel, gab es anfänglich keine Trophies, obwohl diese als Achievements in der Xbox 360 Version vorhanden waren. Eidos entschied sich aber, diese in einem Patch nachzureichen, welches am 28. Mai 2009 erschien.

Nebenwirkungen des Trophy Patches

Dieses Trophy Patch hat leider auch eine unangenehme Nebenwirkung: heruntergeladene Spielstände können nicht mehr völlig frei verwendet werden. [1] Spieler, die versuchen einen heruntergeladenen Spielstand im gepatchten Spiel zu verwenden, können die Fehlermeldung "Laden fehlgeschlagen, da das Spiel einem anderen Spieler gehört" erhalten. Man kann diesen Umstand umgehen, indem man das Trophy Patch löscht, den Spielstand lädt, diesen wieder speichert und dann das Trophy Patch wieder installiert. Mit dieser Sperre soll vermutlich verhindert werden, dass Spieler sich die Trophäen nicht selbst erarbeiten, sondern Spielstände laden, bei denen fast alle nötigen Bedingungen erfüllt sind (z.B. nur noch ein Schatz fehlt).

Referenzen

  1. http://forum.tombraidergirl.net/index.php?page=Thread&postID=271451#post271451