Die Midgardschlange: Unterschied zwischen den Versionen

Aus WikiRaider.de
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: == Die Midgardschlange == Die Midgardschlange ist in der nordischen Mythologie der Halbgott Jörmungandr, der in der letzten Schlachtd er Götter den Donnergott Thor ...)
 
Zeile 1: Zeile 1:
 +
{{Infobox Level
 +
| Name        = Die Midgardschlange
 +
| Bild        = midgardserpent.jpg
 +
| Spiel      = Tomb Raider Underworld
 +
| Sektion    = [[Mexiko-Abschnitt]]
 +
| Levelnr    = 13
 +
| Laenge      =
 +
| Spielzeit  =
 +
| Timetrial  =
 +
| Erstzeit    =
 +
| Secrets    =
 +
| Spezial    =
 +
| Ort        = [[Mexiko]]
 +
| Chrono      = 1
 +
| Vorheriges  = Xibalba
 +
| Naechstes  = Land der Toten
 +
| Angrenzend  =
 +
| Wtlink      =
 +
}}
 +
'''Die Midgardschlange''' ist der Titel des dreizehnten [[Levels]] in [[Tomb Raider Underworld]] und das dritte im [[Mexiko-Abschnitt]].
  
== Die Midgardschlange ==
 
  
Die Midgardschlange ist in der nordischen Mythologie der Halbgott Jörmungandr, der in der letzten Schlachtd er Götter den Donnergott Thor tötet- da dieser nur 9 Schritte zurückweichen kann, bis er in ihrem Gift ertrinkt. In Underworld ist sie an seiner verwundbarsten Stelle und muss Jörmungandr zum Einstürzen bringen.
+
Der Name des Levels greift auf nachfolgende Geschehnisse vor. In der Mitte des Levels findet Lara eine Inschrift an der Wand, der vom Kampf Thors gegen die Midgardschlange [[Jörmungandr]] berichtet. Im nachfolgenden Teil findet Lara giftspeiende [[Jörmungandr]]-Nachbildungen.
 +
 +
 
 +
==Story==
 +
Lara hat einen Weg in die Unterwelt der Maya gefunden und muss diese nun mit dem [[Motorrad]] erforschen. Sie sieht sich mit einem Rätsel um die [[Fürsten von Xibalba]] konfrontiert, welches sie lösen muss, um weiter unter die Erde vorzudringen, wo [[Thors Gürtel]] versteckt ist.
 +
 
 +
 
 +
==Aufgaben==
 +
* Findet den Raum mit den Fürsten von Xibalba.
 +
* Dreht diese um die vier Rätselräume ([[Klapper-Haus]], [[Haus des Feuers]], [[Haus des Jaguars]] und [[Haus der Klingen]] ) zu öffnen.
 +
* Löst die vier Räume und ergattert ihre Schlüssel.
 +
* Benutzt die vier Schlüssel um das [[Xibalba Siegel|Siegel zur Unterwelt]] zu öffnen.
 +
* Findet einen Weg in den [[Eitr]]-Raum.
 +
* Findet einen Weg zu [[Thors Gürtel]].
 +
 
 +
==Funde==
 +
 
 +
===Secrets===
 +
In diesem Spielabschnitt gibt es 20 der 50 Mexiko-Secrets zu finden.
 +
 
 +
===Schlüssel & Hilfsmittel===
 +
* [[Schlüssel fürs Klapper-Haus]]
 +
: Der Schlüssel fürs Klapper-Haus ist eine weiße Steinplatte für das Portal.
 +
* [[Schlüssel für Haus des Feuers]]
 +
: Der Schlüssel für Haus des Feuers ist eine rote Steinplatte für das Portal.
 +
* [[Schlüssel für Haus des Jaguars]]
 +
: Der Schlüssel für Haus des Jaguars ist eine blaue Steinplatte für das Portal.
 +
* [[Schlüssel für Haus der Klingen]]
 +
: Der Schlüssel für Haus der Klingen ist eine gelbe Steinplatte für das Portal.
 +
* [[Xibalbá-Schlüssel]]
 +
: Der Xibalbá-Schlüssel öffnet das Tor am Ballspielplatz von Innen und wird erst im nächsten Level benötigt.
 +
 
 +
 
 +
==Gegner==
 +
* [[Vogelspinnen]] & [[Riesenspinnen]]
 +
: Vor allem auf dem Weg zu und im Raum der Fürsten von Xibalba trifft man die Vogelspinnen beider Größen.
 +
* [[Thralls]]
 +
: Im Raum mit den [[Eitr]]-Becken trifft Lara erstmals auf die Thralls. In diesem Abschnitt gibt es zwei Arten; die vierbeinigen [[Jaguar-Thralls]] und die zweibeinigen [[Maya-Thralls]].
 +
 
 +
==Komplettlösung==
 +
* [[Die Midgardschlange Walkthrough]]
 +
 
 +
[[Category:Levels]]
 +
[[Category:Tomb Raider Underworld]]

Version vom 9. August 2010, 12:18 Uhr

Die Midgardschlange
300px
Tomb Raider Underworld
Abschnitt

Mexiko-Abschnitt

Level Nr 13
Schauplatz

Mexiko

Levelabfolge:
Xibalba Die Midgardschlange Land der Toten

Die Midgardschlange ist der Titel des dreizehnten Levels in Tomb Raider Underworld und das dritte im Mexiko-Abschnitt.


Der Name des Levels greift auf nachfolgende Geschehnisse vor. In der Mitte des Levels findet Lara eine Inschrift an der Wand, der vom Kampf Thors gegen die Midgardschlange Jörmungandr berichtet. Im nachfolgenden Teil findet Lara giftspeiende Jörmungandr-Nachbildungen.


Story

Lara hat einen Weg in die Unterwelt der Maya gefunden und muss diese nun mit dem Motorrad erforschen. Sie sieht sich mit einem Rätsel um die Fürsten von Xibalba konfrontiert, welches sie lösen muss, um weiter unter die Erde vorzudringen, wo Thors Gürtel versteckt ist.


Aufgaben

Funde

Secrets

In diesem Spielabschnitt gibt es 20 der 50 Mexiko-Secrets zu finden.

Schlüssel & Hilfsmittel

Der Schlüssel fürs Klapper-Haus ist eine weiße Steinplatte für das Portal.
Der Schlüssel für Haus des Feuers ist eine rote Steinplatte für das Portal.
Der Schlüssel für Haus des Jaguars ist eine blaue Steinplatte für das Portal.
Der Schlüssel für Haus der Klingen ist eine gelbe Steinplatte für das Portal.
Der Xibalbá-Schlüssel öffnet das Tor am Ballspielplatz von Innen und wird erst im nächsten Level benötigt.


Gegner

Vor allem auf dem Weg zu und im Raum der Fürsten von Xibalba trifft man die Vogelspinnen beider Größen.
Im Raum mit den Eitr-Becken trifft Lara erstmals auf die Thralls. In diesem Abschnitt gibt es zwei Arten; die vierbeinigen Jaguar-Thralls und die zweibeinigen Maya-Thralls.

Komplettlösung