Tod: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | [[Category:Tomb Raider Legend]] | ||
+ | [[Category:Tomb Raider Anniversary]] | ||
+ | [[Category:Tomb Raider Underworld]] | ||
+ | [[Category:Lara Croft and the Guardian of Light]] |
Aktuelle Version vom 9. August 2010, 13:49 Uhr
Der Tod folgt auf das Ablaufen von Laras Lebensenergie. Dies kann abrupt - durch einen sehr gefährlichen Gegner oder eine tödliche Falle - oder nach und nach - wie bei Verletzungen durch Stürze oder Gegner - geschehen.
Todesarten
- nach Verletzungen durch Gegner
- Schusswunden (von menschlichen Gegnern mit Schusswaffen)
- Schusswaffen fügen Lara, je nach Kaliber/Art der verwendeten Waffen kleinen bis großen Schaden zu.
- Bisswunden (von tierischen Gegnern mit gefährlichen Zähnen)
- Bisswunden von Raubkatzen fügen Lara etwas mehr Schaden zu als die meisten anderen Verletzungen durch Stiche, Treffer leichter Schusswaffen und ähnliches. Es gibt Gegner die Lara mit einem Biss erledigen können, wie z.B. den T-Rex.
- Stechwunden (von tierischen Gegnern wie Skorpionen)
- Stechwunden gehören, wenn von einem nicht giftigen Gegner verursacht, zu den leichtesten Verletzungen.
- Kratzwunden (von tierischen Gegnern mit Krallen)
- Vergiftung (durch tierische und menschliche Gegnern)
- Durch den Biss einer Kobra, den Stich einen giftigen Skorpions oder einen Treffer des Eingeborenen mit Giftpfeilen kann Lara vergiftet werden. Eine solche Vergiftung hält an und führt zu einer Abnahme der Energie, bis sie durch Verwendung eines Erste Hilfe Items gestoppt wird.
- Schlagwunden (von Gegnern mit Schlagwaffen)
- Hieb- und Stichwunden (von Gegnern mit Messern und Schwertern)
- Verbrennungen (von menschlichen Gegnern mit Flammenwerfern und Drachen)
- Energieentladungen (von übernatürlichen Gegnern)
- nach Verletzung durch eine Falle
- Verbrennungen und fatale Temperaturen (an Feuerfallen)
- von Stacheln aufgespießt oder verletzt werden
- Verletzungen durch Dartpfeile
- Schnittwunden durch Messerfallen
- Vergiftung
- Zerquetschung, Erschlagen oder Überrollen
- Lara kann beispielsweise von rollenden Kugeln oder Fässern überrollt werden, zwischen Quetschwänden zerquetscht werden oder von herabfallenden Deckenteilen erschlagen werden.
- Stromschläge (von geladenen Kabeln oder Metallplattformen; auch in Verbindung mit Wasser)
- weitere Gefahren der Umgebung
- Erstickung (im Wasser, in Verbindung mit Ertrinken; durch Gas, in Verbindung mit Vergiftung)
- Begibt Lara sich unter Wasser, erscheint eine Sauerstoffanzeige, die angibt wie viel Luft Lara noch zur Verfügung steht. Kann Lara nicht rechtzeitig zur Oberfläche zurück kehren, wenn ihr Sauerstoffvorrat aufgebraucht ist, so wird sich ihre Lebensenergie rapide verringern. Läuft diese ab stirbt Lara indem sie erstickt/ertrinkt. Auch in Räumen ohne atembare Luft wird der Sauerstoffbalken auftauchen. Auch hier wird Laras Lebensenergie rapide abnehmen wenn sie keine Luft mehr hat. Ist die Luft besonders giftig kann es auch vor Ablauf des Sauerstoffbalkens zu gelegentlichen Energieverlusten kommen, wie zum Beispiel im verfallenen Wohnhaus in The Angel of Darkness.
- Erfrieren (in Eiswasser)
- Sturzwunden
- Sturzwunden können bei Stürzen ab einer gewissen Höhe auftreten. Bei sehr tiefen Stürzen sind diese auch bei voller Lebensenergie tödlich.
- Unfälle mit Fahrzeugen
- Leichte Unfälle mit Fahrzeugen führen zu einer Verringerung der Lebensenergie. Stürzt Lara mit einem Fahrzeug in ein Wasserloch oder in die Tiefe, endet dies meist sofort tödlich.
- Lara wird zu Gold durch die Hand des Midas in TR1 und TRA
Bilder
Von einer Lawine überrollt.
Von Fässern überrollt.
Mit Schneemobil verunglückt.