Stachelfallenbug: Unterschied zwischen den Versionen

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die sich langsam durch den Raum bewegen und Lara aufspießen.
 
die sich langsam durch den Raum bewegen und Lara aufspießen.
  
Aber dagegen gibt es besonderene Tricks. Es gibt zwei Varianten. Einmal durch kurzes Verlassen des Spieles, einmal durch Speichern und Laden.
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Aber dagegen gibt es einen besonderenen Trick.
  
 
==Speichern und Laden==
 
 
<ul><li>Bevor die Stachelwände oder Stacheldecken gefährlich werden, schnell abspeichern und
 
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diesen Spielstand wieder laden.
 
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Dieser Bug funktioniert auf jeden Fall in [[Custom Levels]].
 
Dieser Bug funktioniert auf jeden Fall in [[Custom Levels]].
  
Mit [[Stachelwände|Stachelwänden]] geht es zumindest in [[Tomb Raider 3]] nicht!
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Mit [[Stachelwände|Stachelwänden]] geht es in [[Tomb Raider 2]] und [[Tomb Raider 3|3]] nicht!
 
 
 
 
 
 
==Verlassen des Spieles==
 
Funktioniert im Level [[Die Große Mauer]] in [[Tomb Raider 2]]. Durch Verlassen des Spieles mit Alt und Tab, kann es passieren, dass bei der Rückkehr die Stachelwände einfach hängen geblieben sind.
 
  
  
 
<br clear="all">[[Category:Bugs]]
 
<br clear="all">[[Category:Bugs]]

Version vom 17. Juli 2005, 13:10 Uhr

Der Stachelfallen Bug ist ein sehr hilfreicher Bug.

In vielen Leveln kommen Stacheldecken und Stachelwände vor, die sich langsam durch den Raum bewegen und Lara aufspießen.

Aber dagegen gibt es einen besonderenen Trick.

  • Bevor die Stachelwände oder Stacheldecken gefährlich werden, schnell abspeichern und diesen Spielstand wieder laden.
  • Dann sind die Stacheln wieder am Anfangspunkt und man hat mehr Zeit, Lara in Sicherheit zu bringen.

In manchen Fällen sind die Fallen danach sogar noch gar nicht getriggert.

Dieser Bug funktioniert auf jeden Fall in Custom Levels.

Mit Stachelwänden geht es in Tomb Raider 2 und 3 nicht!