Room Editor
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Version vom 13. Januar 2006, 21:11 Uhr von Nick (Diskussion | Beiträge)
Der Room Editor (engl. Roomedit) ist das Herzstück des Level Editors.
Im Room Editor werden die Welten gebaut, Texturen angebracht, Objekte platziert und Trigger gesetzt. Hier entsteht also das Level, was dann per Output Wad als Wad abgespeichert wird und mit dem Level Konverter in konvertiert wird, damit eine spielbare .TR4-Datei entsteht.
Siehe auch Handbuch.