Tod
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Das Tod folgt auf das Ablaufen von Laras Lebensenergie. Dies kann abrupt geschehen, wie beim Tod durch einen elektrischen Schlag, oder nach und nach, wie bei Verletzungen durch Stürze oder Gegner.
Todesarten
- von einem Gegner verletzt werden
- Schusswunden (von menschlichen Gegnern mit Schusswaffen)
- Bisswunden (von tierischen Gegnern mit gefährlichen Zähnen)
- Stechwunden (von tierischen Gegnern wie Skorpionen)
- Kratzwunden (von tierischen Gegnern mit Krallen)
- Vergiftung (von tierischen Gegnern mit Gift, meist mit Stechwunden verbunden)
- Schlagwunden (von Gegnern mit Schlagwaffen)
- Hieb- und Stichwunden (von Gegnern mit Messern und Schwertern)
- Verbrennungen (von menschlichen Gegnern mit Flammenwerfern und Drachen)
- Energieentladungen (von übernatürlichen Gegnern)
- von einer Falle verletzt werden
- Verbrennungen und fatale Temperaturen (an Feuerfallen)
- von Stacheln aufgespießt werden
- Verletzungen durch Dartpfeile
- Schnittwunden durch Messerfallen
- Vergiftung
- zerquetscht oder niedergewalzt werden
- Stromschläge (von geladenen Kabeln oder Metallplatformen; auch in Verbindung mit Wasser)
- weitere Gefahren der Umgebung
- Erstickung (im Wasser, in Verbindung mit Ertrinken; durch Gas, in Verbindung mit Vergiftung)
- Erfrieren (in Eiswasser)
- Sturzwunden
- Unfälle mit Fahrzeugen
Bilders
Von Gegner getötet: |
Von einer Lawine überrollt: |
Von Fässern überrollt: |
Mit Schneemobil verunglückt: | Von Flammenwerfer getötet: |