Animation: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Animationen''' sind Bewegungsabläufe in einem Spiel. Animierte [[Objekte]] können [[Spielfigur]]en, [[Freunde]], [[Gegner]] oder Gegenstände sein.
 
'''Animationen''' sind Bewegungsabläufe in einem Spiel. Animierte [[Objekte]] können [[Spielfigur]]en, [[Freunde]], [[Gegner]] oder Gegenstände sein.
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==Lara==
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* 000 - laufen
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* 001 - gehen
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* 002 - Seitschritt rechts
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* 003 - Seitschritt links
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* 004 - anlaufen (?)
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* 005 - anlaufen, schneller (?)
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* 006 - laufen, stop (?)
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* 007 - laufen -> gehen (?)
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* 008 - laufen, stop, mit Schritt zurück (aus dem Sprint?)
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* 009 - sprinten -> laufen (?)
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* 010 - sprinten, stop (?)
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* 011 - stehen
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* 012 - zum drehen ansetzen (Schritt) (?)
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* 013 - seitwärts drehen (?)
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* 014 - springen (ansetzen) (?)
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* 015 - springen, in Hocke landen, aufstehen
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* 016 - running jump 1
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* 017 - running jump 2
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* 018 - running jump 3
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* 019 - running jump 4
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* 020 - Schrittdrehung (mit Abbruch?)
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* 021 - gehen (unspezifiziert)
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* 022 - springen, (vor Landung?)
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* 023 - springen, im Sprung, (unspezifiziert)
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* 024 - springen, Landung in Hocke
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* 025 - Sterbeanimation, unsanfte Landung
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* 026 - springen, aus dem Stand, gerade hoch
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* 027 - greifen (?)
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* 028 - hängen
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* 029 - hängen, hangeln
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* 030 - hängen, Fuß aufstellen (?)
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* 031 - (hängen) loslassen, landen (?)
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* 032 -
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* 033 - fallen (?)
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* 034 - kurzer Fall, Blick nach unten
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* 035 - wanken, kurz vor Fall
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* 036 - fallen, kurz vor Landung, Arme in der Luft
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* 037 - hängen, (vermutlich Ansatz zum Hochziehen) (?)
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* 038 - Schritt, Korrektur (?)
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* 039 - Schritt, Korrektur (?)
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* 040 - Rückschritt
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* 041 - Ansatz zum Rückschritt, Abbruch (?)
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* 042 - springen, hochziehen
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* 043 - undefiniert (schwebend?)
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* 044 - Drehen (rückwärts) (?)
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* 045 - hängen, undefiniert (?)
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* 046 - fallen, greifen (ausgestreckte Arme) (?)
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* 047 - 180 Grad Rolle
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* 048 - Rolle, aufstehen (?)
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* 049 - undefiniert (?)
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* 050 - auf flachen Block hochziehen (Fuß aufstellen)
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* 051 -
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* 052 -
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* 053 - gegen Wand rennen
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* 054 - gegen Wand rennen (anderes Bein vorne)
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* 055 - Treppe hoch laufen
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* 056 - Treppe hoch laufen (langsamer)
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* 057 - Treppe hoch gehen, rechter Fuß steht zuerst (höher?)
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* 058 - Treppe hoch gehen, linker Fuß steht zuerst (höher?)
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* 058 - Treppe runter gehen, linker Fuß zuerst
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* 059 - Treppe runter gehen, rechter Fuß zuerst
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* 060 - Treppe runter gehen, schneller
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* 061 - Tiefer Schritt rückwärts, rechts zuerst
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* 062 - vorwärts hinab, unspezifiziert (?)
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* 063 - großen Wandhebel betätigen, runter
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* 064 - großen Wandhebel betätigen, hoch
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* 065 - Seitschritt rechts
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* 066 - Kopf bewegen (rechts), Einleitung zum Schritt (?)
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* 067 - Seitschritt links
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* 068 - Kopf bewegen (links), Einleitung zum Schritt (?)
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* 069 - Drehschritt, Uhrzeigersinn (?)
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* 070 - rutschen
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* 071 - stolpern, stop
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* 082 - Landung (Hock) -> Stillstand
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* 092 - Landung -> weiterlaufen
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* 387 - Seilschwung
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* 408 - Seil
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* 425 - Objekt aus Brusthöhe nehmen
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* 444 - mechanischen Käfer aufziehen
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[[Category:Levelbau]]
 
[[Category:Levelbau]]

Aktuelle Version vom 26. März 2018, 15:53 Uhr

Animationen sind Bewegungsabläufe in einem Spiel. Animierte Objekte können Spielfiguren, Freunde, Gegner oder Gegenstände sein.


Lara

  • 000 - laufen
  • 001 - gehen
  • 002 - Seitschritt rechts
  • 003 - Seitschritt links
  • 004 - anlaufen (?)
  • 005 - anlaufen, schneller (?)
  • 006 - laufen, stop (?)
  • 007 - laufen -> gehen (?)
  • 008 - laufen, stop, mit Schritt zurück (aus dem Sprint?)
  • 009 - sprinten -> laufen (?)
  • 010 - sprinten, stop (?)
  • 011 - stehen
  • 012 - zum drehen ansetzen (Schritt) (?)
  • 013 - seitwärts drehen (?)
  • 014 - springen (ansetzen) (?)
  • 015 - springen, in Hocke landen, aufstehen
  • 016 - running jump 1
  • 017 - running jump 2
  • 018 - running jump 3
  • 019 - running jump 4
  • 020 - Schrittdrehung (mit Abbruch?)
  • 021 - gehen (unspezifiziert)
  • 022 - springen, (vor Landung?)
  • 023 - springen, im Sprung, (unspezifiziert)
  • 024 - springen, Landung in Hocke
  • 025 - Sterbeanimation, unsanfte Landung
  • 026 - springen, aus dem Stand, gerade hoch
  • 027 - greifen (?)
  • 028 - hängen
  • 029 - hängen, hangeln
  • 030 - hängen, Fuß aufstellen (?)
  • 031 - (hängen) loslassen, landen (?)
  • 032 -
  • 033 - fallen (?)
  • 034 - kurzer Fall, Blick nach unten
  • 035 - wanken, kurz vor Fall
  • 036 - fallen, kurz vor Landung, Arme in der Luft
  • 037 - hängen, (vermutlich Ansatz zum Hochziehen) (?)
  • 038 - Schritt, Korrektur (?)
  • 039 - Schritt, Korrektur (?)
  • 040 - Rückschritt
  • 041 - Ansatz zum Rückschritt, Abbruch (?)
  • 042 - springen, hochziehen
  • 043 - undefiniert (schwebend?)
  • 044 - Drehen (rückwärts) (?)
  • 045 - hängen, undefiniert (?)
  • 046 - fallen, greifen (ausgestreckte Arme) (?)
  • 047 - 180 Grad Rolle
  • 048 - Rolle, aufstehen (?)
  • 049 - undefiniert (?)
  • 050 - auf flachen Block hochziehen (Fuß aufstellen)
  • 051 -
  • 052 -
  • 053 - gegen Wand rennen
  • 054 - gegen Wand rennen (anderes Bein vorne)
  • 055 - Treppe hoch laufen
  • 056 - Treppe hoch laufen (langsamer)
  • 057 - Treppe hoch gehen, rechter Fuß steht zuerst (höher?)
  • 058 - Treppe hoch gehen, linker Fuß steht zuerst (höher?)
  • 058 - Treppe runter gehen, linker Fuß zuerst
  • 059 - Treppe runter gehen, rechter Fuß zuerst
  • 060 - Treppe runter gehen, schneller
  • 061 - Tiefer Schritt rückwärts, rechts zuerst
  • 062 - vorwärts hinab, unspezifiziert (?)
  • 063 - großen Wandhebel betätigen, runter
  • 064 - großen Wandhebel betätigen, hoch
  • 065 - Seitschritt rechts
  • 066 - Kopf bewegen (rechts), Einleitung zum Schritt (?)
  • 067 - Seitschritt links
  • 068 - Kopf bewegen (links), Einleitung zum Schritt (?)
  • 069 - Drehschritt, Uhrzeigersinn (?)
  • 070 - rutschen
  • 071 - stolpern, stop
  • 082 - Landung (Hock) -> Stillstand
  • 092 - Landung -> weiterlaufen
  • 387 - Seilschwung
  • 408 - Seil
  • 425 - Objekt aus Brusthöhe nehmen
  • 444 - mechanischen Käfer aufziehen