Bugs in The Angel of Darkness: Unterschied zwischen den Versionen

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===Pariser Hinterhöfe===
 
===Pariser Hinterhöfe===
In einigen Fällen kommt es vor, dass Lara die Leiter am Levelende nicht ordnungsgemäß herunter klettert und einfach irgendwo stecken bleibt.
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In einigen Fällen kommt es vor, dass Lara die Leiter am Levelende der [[Pariser Hinterhöfe]] nicht ordnungsgemäß herunter klettert und einfach irgendwo stecken bleibt.
  
  
 
===Verfallenes Wohnhaus===
 
===Verfallenes Wohnhaus===
Wenn man mit dem Lift ausversehen ins Erdgeschoss fährt, dort vorsichtig aussteigt, außen auf den Knopf drückt, wieder einsteigt und dann zur ersten Etage fahren will, kann es passieren, dass sich die Lifttüren schließen und sonst nichts passiert. Lara ist gefangen und erstickt langsam.
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Wenn man mit dem Lift im [[Verfallenes Wohnhaus|Verfallenen Wohnhaus]] aus Versehen ins Erdgeschoss fährt, dort vorsichtig aussteigt, außen auf den Knopf drückt, wieder einsteigt und dann zur ersten Etage fahren will, kann es passieren, dass sich die Lifttüren schließen und sonst nichts passiert. Lara ist gefangen und erstickt langsam im ausströmenden Gas.
  
  
===Sanatorium===
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===Café Metro===
Hier kommt es in sehr vielen Fällen zu Abstürzen, wenn man durch die Tür bei der Cafeteria geht. In vielen Fällen hat das Wechseln des Rechners, bzw das Laden eines späteren Spielstandes geholfen.
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In ungepatchten Versionen des Spiels erscheint [[Pierre (AoD)|Pierre's]] Gesicht im [[Café Metro]] fehlerhaft. Bei leistungsstärkeren PCs tritt dieser Bug weniger auf.
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Gerade in ungepatchten Versionen gibt es einen Bug, der das Spiel im [[Das Serpent Rouge|Serpent Rouge]] nach ca. 5 Sekunden abstürzen lässt, sobald man die gesuchte Box aufnimmt. Man kann es danach auch nicht rechtzeitig zur Ausgangstür schaffen.
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===Bouchards Versteck===
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Wenn man in [[Bouchards Versteck]] an bestimmte Stellen kommt, wird man urplötzlich zurück ins [[Pariser Getto]] gebeamt. Zum Beispiel wenn man im Schutthaufen hinter dem verschiebbaren Stein herum klettert.
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===Die Ausgrabungsstätte===
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Im Level [[Die Ausgrabungsstätte]] kommt man an einigen Stellen auf übernatürliche Weise in das nachfolgende Level, die [[Grabstätte der Urahnen]].
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===Grabstätte der Urahnen===
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In einigen wenigen Fällen passiert es in der [[Grabstätte der Urahnen]], dass die Plattformen nicht aus der Wand gefahren werden, obwohl man den erforderlichen Hebel gezogen hat und sogar das Geräusch ertönt, das sich anhört, als bewegten sich die Plattformen aus der Wand.
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===Das Sanatorium===
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Im [[Das Sanatorium|Sanatorium]] kommt es in sehr vielen Fällen zu Abstürzen, wenn man durch die Tür bei der Cafeteria geht. In vielen Fällen hat das Wechseln des Rechners, bzw das Laden eines späteren Spielstandes geholfen. In ungepatchten Versionen kann es in der Cafeteria passieren, dass die Wände bei der Metalltreppe von innen durchsichtig sind, aber nicht von außen.
  
  
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===Waffe in der Hand halten===
 
===Waffe in der Hand halten===
[[Image:Weaponsbug.jpg|thumb|113px|right|Magenesium Fackel]]
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[[Image:Weaponsbug.jpg|thumb|113px|right|Waffen Bug]]
 
Es gibt auch einen Bug, der es Lara ermöglicht die Waffe immer in der Hand zu halten, auch beim Klettern. Allerdings ist die Waffe nicht zum Schießen zu gebrauchen.
 
Es gibt auch einen Bug, der es Lara ermöglicht die Waffe immer in der Hand zu halten, auch beim Klettern. Allerdings ist die Waffe nicht zum Schießen zu gebrauchen.
  
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Aktuelle Version vom 24. September 2008, 11:13 Uhr

Hier eine (unvollständige) Liste diverser Bugs in The Angel of Darkness:


nach Levels sortiert

Pariser Hinterhöfe

In einigen Fällen kommt es vor, dass Lara die Leiter am Levelende der Pariser Hinterhöfe nicht ordnungsgemäß herunter klettert und einfach irgendwo stecken bleibt.


Verfallenes Wohnhaus

Wenn man mit dem Lift im Verfallenen Wohnhaus aus Versehen ins Erdgeschoss fährt, dort vorsichtig aussteigt, außen auf den Knopf drückt, wieder einsteigt und dann zur ersten Etage fahren will, kann es passieren, dass sich die Lifttüren schließen und sonst nichts passiert. Lara ist gefangen und erstickt langsam im ausströmenden Gas.


Café Metro

In ungepatchten Versionen des Spiels erscheint Pierre's Gesicht im Café Metro fehlerhaft. Bei leistungsstärkeren PCs tritt dieser Bug weniger auf.


Das Serpent Rouge

Gerade in ungepatchten Versionen gibt es einen Bug, der das Spiel im Serpent Rouge nach ca. 5 Sekunden abstürzen lässt, sobald man die gesuchte Box aufnimmt. Man kann es danach auch nicht rechtzeitig zur Ausgangstür schaffen.

Bouchards Versteck

Wenn man in Bouchards Versteck an bestimmte Stellen kommt, wird man urplötzlich zurück ins Pariser Getto gebeamt. Zum Beispiel wenn man im Schutthaufen hinter dem verschiebbaren Stein herum klettert.


Die Ausgrabungsstätte

Im Level Die Ausgrabungsstätte kommt man an einigen Stellen auf übernatürliche Weise in das nachfolgende Level, die Grabstätte der Urahnen.


Grabstätte der Urahnen

In einigen wenigen Fällen passiert es in der Grabstätte der Urahnen, dass die Plattformen nicht aus der Wand gefahren werden, obwohl man den erforderlichen Hebel gezogen hat und sogar das Geräusch ertönt, das sich anhört, als bewegten sich die Plattformen aus der Wand.

Das Sanatorium

Im Sanatorium kommt es in sehr vielen Fällen zu Abstürzen, wenn man durch die Tür bei der Cafeteria geht. In vielen Fällen hat das Wechseln des Rechners, bzw das Laden eines späteren Spielstandes geholfen. In ungepatchten Versionen kann es in der Cafeteria passieren, dass die Wände bei der Metalltreppe von innen durchsichtig sind, aber nicht von außen.


Allgemeine Bugs

Abstürze

Beim betätigen der Druck Taste, während Lara eine Animation ausführt kann es zu Abstürzen kommen.

Durch die Wand rollen

Waffe in der Hand halten

Waffen Bug

Es gibt auch einen Bug, der es Lara ermöglicht die Waffe immer in der Hand zu halten, auch beim Klettern. Allerdings ist die Waffe nicht zum Schießen zu gebrauchen.

Um diesen Bug zu bekommen müsst ihr folgendes machen.

  • zieht eine Waffe
  • springt in die Luft
  • wechselt noch in der Luft ins Inventar
  • wählt eine andere Waffe

Wenn ihr nun ins Spiel zurück kehrt, hält Lara die Waffen auch noch in der hand, wenn ihr sie wegsteckt oder wenn ihr eine Leiter hochklettert.