Core Design: Unterschied zwischen den Versionen

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Insgesamt entwickelte Core über 50 Spiele, die durch größere Publisher wie [[Eidos]] oder auch durch Core selbst herausgegeben wurden. Die Tomb Raider-Serie ist mit Abstand die erfolgreichste Entwicklung, von der sich über 25 Millionen Exemplare verkauften.
  
 
Bis Juli [[2003]] war Core Design für die Entwicklung der [[Spiele|Tomb Raider Spiele]] verantworlich. Nach der harten Kritik an [[Angel of Darkness]] beschloss man bei [[Eidos]] jedoch, diese Erfolgsserie an [[Crystal Dynamics]] zu übergeben.
 
Bis Juli [[2003]] war Core Design für die Entwicklung der [[Spiele|Tomb Raider Spiele]] verantworlich. Nach der harten Kritik an [[Angel of Darkness]] beschloss man bei [[Eidos]] jedoch, diese Erfolgsserie an [[Crystal Dynamics]] zu übergeben.

Version vom 2. Juni 2006, 15:56 Uhr

Core Design wurde 1988 im englischen Derby von Jeremy Heath-Smith gegründet.

1996 wurde Core Design zu einer Tochterfirma von Eidos Interactive.

Insgesamt entwickelte Core über 50 Spiele, die durch größere Publisher wie Eidos oder auch durch Core selbst herausgegeben wurden. Die Tomb Raider-Serie ist mit Abstand die erfolgreichste Entwicklung, von der sich über 25 Millionen Exemplare verkauften.

Bis Juli 2003 war Core Design für die Entwicklung der Tomb Raider Spiele verantworlich. Nach der harten Kritik an Angel of Darkness beschloss man bei Eidos jedoch, diese Erfolgsserie an Crystal Dynamics zu übergeben.