Core Design: Unterschied zwischen den Versionen

Aus WikiRaider.de
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 1: Zeile 1:
'''Core Design''' wurde [[1988]] im englischen Derby von [[Jeremy Heath-Smith]] gegründet.  
+
'''Core Design''' ist eine Computerspiele-Prouktionsfirma in [[Derby]], [[England]]. Sie war von [[1996]] bis [[2003]] für die Tomb Raider-Serie verantwortlich und entwickelten bisher alle Spiele außer [[Angel of Darkness]].
  
[[1996]] wurde Core Design zu einer Tochterfirma von [[Eidos Interactive]].
+
Insgesamt entwickelte Core über 50 Spiele, die durch größere Publisher wie [[Eidos]] oder anderen Firmen wie ''Virgin'' und ''Activision'', oder auch durch Core selbst herausgegeben wurden. Die Tomb Raider-Serie ist mit Abstand die erfolgreichste Entwicklung, von der sich über 25 Millionen Exemplare verkauften.
  
Insgesamt entwickelte Core über 50 Spiele, die durch größere Publisher wie [[Eidos]] oder auch durch Core selbst herausgegeben wurden. Die Tomb Raider-Serie ist mit Abstand die erfolgreichste Entwicklung, von der sich über 25 Millionen Exemplare verkauften.
 
  
Bis Juli [[2003]] war Core Design für die Entwicklung der [[Spiele|Tomb Raider Spiele]] verantworlich. Nach der harten Kritik an [[Angel of Darkness]] beschloss man bei [[Eidos]] jedoch, diese Erfolgsserie an [[Crystal Dynamics]] zu übergeben. Aus diesem Grund trat Ende [[2003]] der Gründer Jeremy Heath-Smith von seinem Posten bei Eidos und Core zurück.
 
  
Seit Tomb Raider nicht mehr von Core Design entwickelt wird, ist es ruhig in der Softwarefirma geworden. Seitdem wurden zwei Projekte namens ''Smart Bomb'' und ''Free Running'' für die [[PSP]] veröffentlicht.
+
Core Design wurde [[1988]] von [[Jeremy Heath-Smith]] gegründet und [[1996]] zu einer Tochterfirma von [[Eidos Interactive]].
 +
 
 +
Nach der harten Kritik an [[Angel of Darkness]] beschloss man bei [[Eidos]], die Erfolgsserie an [[Crystal Dynamics]] zu übergeben. Aus diesem Grund trat Ende [[2003]] der Gründer Jeremy Heath-Smith von seinem Posten bei Eidos und Core zurück. Die Leitung übernahm Andy Norman und das Entwicklertem wurde auf 47 Mitarbeiter reduziert.
 +
 
 +
Seit Tomb Raider nicht mehr von Core Design entwickelt wird, ist es ruhig in der Softwarefirma geworden. Es wurden zwei kleinere Projekte namens ''Smart Bomb'' und ''Free Running'' für die [[Sony PSP]] veröffentlicht.
 +
 
 +
 
 +
== Links ==
 +
 
 +
Offizielle Homepage:<br>
 +
http://www.core-design.com

Version vom 6. Juni 2006, 01:40 Uhr

Core Design ist eine Computerspiele-Prouktionsfirma in Derby, England. Sie war von 1996 bis 2003 für die Tomb Raider-Serie verantwortlich und entwickelten bisher alle Spiele außer Angel of Darkness.

Insgesamt entwickelte Core über 50 Spiele, die durch größere Publisher wie Eidos oder anderen Firmen wie Virgin und Activision, oder auch durch Core selbst herausgegeben wurden. Die Tomb Raider-Serie ist mit Abstand die erfolgreichste Entwicklung, von der sich über 25 Millionen Exemplare verkauften.


Core Design wurde 1988 von Jeremy Heath-Smith gegründet und 1996 zu einer Tochterfirma von Eidos Interactive.

Nach der harten Kritik an Angel of Darkness beschloss man bei Eidos, die Erfolgsserie an Crystal Dynamics zu übergeben. Aus diesem Grund trat Ende 2003 der Gründer Jeremy Heath-Smith von seinem Posten bei Eidos und Core zurück. Die Leitung übernahm Andy Norman und das Entwicklertem wurde auf 47 Mitarbeiter reduziert.

Seit Tomb Raider nicht mehr von Core Design entwickelt wird, ist es ruhig in der Softwarefirma geworden. Es wurden zwei kleinere Projekte namens Smart Bomb und Free Running für die Sony PSP veröffentlicht.


Links

Offizielle Homepage:
http://www.core-design.com