Cornerbug: Unterschied zwischen den Versionen

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<li>Springt gerade hoch. Wenn Ihr richtig gestanden habt, wird jetzt die Hälfte vom Lara im Block feststecken. (eventuell taucht dieses Phänomen bei [[Tomb Raider 1]] nicht auf.)
 
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<li>Springt weiter gerade hoch, bis Lara auf dem "Dach" landet.</ul>
 
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Version vom 13. Januar 2005, 15:48 Uhr

Der Cornerbug ist wohl der berühmteste Bug in den Tomb RaiderSpielen.

Dieser Bug ermöglicht es einem Stellen zu erreichen, die normalerweise ausser Reichweite sind.

Dieser Bug funktioniert definitiv in Tomb Raider 1 - The Last Revelation, eventuell auch in Die Chronik. Ab dem 3. Teil lhaben die Macher der Spiele versucht es den Spielern so schwer wie möglich zu machen, den Cornerbug zu verwenden. Der Versuch ist allerdings nicht ganz geglückt, da es in Tomb Raider 3 eine neue Variante, den Kriech-Cornerbug gbt.


So geht es:

  • Stellt Lara an der Kante auf, sie muss genau in die Ecke hinein blicken.
  • Springt gerade hoch. Wenn Ihr richtig gestanden habt, wird jetzt die Hälfte vom Lara im Block feststecken. (eventuell taucht dieses Phänomen bei Tomb Raider 1 nicht auf.)
  • Springt weiter gerade hoch, bis Lara auf dem "Dach" landet.