Cornerbug: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Cornerbug''' ist wohl der berühmteste [[Bug]] in den [[Tomb Raider]] [[Spielen]]. Er wurde ''offiziell'' von Jason McAllister entdeckt.
  
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Dieser Bug funktioniert definitiv in [[Tomb Raider I]] bis [[The Last Revelation]], der Level Editor-Version von Tomb Raider IV und eventuell auch in [[Die Chronik]]. Ab dem 3. Teil haben die Macher der Spiele versucht es den Spielern so schwer wie möglich zu machen, den Cornerbug zu verwenden. Der Versuch ist allerdings nicht ganz geglückt, da es in [[Tomb Raider III]] eine neue Variante, den [[Kriech Cornerbug]] gibt.
  
  
  
 
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* Stellt Lara an der gewünschten Kante auf, sie muss genau in die Ecke hinein blicken.
<li>Springt weiter gerade hoch, bis Lara auf dem "Dach" landet.</ul>
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* Springt gerade hoch. Wenn ihr richtig gestanden habt, wird jetzt die Hälfte vom Lara im Block feststecken. (Eventuell taucht dieses Phänomen bei [[Tomb Raider 1]] nicht auf.)
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* Springt weiter gerade hoch, bis Lara auf der Plattform über euch landet.
  
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* Stellt euch zum Beispiel Richtung Seilbahn an die rechte Ecke.
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* Springt gerade hoch und Lara steckt halb in der Wand.
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* Springt erneut gerade hoch und Lara steht oben auf dem Pfeiler.
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* Stellt Lara rechts neben dem vorderen Haupteingang so an die Kante, dass sie genau hineinblickt.
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* Springt ein paar Mal und ihr landet auf einer Plattform.
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* Das gleiche nochmal und ihr seid auf ihrem Dach.
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* Stellt euch zum Beispiel Richtung Seilbahn an die rechte Ecke.
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* Springt erneut gerade hoch und Lara steht oben auf dem Pfeiler.
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Aktuelle Version vom 24. März 2018, 14:21 Uhr

Der Cornerbug ist wohl der berühmteste Bug in den Tomb Raider Spielen. Er wurde offiziell von Jason McAllister entdeckt.

Dieser Bug ermöglicht es einem Stellen zu erreichen, die normalerweise außer Reichweite sind.

Dieser Bug funktioniert definitiv in Tomb Raider I bis The Last Revelation, der Level Editor-Version von Tomb Raider IV und eventuell auch in Die Chronik. Ab dem 3. Teil haben die Macher der Spiele versucht es den Spielern so schwer wie möglich zu machen, den Cornerbug zu verwenden. Der Versuch ist allerdings nicht ganz geglückt, da es in Tomb Raider III eine neue Variante, den Kriech Cornerbug gibt.


So geht es:

Cornerbug01.jpg
  • Stellt Lara an der gewünschten Kante auf, sie muss genau in die Ecke hinein blicken.
  • Springt gerade hoch. Wenn ihr richtig gestanden habt, wird jetzt die Hälfte vom Lara im Block feststecken. (Eventuell taucht dieses Phänomen bei Tomb Raider 1 nicht auf.)
  • Springt weiter gerade hoch, bis Lara auf der Plattform über euch landet.


Konkrete Anwendungen

Tomb Raider II, Laras Haus

In Tomb Raider II, Laras Haus gibt es diverse Möglichkeiten auf das Dach des Hauses zu gelangen.

1. Variante

  • Klettert auf den Turm mit der Seilbahn.
  • Stellt euch zum Beispiel Richtung Seilbahn an die rechte Ecke.
  • Blickt genau an die Kante.
  • Springt gerade hoch und Lara steckt halb in der Wand.
  • Springt erneut gerade hoch und Lara steht oben auf dem Pfeiler.

2. Variante

  • Stellt Lara rechts neben dem vorderen Haupteingang so an die Kante, dass sie genau hineinblickt.
  • Springt ein paar Mal und ihr landet auf einer Plattform.
  • Das gleiche nochmal und ihr seid auf ihrem Dach.


Tomb Raider III, Lara's Anwesen

Auch in Tomb Raider III, Lara's Anwesen gibt es Möglichkeiten auf das Dach des Hauses zu gelangen.

  • Klettert auf den Turm mit der Seilbahn.
  • Stellt euch zum Beispiel Richtung Seilbahn an die rechte Ecke.
  • Blickt genau an die Kante.
  • Springt gerade hoch und Lara steckt halb in der Wand.
  • Springt erneut gerade hoch und Lara steht oben auf dem Pfeiler.