Lara Croft Tomb Raider: Anniversary: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 22. Dezember 2006, 16:10 Uhr

Letzte Aktualisierung: 29. November 2006


Tomb Raider: Anniversary
001.jpg
Tomb Raider: Anniversary
Erscheint 2007
Systeme PC, PS2, PSP
Level Anzahl vermutlich 15
Secrets N/A
USK: N/A
Nachbarspiele
Tomb Raider 7 Anniversary Tomb Raider 8
Komplettlösung (wenn Spiel verfügbar)

Lara Croft Tomb Raider: Anniversary (auch 10th Anniversary Edition) ist ein Teil der Serie, der zum zehnjährigen Jubiläum der Tomb Raider-Serie erscheinen wird. Allerdings wird dieses Spiel erst 2007 und somit nach dem 10. Geburtstag von Tomb Raider, welcher im November 2006 ist, erscheinen.


Inhalt

Bei Lara Croft Tomb Raider: Anniversary handelt es sich um ein Tomb Raider I Remake für die neue Legend-Engine. Die Story um den Scion wird beibehalten. Lara wird auf ihrer Suche nach Peru, Griechenland, Ägypten und Atlantis reisen. Sie wird dabei nicht von Zip und Alister begleitet werden. Sie wird auf einen T-Rex treffen und muss ähnliche Rätsel wie im Original (Zahnradmaschine) lösen. Dabei soll die Geschichte mit wesentlich mehr Zwischensequenzen erzählt werden.

Moves

Die Moves sind weitestgehend die gleichen wie in Tomb Raider Legend, zusätzlich wird Lara zb auf Pfeilern balancieren können.

Auch in Tomb Raider: Anniversary wird das Steuerungsgeschick in Interaktiven Sequenzen gefragt sein.

Inventar und Ausrüstung

Das Inventar soll wieder so sein, wie im ersten Tomb Raider (rotierender Ring). Zusätzlich wird Lara ihren Magnethaken dabei haben.

Locations

Gegner


Trailer

1. Trailer


Pressetexte

Juni 2006

Hamburg, 19. Juni 2006: Eidos bestätigt die Veröffentlichung einer 10th Anniversary Edition von Tomb Raider.

Das neue Spiel entwickelt das US-Studio Crystal Dynamics, das bereits für Lara Croft Tomb Raider: Legend für Xbox 360, PS2, Xbox, PC, PSP und die im Herbst 2006 erscheinenden Versionen für Nintendo DS, GBA und GameCube verantwortlich zeichnet.

Unsere 10th Anniversary Edition von Tomb Raider ist ein Titel, der sowohl Lara Croft als auch die Erfolgsreihe Tomb Raider feiern soll. Sie ist vor allem den loyalen Tomb Raider-Fans gewidmet, soll aber auch ein neues Publikum ansprechen.", so Larry Sparks, Head of Brands Management bei Eidos.

Tomb Raider erschien erstmals 1996 und ist mit über 30 Millionen verkauften Einheiten eine der erfolgreichsten Spielereihen der Welt.

Die Tomb Raider 10th Anniversary Edition wird für PlayStation 2, PSP und PC erhältlich sein.


Oktober 2006 (zwei Englische Pressenachrichten)

Eidos' Message to the Tomb Raider Community

Eidos is pleased to announce some special news directly to the Tomb Raider community. The official name of the next Tomb Raider game is Lara Croft Tomb Raider: Anniversary, and the first screenshot is going straight to where it matters most - the people who have supported Lara across the years. As most of you may already know, Tomb Raider: Anniversary is a revitalized version of the original adventure that started it all. This game is more than just a remake; it is a celebration of Lara Croft and the history of the Tomb Raider franchise. One would need to be blind to not see the impact that Lara Croft has had, both on gaming in general, as well as pop-culture. She is a character that people connect with, a character that transcends the media in which she was originally presented. However, Lara's rise to fame didn't just magically happen. There has been a very powerful, dedicated fan base that has not only tracked her every move over the last 10 years, but helped transform her from being just a video game character, to an international digital celebrity. Every time a new Tomb Raider game has been released, the fans have asked for a remake of the original. Tomb Raider: Anniversary is our answer. This game is for the fans. It only makes sense that the first information, as well as much more to come, goes directly to the fans. We hope you enjoy the screenshot, and keep your eye out for more information soon...


Eidos feiert mit Lara Croft Tomb Raider: Anniversary

Basierend auf dem ersten Tomb Raider-Spiel stürzt sich Lara Croft in ein neues Abenteuer

Hamburg, 30. Oktober 2006: Eidos gibt den Titel und den Erscheinungstermin des nächsten Tomb Raider-Spiels bekannt: Lara Croft Tomb Raider: Anniversary erscheint im Laufe des kommenden Jahres für PlayStation 2, PSP und PC.

Basierend auf dem 1996 erschienenen ersten Teil der Serie, erwartet die beliebte Archäologin in Lara Croft Tomb Raider: Anniversary ein neues Abenteuer mit allen Elementen, die das Originalspiel zu einem weltweit über 7 Millionen Mal verkauften Bestseller gemacht haben. Dank der erweiterten Spiel-Engine aus Tomb Raider: Legend sowie der verbesserten Grafik und Spielphysik entspricht Laras abenteuerliche Suche nach einem mystischen Artefakt namens Scion modernsten technischen Standards und bietet den Fans in aller Welt ein Spiel, nach dem sie lange verlangt haben.

"Im Laufe der Jahre haben uns tausende von Anfragen erreicht, das erste Tomb Raider-Spiel zu modernisieren und neu aufzulegen. Wir sind allerdings noch einen Schritt weiter gegangen: Wir haben die Story von damals verwendet und mit Tomb Raider: Anniversary eine völlig neue Version des Spiels entwickelt", sagt Kathryn Clements, Senior Brand Manager bei Eidos. "Da wir eine unglaubliche Geschichte mit der Technologie von heute noch einmal erzählen wollten, haben wir alle Schlüsselmomente des Originalspiels aufgegriffen und damit ein neues Tomb Raider-Abenteuer geschaffen, das Fans der Serie und neue Spieler gleichermaßen begeistern wird."

"Wir haben die Magie des Originalspiels eingefangen und mithilfe moderner Technologien ein Spiel geschaffen, das an die Grenzen der Leistungsfähigkeit aktueller Spielkonsolen geht. Mit Tomb Raider: Anniversary feiern wir jahrelange Erfolge an der Spitze der Charts", so Ian Livingstone, Eidos

Lara Croft Tomb Raider: Anniversary wird derzeit von Crystal Dynamics entwickelt und erscheint 2007 für PlayStation 2, PSP und PC.



"Entwicklungs"-Geschichte

September 2005

Das Projekt 10th Anniversary Edition' wird im September, in einer Bilanz des Publishers SCi, erstmals erwähnt. Zum Zeitpunkt der Ankündigung war noch nicht viel darüber bekannt, außer dass das Spiel zum zehnjährigen Jubiläum der Tomb Raider-Serie, exklusiv für die PSP erscheinen sollte.


Juni 2006

Anfang Juni

Anfang Juni 2006 tauchte ein Video im Internet auf. Es handelte sich um eine Art Trailer, der einige Szenen aus dem Spiel zeigte. Die Engine ähnelte der von Tomb Raider Legend, was überraschend war, da Core Design bisher für die Entwicklung dieses Spieles zuständig war. Viele Szenen, die aus Tomb Raider I bekannt sind, wurden in der neuen Engine gezeigt; so z.B. Das Verlorene Tal und Die Zisterne. Lara besaß viele ihrer neuen Legend-Moves. Zusätzlich zu diesem Trailer war dort zu lesen, dass das Projekt jetzt eingestellt worden sei, was wohl mit dem Verkauf von Core Design zusammenhing. Die Rechte an Tomb Raider würden sie damit verlieren, da diese bei Eidos liegen.

Kurz darauf verschwand das Video an dieser Stelle, da die Veröffentlichung anscheinend von Eidos verboten wurde. Dieser Trailer ist kurioserweise inzwischen an einer anderen Stelle wieder aufgetaucht und steht dort seither bereit; siehe externe Links.


8. Juni

Ein weiterer seltsamer Hinweis war eine Nachricht, die Core Design am 8. Juni 2006 auf der offiziellen Homepage veröffentlichte:

Following forum speculation that Core Design is no longer trading, we're pleased to say we're still very much here, so worry not. In fact, we're waiting to officially announce some very exciting news very, very soon. Watch this space.

Zu diesem Zeitpunkt machten sich viele Core Design-Fans große Hoffnung, dass es doch noch etwas mit einem Tomb Raider aus dem Hause Core werden würde.


15. Juni

Am 15. Juni veröffentlichte Core jedoch folgenden Text, in dem sie das Spiel für tot erlärten:

Following speculation on the internet, we would like to offer the following clarification. The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine. However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi.

(deutsch etwa:Das Video des Spiels Tomb Raider: 10th Anniversary Edition, das auf verschiedenen Seiten auftauchte, war eine nicht autorisierte Veröffentlichung einer internen Präsentation eines Spiels, das bis vor Kurzem von Core Design entwickelt wurde. Es lief auf der PSP und benutzte eine Core-entwickelte Engine. Laut einem aktuellen Bericht wurde es jedoch offiziell von SCi eingestellt.)


16. Juni

Das Projekt schien sicher eingestellt, bevor einen Tag später, am 16. Juni, Eidos das Spiel offiziell bestätigte. Es wurden einige Neuigkeiten bekannt, z.B. dass es nicht nur für die PSP, sondern auch für andere Plattformen, nämlich PC und PS2 erscheienen soll und das Crystal Dynamics fortan für die Entwicklung zuständig war.


August 2006

Aus einem Interview am 16.08.2006 von Eurogamer mit Ian Livingstone konnte man entnehmen, dass die 10th Anniversary Edition erst nach dem 10. Geburtstag im November, genauer gesagt sogar erst im nächsten Jahr erscheinen soll. Dafür verriet er aber, dass ein weiteres Spiel (vermutlich der Legend Nachfolger) ebenfalls schon in der Entwicklung steckt.

Zitat: "We've also made plans for an anniversary edition which will be coming out next year, based on Lara Croft, due to the fact that we've just gone past her 10th birthday, and there's another game in development too."


Oktober 2006

27. Oktober

Am Abend des 27. Oktobers erscheint der erste Screenshot. Er zeigt Lara im verlorenen Tal. (siehe oben)


30. Oktober

In einer weiteren Pressemitteilung gibt Eidos bekannt, dass das Spiel tatsächlich, wie schon vermutet, mit der Legend-Engine arbeitet. Dies bedeutet konkret, dass man mit hochwertiger Grafik und einer ausgefeilten Physik-Engine rechnen kann.



Externe Links