Next Generation: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Begriff '''Next Generation''' kam unter anderem mit der [[PlayStation 2]] sowie [[Angel of Darkness]] auf.
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Der Begriff '''Next Generation''' ist ein sehr schwammiger, der für mehrere Dinge benutzt werden kann. Generell sagt ''Next Generation'' nur aus, dass es sich um eine neue Generation der Graphiktechnologie handelt.
  
Wobei die PlayStation 2 eine Next Generation Konsole ist (im Gegensatz zur ersten Generation, der [[PlayStation]]) und [[Angel of Darkness]] ([[Tomb Raider 6]]) ein Next Generation Spiel.
 
  
Auch die X-Box von Microsoft und den Gamecube von [[Nintendo]] sind Next Generation Konsolen.
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Der Begriff kam in Tomb Raider unter anderem mit der [[PlayStation 2]] sowie [[The Angel of Darkness]] auf; wobei die PlayStation 2 eine Next Generation Konsole ist (im Gegensatz zur ersten Generation, der [[PlayStation]]) und [[The Angel of Darkness]] ([[Tomb Raider 6]]) ein Next Generation Spiel.
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Obwohl auch die [[XBox]] von Microsoft und der GameCube von [[Nintendo]] zu dieser Zeitperiode gehören, spricht man im Zusammenhang mit der [[XBox]] von der [[XBox 360]] als Next Generation Konsole.
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Generell ist der Begriff Next Generation im Tomb Raider Bereich teilweise recht negativ belegt, durch das schlechte Image, welches [[The Angel of Darkness]] mit sich brachte.
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In [[Tomb Raider Legend]] bekam der Begriff eine neue Bedeutung. In der PC Version gibt es zwei Darstellungsmodi; den normalen Modus und den ''Next Generation'' Modus. Bei Next Generation werden die neuesten Shader verwendet, weshalb dieser nicht von allen Grafikkarten dargestellt werden kann und auch bei den Grafikkarten mit neuestem Shader kann es zu Performance-Problemen kommen. Im Konsolenbereich entsprechen diese Einteilungen der Trennlinie zwischen den neuen ''Next Generation'' Konsolen ([[XBox 360]] und [[PlayStation 3]]) und der vorherigen Generation ([[PlayStation 2]], [[XBox]], [[GameCube]]).
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zuerst für den [[Sega Saturn]] erschien, machte es die Spielekonsole von Sony zu dem Erfolg, der es war. Im PC Bereich war das erste Spiel noch ein [[DOS]]-Spiel, wodurch dort die Generationen etwas anders getrennt werden müssten, da mit [[Tomb Raider II]] eine neue Generation im PC Bereich begann.
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Die zweite Generation umfasst nur ein einziges Spiel. Auf dem PC wurde hier die Zeit der 128-MB Grafikkarten eingeleutet, ansonsten war dies die Zeit von Mac OSX und der [[PlayStation 2]] als Tomb Raider ''Plattformen''.
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===3. Generation: [[Tomb Raider Legend]]===
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[[Tomb Raider Legend]] liegt im Grunde zwischen der 2. (normaler Modus) und 3. Generation (Next Generation).

Aktuelle Version vom 16. Oktober 2008, 14:37 Uhr

Der Begriff Next Generation ist ein sehr schwammiger, der für mehrere Dinge benutzt werden kann. Generell sagt Next Generation nur aus, dass es sich um eine neue Generation der Graphiktechnologie handelt.


Der Begriff kam in Tomb Raider unter anderem mit der PlayStation 2 sowie The Angel of Darkness auf; wobei die PlayStation 2 eine Next Generation Konsole ist (im Gegensatz zur ersten Generation, der PlayStation) und The Angel of Darkness (Tomb Raider 6) ein Next Generation Spiel.

Obwohl auch die XBox von Microsoft und der GameCube von Nintendo zu dieser Zeitperiode gehören, spricht man im Zusammenhang mit der XBox von der XBox 360 als Next Generation Konsole.


Generell ist der Begriff Next Generation im Tomb Raider Bereich teilweise recht negativ belegt, durch das schlechte Image, welches The Angel of Darkness mit sich brachte.


In Tomb Raider Legend bekam der Begriff eine neue Bedeutung. In der PC Version gibt es zwei Darstellungsmodi; den normalen Modus und den Next Generation Modus. Bei Next Generation werden die neuesten Shader verwendet, weshalb dieser nicht von allen Grafikkarten dargestellt werden kann und auch bei den Grafikkarten mit neuestem Shader kann es zu Performance-Problemen kommen. Im Konsolenbereich entsprechen diese Einteilungen der Trennlinie zwischen den neuen Next Generation Konsolen (XBox 360 und PlayStation 3) und der vorherigen Generation (PlayStation 2, XBox, GameCube).



Die Generationen in Tomb Raider

1. Generation: Tomb Raider Classic

Die erste Generation der Tomb Raider Spiele wurde von der PlayStation geprägt. Obwohl das Spiel zuerst für den Sega Saturn erschien, machte es die Spielekonsole von Sony zu dem Erfolg, der es war. Im PC Bereich war das erste Spiel noch ein DOS-Spiel, wodurch dort die Generationen etwas anders getrennt werden müssten, da mit Tomb Raider II eine neue Generation im PC Bereich begann.


2. Generation: The Angel of Darkness

Die zweite Generation umfasst nur ein einziges Spiel. Auf dem PC wurde hier die Zeit der 128-MB Grafikkarten eingeleutet, ansonsten war dies die Zeit von Mac OSX und der PlayStation 2 als Tomb Raider Plattformen.


3. Generation: Tomb Raider Legend

Tomb Raider Legend liegt im Grunde zwischen der 2. (normaler Modus) und 3. Generation (Next Generation).