Lara Croft Tomb Raider: Anniversary: Unterschied zwischen den Versionen

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Zum Zeitpunkt der Ankündigung war noch nicht viel darüber bekannt, außer dass das Spiel zum zehnjährigen Jubiläum der Tomb Raider-Serie erscheinen sollte.
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Anfang Juni [[2006]] tauchte ein Video im Internet auf, eine Art Trailer, das einige Spielszenen zeigte. Die [[Engine]] glich [[Tomb Raider Legend]]. Viele Szenen, die aus [[Tomb Raider I]] bekannt sind, wurden in neuer Engine gezeigt. Lara besaß viele ihrer neuen [[Moves]]. Zusätzlich zu diesem Trailer war dort zu lesen, dass das Projekt jetzt eingestellt worden sei. Wenige Tage später verschwand das Video an dieser Stelle, da die Veröffentlichung anscheiend von [[Eidos]] verboten wurde.
 
Anfang Juni [[2006]] tauchte ein Video im Internet auf, eine Art Trailer, das einige Spielszenen zeigte. Die [[Engine]] glich [[Tomb Raider Legend]]. Viele Szenen, die aus [[Tomb Raider I]] bekannt sind, wurden in neuer Engine gezeigt. Lara besaß viele ihrer neuen [[Moves]]. Zusätzlich zu diesem Trailer war dort zu lesen, dass das Projekt jetzt eingestellt worden sei. Wenige Tage später verschwand das Video an dieser Stelle, da die Veröffentlichung anscheiend von [[Eidos]] verboten wurde.
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The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine. However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi.
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''The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine. However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi.''
  
Core is alive and well and working on some great new projects, and we are still planning to announce some exciting news very soon!''
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Das Spiel wurde also tatsächlich von Core entwickelt und später von SCi eingestellt.
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Das Spiel wurde also tatsächlich von Core entwickelt und später von SCi eingestellt. Die Gründe sind unbekannt. Vielleicht hat es etwas mit den derzeitigen Verkaufsgeschichten von [[Eidos]] und [[Core Design]] zu tun.
  
  

Version vom 16. Juni 2006, 01:38 Uhr

Tomb Raider 10th Anniversary Edition ist ein Projekt für die PSP, das im Oktober 2005 angekübdigt wurde. Im Juni 2006 wurde es eingestellt.


Alles Bekannte zum Projekt

Zum Zeitpunkt der Ankündigung war noch nicht viel darüber bekannt, außer dass das Spiel zum zehnjährigen Jubiläum der Tomb Raider-Serie erscheinen sollte.

Anfang Juni 2006 tauchte ein Video im Internet auf, eine Art Trailer, das einige Spielszenen zeigte. Die Engine glich Tomb Raider Legend. Viele Szenen, die aus Tomb Raider I bekannt sind, wurden in neuer Engine gezeigt. Lara besaß viele ihrer neuen Moves. Zusätzlich zu diesem Trailer war dort zu lesen, dass das Projekt jetzt eingestellt worden sei. Wenige Tage später verschwand das Video an dieser Stelle, da die Veröffentlichung anscheiend von Eidos verboten wurde.

Das Seltsame war, dass im Trailer das Logo von Core Design eingeblendet wurde. Nachdem das Entwicklerstudio von Eidos verkauft wurde, war es eigentlich kaum möglich, dass Eidos noch ein Spiel veröffentlicht hätte, das von Core entwickelt wurde.


Ein weiterer seltsamer Hinweis war eine Nachricht, die Core Design am 8. Juni 2006 auf der offiziellen Homepage veröffentlichte:


Following forum speculation that Core Design is no longer trading, we're pleased to say we're still very much here, so worry not. In fact, we're waiting to officially announce some very exciting news very, very soon. Watch this space.


Zu diesem Zeitpunkt machten sich viele Core Design-Fans große Hoffnung.

Am 15. Juni veröffentlichte Core jedoch folgendes:


Following speculation on the internet, we would like to offer the following clarification.

The video of Tomb Raider: 10th Anniversary Edition that appeared on certain sites was an unauthorised release of an internal presentation of a game that was being developed by Core Design until very recently. It was running on PSP and used a Core-developed engine. However, following a recent review this project has been officially cancelled by SCi.

Core is alive and well and working on some great new projects, and we are still planning to announce some exciting news very soon!


Das Spiel wurde also tatsächlich von Core entwickelt und später von SCi eingestellt. Die Gründe sind unbekannt. Vielleicht hat es etwas mit den derzeitigen Verkaufsgeschichten von Eidos und Core Design zu tun.


Externe Links

Offizielle Homepage von Core Design:
http://www.core-design.com

Kommentare der Fans zur Einstellung des Projekts im Forum von Core Design:
http://www.core-design.com/coreforum/showthread.php?t=140