Level Editor

Aus WikiRaider.de
Version vom 10. Januar 2005, 20:30 Uhr von Wile E. Coyote (Diskussion | Beiträge)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Der Level Editor wurde unter anderem auf der original CD von Tomb Raider Chronicles ausgeliefert.

Mit dem Level Editor kann man eigene Levels bauen und solche spielem, die von Anderen erstellt wurden. -> Custom Levels.



Zusätzliche Tools

Dieser Teil des Wikis ust nicht unbedingt komplett und wird es wahrscheinlich niemals sein. Es gibt eine ganze Menge Programme, die man zusammen mit oder anstatt des Level Editors benutzten kann. Es wäre nicht ganz einfache, diese hier alle aufzuzählen. raiderwiki.tombraidergirl.net steht in keinerlei Beziehung zu den unten aufgeführetn Links, den dort zu findenden Programmen bzw. deren Autoren.

Da der Level Editor nur grundlegende Funktionen zum Levelbau aufweist, braucht man weitere Tools, z.B.:

  • Metasequoia ([1]) ist ein shareware/freeware 3D CAD Programm, mit dem an eigene Objekte bauen kann. Ein wenig kompliziert zu benutzten, aber da es kostenlos ist (zumindest in der LE Version) und professionelle 3D CAD Programme sehr viel Geld kosten, sollte man es auf jeden Fall einmal ausprobieren.
  • Strpix ([2]) ist ein Programm, mit dem man existierende Objekte neu textuieren kann. Man kann damit ebenfalls Objekte aus WAD Dateien exportieen oder in solche importiern. Es unterstützt das weit verbreitete DFX Format, das von den meisten 3D CAD Programmen verwendet wird.
  • pixstr ([3]) Kann verwendet werden, um Objekte aus beliebigen TR* Dateien zu exportieren, sowol aus den originalen Spiele, als auch aus Custom Levels. Man kann außerdem Objekte retextuieren etc...
  • wadmerger () ist ein Programm, um Objekte von einer WAD Datei in eine andere zu kopieren.