TombEditor

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Der TombEditor (TE) ist ein von Fans programmierter Level Editor, welcher als "Nachfolger" des offiziellen TRLE angesehen werden kann.

Die Technologie ist ähnlich dem offiziellen Level-Editor, jedoch können - ähnlich dem inoffiziellen Editor - Spiele aller klassischen Tomb Raider-Spiele erstellt werden.

Teile des Tomb Editor

Ähnlich dem "klassischen" TRLE enthält auch der TombEditor einige zusätzliche Programme:

  • TombIDE: "Tomb Integrated Development Environment"; ein Programm, mit dem man mühelos alle wichtigen Teile eines Levelbau-Projekts erstellen kann, z.B. die Scripts, die Auswahl der Engine (z.B. auch "TombEngine (TEN)"), etc..

Wie bekommt man den TombEditor?

Den TombEditor kann man in der "Downloads"-Sektion des "trlevel.de"-Forums herunterladen.

Wie funktioniert der TombEditor?

Es gibt einige Neuerungen, wie das Konvertieren von TRLE-Leveln in den TombEditor, das Überladen von Objekten über *.wad-Dateien (nicht mehr *.was-Dateien), ein neues Dateiformat namens *.wad2, sowie das Konvertieren eines Levels in die "TombEngine (TEN)".

Auf "trlevel.de" gibt es ein umfangreiches Tutorial.

Links

Download Customlevels

  • "trcustoms.org" -> Download Custom-Levels
  • "trle.net" -> eine weitere, ältere Downloadseite für Custom-Levels