TombEditor
Der TombEditor (TE) ist ein von Fans programmierter Level Editor, welcher als "Nachfolger" des offiziellen TRLE angesehen werden kann.
Die Technologie ist ähnlich dem offiziellen Level-Editor, jedoch können - ähnlich dem inoffiziellen Editor - Spiele aller klassischen Tomb Raider-Spiele erstellt werden.
Inhaltsverzeichnis
Teile des Tomb Editor
Ähnlich dem "klassischen" TRLE enthält auch der TombEditor einige zusätzliche Programme:
- TombIDE: "Tomb Integrated Development Environment"; ein Programm, mit dem man mühelos alle wichtigen Teile eines Levelbau-Projekts erstellen kann, z.B. die Scripts, die Auswahl der Engine (z.B. auch "TombEngine (TEN)"), etc..
Wie bekommt man den TombEditor?
Den TombEditor kann man in der "Downloads"-Sektion des "trlevel.de"-Forums herunterladen.
Wie funktioniert der TombEditor?
Es gibt einige Neuerungen, wie das Konvertieren von TRLE-Leveln in den TombEditor, das Überladen von Objekten über *.wad-Dateien (nicht mehr *.was-Dateien), ein neues Dateiformat namens *.wad2, sowie das Konvertieren eines Levels in die "TombEngine (TEN)".
Auf "trlevel.de" gibt es ein umfangreiches Tutorial.
Links
- "trlevel.de" -> Website mit Forum und Tutorial
Download Customlevels
- "trcustoms.org" -> Download Custom-Levels
- "trle.net" -> eine weitere, ältere Downloadseite für Custom-Levels