Tomb Raider Legend Pausemenü
Das Pausemenü von Tomb Raider Legend erreicht man, wenn man ESC (PC), Start (PS2, PSP) bzw. |> (Xbox) drückt.
In diesem Pausemenü kann man umfangreiche Einstellungen vornehmen.
Inhaltsverzeichnis
PC
Zurück zum Spiel
Verlässt das Menü.
Optionen
Sound
Lautstärkeoptionen für
- Musik
- SFX (Soundeffekte)
- Sprache
Anzeige
Die folgenden Optionen kann man Ein/Aus schalten.
- Widescreen (16:9)
- Next Generation Inhalt
- Vollbild-Effekte
- Tiefenschärfe
- Vollbild Antialiasing
- Schatten
- Reflexionen
- Wassereffekte
Kamera
- X-Achse spiegeln
- Y-Achse spiegeln
- X-Achse spiegeln (Zielen & Ferngl.)
- Y-Achsen spiegeln (Zielen & Ferngl.)
- Gamepad Achsen (Optionen: Z-Rotation & Schieberegler/Schieberegler & Z-Rotation/Disabled)
- Gamepad X-Achsen spiegeln
- Gamepad Y-Achsen spiegeln
Wenn für euren Geschmack rechts/links vertauscht ist, dann stellt die X-Achsen um, wenn oben/unten vertauscht ist, stellt die Y Achsen um. Gamepad Optionen werden nur benötigt, wenn ihr ein solches verwendet.
Steuerung
Steuerungskonfiguration
Standardeinstellungen
Setzt die Steuerung auf die Standardeinstellung zurück.
Kampfmodus
Wahlweise:
- Standard-Maus (ausschalten, wenn man keine Maus benutzen möchte)
- Standard-Gamepad
- Erweitertes Halten
- Erweitertes Durchschalten
Vibration
Regelt die Vibration von Gamepads mit Force Feedback.
Mausempfindlichkeit
Steuert die Empfindlichkeit der Maus
Kalibrierung
- Helligkeit
- Kontrast
Sprache
Hier kann man Sprache und Untertitel unabhänig voneinander einstellen. Zur Auswahl stehen fünf Sprachen: Englisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Französisch
- Sprache
- Untertitel
Anzeige-Modus
- Breite
- Höhe
- Aktualisiertungsrate
- Übernehmen (übernimmt die oben angegebenen Werte)
- Zurück (geht wieder ins Optionsmenü zurück)
Hauptmenü
Um im Menü wieder eine Ebene nach oben zu kommen. Verlässt Optionen.
Speichern
Laden
Beenden
Um das Spiel zu beenden. Nach einer Ja/Nein Abfrage kommt man zurück ins Legend: Hauptmenü. Nicht in Zwischensequenzen angezeigt.
Zwischensequenz überspringen
Nur während einer Zwischensequenz verfügbar. Überspringt diese und setzt Spiel danach fort.