Secret: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. Mai 2008, 19:13 Uhr
Ein Secret (deutsch Geheimnis) oder auch Reward (deutsch Belohnung) ist ein Fund, der keinen Einfluss auf den Spielverlauf hat. In allen Tomb Raider Teilen - mit Ausnahme von The Angel of Darkness - konnte man Secrets finden. In den Klassik-Spielen wurde das Finden eines Secrets durch einen Spezialton angedeutet.
Secret Artefakte
- Silberner Drachen (Tomb Raider II)
- Jadener Drachen (Tomb Raider II)
- Goldener Drachen (Tomb Raider II)
- ...
Belohnungen
- In Tomb Raider I hat man lediglich das gute Gefühl gründlich gewesen zu sein, wenn man alle 45 Secrets gefunden hat.
- In Tomb Raider II sind Secrets jeweils ein Steindrache, ein Jadedrache und ein Golddrache. Man erhält man in jedem Level mit dem dritten Secret, wenn man die anderen 2 gefunden hat Bonusgegenstände, zumeist Munition.
- In The Golden Mask stellen Geheimnisse Goldmünzen, einen Goldschädel und Goldbarren dar. Man kann man beim Finden aller 12 Secrets in den ersten 4 Levels (jeweils 3) das Bonuslevel Alptraum in Vegas erreichen. Man kann es über Hauptmenü - Neues Spiel anwählen. Findet man drei Geheimnisse pro Level, erhält man zusätzliche Gegenstände.
- In Tomb Raider III kann man, wenn man alle 59 Secrets gefunden hat in das Bonuslevel All Hallows gelangen. Man kann hier sogar 60 Secrets finden, in Küstendorf gibt es ein Bonus Secret.
- In The Lost Artefact findet man Secrets in eigenen Secret-Bereichen. Der Fund aller Geheimnisse schaltet allerdings nichts frei.
- In The Last Revelation entfallen indirekte Belohnungen für Geheimnisse. Der einzige Lohn ist das Geheimnisgoodie, was allerdings auch ein goldener Schädel o.ä. sein kann, die man nicht einsetzen kann. Übrig bleibt leider nur der Stolz, alle Geheimnisse gefunden zu haben.
- In Die Chronik sind Geheimnisse nur goldene Rosen. Sie tauchen auch im Inventar auf. Findet man alls Geheimnisse, wird ein Spezialmenü freigeschaltet. Dazu im Hauptmenü "Optionen" und denn "Spezielle Features" wählen. Hier erfährt man Neuigkeiten über das Make-Off des Next-Generation Tomb Raider, genauer gesagt, The Angel of Darkness. Man findet auch Zeichnungen von AoD-Charakteren, z.B. Kurtis und Kristina Boaz oder gar Pieter van Eckhardt. Für das meiste Aufsehen sorgte das besonders detallierte Modell von Lara in AoD, als das gleichnamige Spiel noch nicht auf dem Markt war. Und man kann Zeichnungen des TR5-Storyboard einsehen.
- In Angel of Darkness gibt es zum Nachteil der Spieler keine Geheimnisse. Auch, wenn einige Goodies versteckt liegen, Geheimnisse findet man erst wieder ab Tomb Raider Legend.
- In Tomb Raider Legend spielen die Secrets eine große Rolle. In den 8 Levels sind insgesamt 116 Secrets zu finden. Diese verteilen sich auf drei Schwierigkeitsstufen (Gold Reward, Silber Reward und Bronze Reward). Sie schalten Kostüme, Charakter-Profile und andere Extras frei.
- In Tomb Raider Anniversary haben die Secrets ähnliche Auswirkungen wie in Tomb Raider Legend. Sie schalten Outfits, Charakterprofile, Bilder, und andere Extras frei. Außerdem sind die Secrets hier in Artefakte und Reliquien geteilt. Reliquien sind schwerer zu finden und seltener, außerdem kann man seine gefundenen Reliquien in Laras Bibliothek betrachtem. Dazu bekommt man eine kurze Info über eine Reliquie, wenn man sie gefunden hat.