TombEditor: Unterschied zwischen den Versionen

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Ähnlich dem "klassischen" TRLE enthält auch der TombEditor einige zusätzliche Programme:
 
Ähnlich dem "klassischen" TRLE enthält auch der TombEditor einige zusätzliche Programme:
  
* TombIDE: "Tomb Integrated Development Environment"; ein Programm, mit dem man mühelos alle wichtigen Teile eines Levelbau-Projekts erstellen kann, z.B. die [[Script]]s, die Auswahl der Engine (z.B. auch "[[TombEngine (TEN)]]"), etc..
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* [[TombIDE]]: "Tomb Integrated Development Environment"; ein Programm, mit dem man mühelos alle wichtigen Teile eines Levelbau-Projekts erstellen kann, z.B. die [[Script]]s, die Auswahl der Engine (z.B. auch "[[TombEngine (TEN)]]"), etc..
  
* WadTool: zum Erstellen und Verwalten von [[Wads]], ähnlich dem [[WadMerger]].
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* [[WadTool]]: zum Erstellen und Verwalten von [[Wads]], ähnlich dem [[WadMerger]].
  
* SoundTool: Erstellung und Verwaltung der [[Sounds]].
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* [[SoundTool]]: Erstellung und Verwaltung der [[Sounds]].
  
 
== Wie bekommt man den TombEditor? ==
 
== Wie bekommt man den TombEditor? ==

Version vom 12. Januar 2025, 23:10 Uhr

Der TombEditor (TE) ist ein von Fans programmierter Level Editor, welcher als "Nachfolger" des offiziellen TRLE angesehen werden kann.

Die Technologie ist ähnlich dem offiziellen Level-Editor, jedoch können - ähnlich dem inoffiziellen Editor - Spiele aller klassischen Tomb Raider-Spiele erstellt werden.

Teile des Tomb Editor

Ähnlich dem "klassischen" TRLE enthält auch der TombEditor einige zusätzliche Programme:

  • TombIDE: "Tomb Integrated Development Environment"; ein Programm, mit dem man mühelos alle wichtigen Teile eines Levelbau-Projekts erstellen kann, z.B. die Scripts, die Auswahl der Engine (z.B. auch "TombEngine (TEN)"), etc..

Wie bekommt man den TombEditor?

Den TombEditor kann man in der "Downloads"-Sektion des "trlevel.de"-Forums herunterladen.

Wie funktioniert der TombEditor?

Es gibt einige Neuerungen, wie das Konvertieren von TRLE-Leveln in den TombEditor, das Überladen von Objekten über *.wad-Dateien (nicht mehr *.was-Dateien), ein neues Dateiformat namens *.wad2, sowie das Konvertieren eines Levels in die "TombEngine (TEN)".

Auf "trlevel.de" gibt es ein umfangreiches Tutorial.

Links

Download Customlevels

  • "trcustoms.org" -> Download Custom-Levels
  • "trle.net" -> eine weitere, ältere Downloadseite für Custom-Levels